NeoAxis Engine

NeoAxis Engine, video oyunları ve gerçek zamanlı uygulamalar oluşturmak için tasarlanmış çok yönlü bir oyun motorudur. Bilgisayar oyunları, simülatörler, sanal gerçeklik sistemleri ve zengin grafiklerle uygulamalar da dahil olmak üzere çeşitli 3D ve 2D projeleri geliştirmek için uygun.

 

Anahtar özellikler:

  • Tam kaynak kodu başlangıçtan sağlanır.
  • Büyük bir popüler oyun bileşenleri seti.
  • Üçüncü taraf hizmetlerinin ve mağazaların entegrasyonu için API.
  • Değiştirilmiş bir motor ve editör dahil olmak üzere herhangi bir ürün oluşturma yeteneği.

  • Oyun gelişimi, yaratıcı fikirlerini dijital bir dünyada yaşamanızı sağlayan heyecan verici ve tatmin edici bir aktivitedir. Karmaşık seviyeleri tasarlamak, ilgi çekici anlatılar hazırlamak veya karmaşık oyun mekaniklerini kodlamak, oyun geliştirme yaratıcı ifade için çeşitli fırsatlar sunar.
  • Yeni bir oyun geliştiricisi rahatla çarpıcı oyunlar oluşturmak istiyorsanız, NeoAxis Engine, gelişim sürecinizi kolaylaştırabilecek güçlü bir araçtır.
  • Motor ve oyun mantığı bileşenlerinin temel kısımları C#'de interdil sarmalayıcıları kullanmadan yazılır. Yerli kod sadece, fizik ve ses gibi düşük seviyeli parçalar için kullanılır. Verilen kaynak kodu ile birlikte, en verimli şekilde yaz ve debug kodu yazabilirsiniz.
  • NeoAxis editörü, senaryoyu büyük ölçüde basitleştiren yerleşik bir C# editörü içerir. Sahne ve diğer nesneler için doğrudan çevrede olay eller oluşturabilirsiniz, bağlantı zamanı olmadan.
  • Visual Studio 2019+, Visual Studio Code ve diğer C# IDEs tarafından desteklendi.

  • Android için Xamarin bazlı SDK.
  • Yapılı karar verme ve optimizasyonlar, herhangi bir cihazda performansı ve kaliteyi maksimize etmenizi sağlar.
  • Kolay inşa etmek, koşmak ve debug.
  • SDK çok sayıda örnek içeriyor.

    iOS henüz desteklenmez.

  • Sahne nesneleri için inşa edilen çifte hassas koordinatlar, normal 32-bit hassasiyete eşdeğer hızı garanti eder.
  • Tam bir etki kümesi.


NeoAxis, proje içinde 3D ve 2D oyun mantığı oluşturmak için zenginleştirilmiş bileşenler içerir.



Fizik, varsayılan olarak çift hassas koordinatlarla çoklu Jolt Fiziği tarafından kullanılmaktadır.

Motorun mimarisi, gelişmiş düzeyde nesne türleriyle çalışmanıza izin verir. Karmaşık nesneler oluşturabilir ve sonra onları türleri olarak kullanabilirsiniz.

2D oyun gelişimi için tam bir set, bir oyun çerçevesi, fizik, karakterler, etkileşimli elementler, sensörler ve kamera kontrolü içerir.


Fizik Aether.Physics2D tarafından desteklenir.


Gerçek zamanlı endüstriyel 3D ortamları hızla ve kolayca oluşturmak için tam özellikli bir çözüm. Çok sayıda inşaatçı sayesinde, set minimum seferde karmaşık sahneler oluşturmanıza izin verir.


SDK, büyük karmaşık sahneler ve küçük örnekler de dahil olmak üzere geniş bir demo sahneleri yelpazesi ile geliyor. NeoAxis'leri bir oyuncu uygulamasından öğrenmeye başlayabilirsiniz.