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NeoAxis Engine

NeoAxis Engine è un motore di gioco versatile progettato per la creazione di videogiochi e applicazioni in tempo reale. È adatto per lo sviluppo di vari progetti 3D e 2D, tra cui giochi per computer, simulatori, sistemi di realtà virtuale e applicazioni con grafica ricca.

 

Caratteristiche principali:

  • Il codice sorgente completo viene fornito dall'inizio.
  • Un grande insieme di componenti di gioco popolari.
  • API per l'integrazione di servizi e negozi di terze parti.

  • Lo sviluppo del gioco è un'attività emozionante e soddisfacente che ti permette di portare le tue idee creative alla vita in un mondo digitale. Che tu sia interessato a progettare livelli intricati, creare narrazioni coinvolgenti, o codificare meccanica di gameplay complessa, lo sviluppo di giochi offre una vasta gamma di opportunità per l'espressione creativa.
  • Se sei un nuovo sviluppatore di gioco che cerca di creare giochi mozzafiato con facilità, il NeoAxis Engine è uno strumento potente che può semplificare il processo di sviluppo.
  • Le parti di base dei componenti del motore e della logica di gioco sono scritte in C# senza utilizzare wrapper interlanguage. Il codice nativo viene utilizzato solo per parti di basso livello come rendering, fisica e suono. Combinato con il codice sorgente fornito, è possibile scrivere e debug codice in modo più efficiente.
  • NeoAxis editor include un editor C# integrato che semplifica notevolmente lo scripting. È possibile creare gestori di eventi per la scena e altri oggetti direttamente nell'ambiente, senza perdere tempo sul collegamento.
  • Supportato da Visual Studio 2019+, Visual Studio Code e altri IDE C#.



  • SDK per Android.
  • Le ottimizzazioni di upscaling e rendering di risoluzione integrate consentono di massimizzare le prestazioni e la qualità su qualsiasi dispositivo.
  • Facile da costruire, correre e debug.
  • Il SDK contiene un numero enorme di esempi.

    iOS non è ancora supportato.



NeoAxis include un ricco insieme di componenti ben integrati per la creazione di logica di gioco 3D e 2D all'interno del progetto.



La fisica è alimentata dalla fisica multithreaded Jolt con coordinate di doppia precisione per impostazione predefinita.

L'architettura del motore consente di lavorare con tipi di oggetti a livello avanzato. È possibile creare oggetti complessi e quindi utilizzarli come tipi.

Un insieme completo di strumenti per lo sviluppo del gioco 2D include un framework di gioco, fisica, personaggi, elementi interattivi, sensori e controllo della fotocamera.


La fisica è alimentata da Aether. Fisica2D.


Una soluzione completa e aperta per creare ambienti 3D industriali in tempo reale in modo rapido e semplice. Grazie a un gran numero di costruttori, il set consente di creare scene complesse in tempi minimi.


L'SDK è dotato di una vasta gamma di scene demo, tra cui grandi scene complesse e piccoli esempi. Puoi iniziare a imparare NeoAxis da un'app Player.

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