NeoAxis Engine

A NeoAxis Engine egy sokoldalú játékmotor, amelyet videojátékok és valós idejű alkalmazások létrehozására terveztek. Nagyon alkalmas különböző 3D és 2D projektek kifejlesztésére, beleértve a számítógépes játékokat, szimulátorokat, virtuális valóságrendszereket és gazdag grafikával rendelkező alkalmazásokat.

 

Főbb jellemzők:

  • A teljes forráskód az elejétől kezdve elérhető.
  • Egy nagy sor népszerű játék komponensek.
  • API a harmadik fél szolgáltatások és üzletek integrációjára.

  • Játék fejlesztés egy izgalmas és kielégítő tevékenység, amely lehetővé teszi, hogy a kreatív ötletek életre egy digitális világban. Függetlenül attól, hogy érdekel-e a bonyolult szintek megtervezése, a bonyolult narratívák kidolgozása, vagy a komplex játékmechanika kódolása, a játék fejlesztése számos lehetőséget kínál a kreatív kifejezésre.
  • Ha egy új játék fejlesztő keres létrehozni lenyűgöző játékok könnyen, a NeoAxis Engine egy erős eszköz, amely egyszerűsíti a fejlesztési folyamat.
  • A motor és a játék logikai komponenseinek alapvető részei C # -ban vannak írva, nyelvközi csomagolások használata nélkül. Az őslakos kódot csak olyan alacsony szintű részeknél használják, mint a renderelés, a fizika és a hang. A megadott forráskóddal kombinálva a leghatékonyabban írhatsz és debug kódot.
  • A NeoAxis szerkesztő tartalmaz egy építményt a C # szerkesztőben, ami nagyban leegyszerűsíti a szentírást. Létrehozhat eseménykezelőket a jelenetre és más tárgyakat közvetlenül a környezetben, anélkül, hogy az időt a kapcsolódásra pazarolná.
  • Támogatja Visual Studio 2019 +, Visual Studio Code, és más C # IDE.

  • SDK Androidért.
  • Épített-in felbontás upscaling és rendering optimalizálás lehetővé teszi, hogy maximalizálja a teljesítményt és a minőséget minden eszköz.
  • Könnyű építeni, futni és debugozni.
  • Az SDK számos példát tartalmaz.

    iOS még nem támogatott.

A NeoAxis magában foglalja a teljes növényzetteremtő eszközkészletet, a vegetációs generátortól a helyszínhelyezésig és a festőeszközökig.





A NeoAxis számos jól integrált komponenst tartalmaz a 3D és a 2D játék logikájának létrehozásához.



A fizikát alapértelmezés szerint kettős pontosságú Jolt fizika hajtja.

A motor felépítése lehetővé teszi, hogy fejlett szintű objektumtípusokkal dolgozz. Összetett objektumokat lehet létrehozni, majd típusként használni őket.

A teljes készlet eszközök 2D játék fejlesztése magában foglalja a játék kereteit, fizika, karakterek, interaktív elemek, érzékelők, és kamera vezérlést.


A fizikát az Éter hajtja. Fizika 2D.


A teljes körű, nyitott megoldás a real-time ipari 3D környezetben gyorsan és könnyen. A nagy számú konstruktornak köszönhetően a szett lehetővé teszi komplex jelenetek minimális időben történő létrehozását.


Az SDK számos demó jelenettel, köztük nagy, komplex jelenetekkel és kis példákkal várja vendégeit. Elkezdheted tanulni a NeoAxis-t egy Player alkalmazásból.

Honlapunk cookie-kat használ a böngészési tapasztalatainak javítására. Nem gyűjtünk és nem dolgozunk fel semmilyen személyes információt ezeken a sütiken keresztül...