NeoAxis Engine je univerzální herní motor určený pro tvorbu videoher a reálných aplikací. Je vhodný pro vývoj různých 3D a 2D projektů, včetně počítačových her, simulátorů, systémů virtuální reality a aplikací s bohatou grafikou.
Klíčové funkce:
- Úplný zdrojový kód je uveden od začátku.
- Velká sada oblíbených herních komponent.
- API pro integraci služeb a obchodů třetích stran.
- Vývoj hry je vzrušující a naplňující činnost, která vám umožní přivést své kreativní nápady k životu v digitálním světě. Ať už se zajímáte o navrhování složitých úrovní, vytváření zajímavých příběhů, nebo kódování komplexní herní mechaniky, herní vývoj nabízí širokou škálu příležitostí pro kreativní vyjádření.
- Pokud jste nový herní vývojář, který se snaží vytvořit ohromující hry s lehkostí, NeoAxis Engine je výkonný nástroj, který může zefektivnit váš vývojový proces.
Editor motoru je základním nástrojem motoru NeoAxis. Jedná se o aplikaci pro více dokumentů s možností správy souborů a editace zdrojů. Editor motoru obsahuje širokou škálu editačních nástrojů, jako je například editor scén a Editor GUI.
- Základní součásti motoru a herní logiky jsou napsány v C # bez použití mezijazyčných obalů. Původní kód se používá pouze pro nízkoúrovňové části, jako je vykreslování, fyzika a zvuk. V kombinaci se zdrojovým kódem, můžete psát a ladit kód co nejefektivněji.
- Editor NeoAxis obsahuje editor budovy-v editoru C #, který značně zjednodušuje skriptování. Můžete vytvořit manipulátory událostí pro scénu a další objekty přímo v prostředí, aniž byste ztráceli čas na propojení.
Podporováno Visual Studio 2019 +, Visual Studio Code, a další C # IDES.
- SDK pro Android.
- Built- v rozlišení zvýšení a vykreslování optimalizací vám umožní maximalizovat výkon a kvalitu na jakémkoli zařízení.
- Snadno se staví, běží a ladí.
SDK obsahuje obrovské množství příkladů.
iOS ještě není podporován.
|
|
NeoAxis obsahuje celou sadu nástrojů pro tvorbu vegetace, od vegetačního generátoru až po umístění scény a malířské nástroje.
- Přidat obsah z obchodů do vaší scény drag and drop.
- Built- v podpoře NeoX a Sketchfab.
- Jak importovat z Mixamo.
- Jak importovat z Character Creator.
- Jak importovat z Daz 3D.
- API pro integraci služeb a obchodů třetích stran.
Architektura motoru umožňuje pracovat s typy objektů na pokročilé úrovni. Můžete vytvořit složité objekty a pak je použít jako typy.
Kompletní sada nástrojů pro 2D vývoj hry zahrnuje herní rámec, fyziku, postavy, interaktivní prvky, senzory a ovládání fotoaparátu.
Fyziku napájí éter. Fyzika 2D.
- 2D herní motor
- Rychlé nástroje pro tvorbu úrovní a 2D modelovací nástroje.
- Sprite
- Charakter 2D
- Zbraň 2D
- Senzor 2D
Fyziku napájí éter. Fyzika 2D.
- Vyvíjet plnohodnotné aplikace s motorem NeoAxis.
- Vytvořit aplikace úpravou editoru NeoAxis.
- Advanced GUI systém, sada ovladačů, GUI Editor.
- Video ovládání.
- Ovládání webového prohlížeče.
- Vložila 3D scénu do rozhraní GUI.
- Využití efektů obrazovky GPU- pro tvorbu bohatých multimediálních aplikací.
- WPF, widgety WinForms.
Kompletní, otevřené řešení pro tvorbu reálných průmyslových 3D prostředí rychle a snadno. Díky velkému počtu konstruktérů, sada umožňuje vytvořit složité scény v minimálním čase.
- Konstruktor potrubí.
- Konstrukce plotu.
- Silniční konstruktér.
- Stavební stavitel.
- Konstruktor průmyslových platforem.
- Vysoce optimalizované pro tvorbu velkých, podrobných scén.
- První osoba, režim simulace třetí osoby.
- Je snadné skriptovat scénáře pomocí built- in C # a vizuální skriptování.
SDK má širokou škálu demo scén, včetně velkých komplexních scén i malých příkladů. Můžete se začít učit NeoAxis z aplikace Player.
Uživatelské rozhraní |
Podporované platformy
|




































