Τροποποίηση log

Επόμενο

  • Στοίβα δικτύου: Μπορεί να χρησιμοποιήσει το πρωτόκολλο UDP στο χαμηλό επίπεδο εκτός από τις υποδοχές ιστού.
  • Οι προκαθορισμένες γραμματοσειρές υποστηρίζουν τώρα περισσότερες γλώσσες.
  • UIEdit: Καλύτερη διαχείριση και επιλογή από τα πλήκτρα.
  • UICombo: Εάν η λίστα εκτείνεται πέρα από την οθόνη, θα εμφανίζεται στην κορυφή.
  • UIControlList: Καλύτερη εργασία με ράβδους κύλισης.
  • Χρησιμότητα δικτύου: Η δυνατότητα να συνεχίσετε τη λήψη και την αποστολή μετά τη διακοπή της σύνδεσης.
  • Έιθερ. Η Φυσική2D έχει ενημερωθεί σε 2.2.
  • MeshGeometry Box: Στρογγυλοποίηση στις άκρες.
  • MeshModifier PlaneUV.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: UITooltip: Λάθος εμφάνιση όταν επικαλύπτεται από άλλο χειριστήριο.
  • ...

2026.1

  • NeoX cloud πλατφόρμα playable demo.
  • Αναβάθμιση σε .NET 8 από .NET 5. Τώρα πιο εύκολο να ενημερώσει .NET.
  • Δικτύωση: Ο κώδικας δικτύωσης έχει βελτιωθεί. Τώρα χρησιμοποιεί υποδοχές ιστού αντί για Lidgren. Έκανε πολλές βελτιώσεις, ενημερωμένες υπηρεσίες, βελτιστοποιήσεις πολλαπλών στρώσεων, κλιμάκωση. Καλύτερο εργαλείο προφίλ. Η δυνατότητα επανασύνδεσης χωρίς απώλεια των δεδομένων.
  • Κατασκευή: Αντικατάσταση κώδικα κατά την κατασκευή του έργου στον επεξεργαστή.
  • Έχει προστεθεί λειτουργία χωρίς παράθυρα.
  • Έλεγχος καρτέλας: "Επιλογή σελίδας" στο μενού πλαίσιο του επεξεργαστή.
  • Νέο Άξη. Κεντρικό: Ενημέρωση για τις τελευταίες LiteDB και άλλες βιβλιοθήκες.
  • UI: Υποστήριξη και παραδείγματα στρογγυλοποιημένων ελέγχων.
  • UITooltip: Τώρα η εργαλειοθήκη μπορεί να τοποθετηθεί στον έλεγχο της ρίζας, όχι μόνο στο εσωτερικό UIText.
  • UIContainer: Προστέθηκαν μέθοδοι προφόρτωσηςΉχος, το PlaySound έχει πλέον επιπλέον "bool loop" και "bool stream" παραμέτρους.
  • UIEdit: Περισσότερα κλειδιά ελέγχου για τον έλεγχο της θέσης φροντίδας.
  • Πολυεκλογή.
  • Ελέγχεις τα κουτιά.
  • UIContextMenu: Βελτιώσεις στυλ.
  • UIControlList: Ένα δοχείο ελέγχου για τη διαχείριση των παιδιών ελέγχου ως στοιχεία λίστας.
  • Δικτύωση: Η εφαρμογή διακομιστή εμφανίζει τώρα πληροφορίες κειμένου.
  • Αργό άνοιγμα παράθυρο επιλογών.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: UIEdit: Το MaxCharacterCount δεν λειτουργεί όταν το copy-paste.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: UICombo: Λάθος επικάλυψη με άλλα χειριστήρια.
  • Πολύ μεγάλη ποσότητα των διαφόρων βελτιώσεων και διορθώσεις σφαλμάτων στη μηχανή.
  • ...

2024.3

  • Editor API: Η δυνατότητα να κάνετε απλές addons, με την κορδέλα, κουμπιά γραμμή εργαλείων, με το μενού πλαίσιο.
  • Επεξεργαστής API: Η δυνατότητα να κάνει διαλόγους διαδικασία UI από τον κώδικα.
  • Τύπος οχήματος: Ελαφρύ Ζεύγος ιδιότητα κάνει δύο καθρεφτισμένα φώτα.
  • Τύπος οχήματος: Φωτισμός Βελτιστοποιήστε την ιδιότητα βελτιστοποιεί μικρές πηγές φωτός.
  • Τύπος οχήματος: Η ιδιότητα Seat Pairs αποτελείται από δύο καθρεφτισμένα καθίσματα.
  • Mesh Collision: Η ενημέρωση του ορισμού της σύγκρουσης με την αποθήκευση προηγούμενων ρυθμίσεων του σώματος.
  • Παράθυρο πόρων: Αυτόματη ενημέρωση αναφορών κατά τη μετονομασία.
  • Προϊόν αποθήκευσης: Ετοιμάστε επιπλέον στιγμιότυπα οθόνης για τα οχήματα.
  • Βοηθητικότητα εικόνας: Καλύτερη συμπίεση JPEG. Η ικανότητα να καθορίσει το επίπεδο συμπίεσης JPEG.
  • Κατάστημα: Η δυνατότητα αποστολής κοινών προσθέτων από τον επεξεργαστή έχει βελτιωθεί. Η δυνατότητα να ρυθμίσετε τη λήψη του περιεχομένου από μια εξωτερική πηγή.
  • Υλικό: L8, L16 υφές τώρα μπορούν να προσπελαστούν μέσω του καναλιού RGBA. Δεν υπάρχουν σφάλματα εισαγωγής για τέτοιες μορφές υφής τώρα, η μετατροπή γίνεται αυτόματα.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Η κλωνοποίηση συστατικών λειτουργεί λάθος για ιδιότητες τύπου συστατικού εξ ορισμού.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Μη έγκυρη προεπισκόπηση αποθήκευσης screenshot για τα οχήματα.

2024,2

  • Όχημα: Υποστήριξη πλαισίου τριών και περισσότερων τροχών. Ήταν μόνο 4 ρόδες.
  • Όχημα: Υποστηρίξτε το πλαίσιο.
  • Όχημα: Δύναμη ανάκρουσης.
  • Όχημα: Η μορφή παραμέτρου Shader για τα φώτα έχει βελτιωθεί.
  • Επεξεργαστής οχημάτων: Περισσότερα οπτικά εργαλεία, πιο εύκολο να δημιουργήσετε ένα νέο τύπο οχήματος.
  • Τα προγράμματα συλλογής των εγχώριων κωδικών έχουν βελτιωθεί. Λιγότερο ποσό των έργων, αυτόματη ενημέρωση αρχεία έργων.
  • Οπτικός επεξεργαστής για τους πόρους του ObjectInSpace (prefabs). Υποστήριξη επεξεργασίας συστατικών για παιδιά.
  • Ένα νέο εξάρτημα Πύλης με πλήρη τυποποίηση (GateType). Είναι η αντικατάσταση του συστατικού Door.
  • Τα διαδραστικά συστατικά έχουν βελτιωθεί. Τώρα είναι ευκολότερο να γράψεις μια λογική παιχνιδιού στη σκηνή.
  • Ουρανός: Διαδικαστικά αστέρια Skybox, aurora effect.
  • Χαρακτήρας, Text2D: Απομάκρυνση από απόσταση για 2D μηνύματα στην οθόνη.
  • Φράχτης: Η ικανότητα να καθορίσει ένα προσαρμοσμένο πλέγμα ανά σημείο.
  • Βελτιώσεις αποθήκευσης.
  • Επεξεργαστής Shader: Η δυνατότητα να ρυθμίσετε την αυτόματη εξοικονόμηση χρόνου.
  • Επιφάνεια: Τακτική ευθυγράμμιση. Η δυνατότητα κατασκευής εσωτερικών δωματίων με μέσα SurfaceArea και Fence.
  • Επεξεργαστής: Αυτόματη ενημέρωση των αναφορών αρχείων κατά την αντιγραφή, επικόλληση αρχείων στο παράθυρο πόρων.
  • Επεξεργαστής: Περισσότερες σταθερότητα όταν από GPU μνήμη.
  • Επεξεργαστής: Μετά από ένα μοιραίο σφάλμα τώρα είναι δυνατή η αποθήκευση τροποποιημένων αρχείων.
  • Για τον ουρανό.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Ο επεξεργαστής μπορεί να καταρρεύσει.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Σταθερή αυτόματη εισαγωγή 3D μοντέλων όταν σύρετε & πτώση στη σκηνή.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Φυσική: Το CenterOfMassOffset λειτουργεί λάθος.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Λάθος υποδείξεις για περιγραφές ακινήτων.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Ζητεί το παράθυρο της εφαρμογής όταν ενεργοποιηθεί το δίκτυο.

2024.1

  • Δικτύωση: Όλα τα εξαρτήματα τώρα υποστηρίζουν συγχρονισμό.
  • Δικτύωση: Προφίλ.
  • Δικτύωση: Πολλές βελτιστοποιήσεις.
  • Υποστήριξη Linux. Κονσόλα, λειτουργία εξυπηρετητή μόνο.
  • Αναβάθμιση σε .NET 5 από .NET Core 3.1.
  • Android: Υποστήριξη δικτύωσης.
  • Τα επίπεδα NeoAxis έχουν βελτιστοποιηθεί για τη δημιουργία σκιών. 3 φορές λιγότερα τρίγωνα για σκιές συνολικά.
  • Σχετική απόδοση κάμερας για τη σχεδίαση αντικειμένων με μεγάλες/διπλές συντεταγμένες ακριβείας. Με την ίδια ταχύτητα όπως συνήθως 32-bit ακρίβεια.
  • Στατικές σκιές.
  • Βελτιστοποίηση αποτύπωσης για μεγάλη ποσότητα φωτεινών πηγών.
  • Σύστημα GUI: Έλεγχος στρογγυλοποίησης.
  • Χαρακτήρας: Μεγάλο ποσό των βελτιώσεων κινουμένων σχεδίων. Τυφέκιο, ελεεινό όπλο, αντικείμενα.
  • Χαρακτήρας: Η δυνατότητα προσθήκης όπλου στον εκδότη.
  • Animation Controller: Περισσότερα χαρακτηριστικά για την προηγμένη ανάμειξη animation.
  • Χαρακτήρας: Νέα φυσική.
  • Χαρακτήρας: Περισσότερες λειτουργίες για τον έλεγχο του σκελετού.
  • Φυσική Σώμα: Κέντρο Μάζας Χειροκίνητη ιδιοκτησία.
  • Κτίριο: Βελτιώσεις των χαρακτηριστικών του occluster.
  • Όχημα: υποστήριξη πυργίσκου.
  • Προβολείς, φώτα φρένων.
  • Όχημα: Χαρακτήρας στην απεικόνιση του καθίσματος.
  • Επεξεργαστής ματιών: Η δυνατότητα να προστεθεί σύγκρουση με το χειρότερο lod πλέγμα.
  • Συστατικό καθίσματος.
  • Λειτουργία παιχνιδιού: Η δυνατότητα να ρυθμίσετε τα πλήκτρα ελέγχου.
  • Λειτουργία παιχνιδιού: γραφικό συστατικό απογραφής.
  • Πλαίσιο παιχνιδιού: Περισσότερα χαρακτηριστικά για να συνεργαστεί με τα στοιχεία. Βασικό στοιχείο.
  • ΚουμπίInSpace, Ρυθμιστής έχουν βελτιωθεί και βελτιστοποιηθεί.
  • Ενεργοποίηση κινουμένων σχεδίων. Το βήμα του χαρακτήρα, οι φθινοπωρινοί ήχοι.
  • Αλληλεπίδραση χαρακτήρων, σύστημα διαλόγου. Υποστήριξη διαλόγων με βάση το C# και το γράφημα ροής.
  • Χαρακτήρας 2D: Υποστήριξη τύπου.
  • Όπλο 2D: Υποστήριξη τύπου.
  • Βασικό αντικείμενο 2D.
  • Τώρα Δεν tiling υφή χαρακτηριστικό 5 φορές πιο γρήγορα.
  • Η αντανάκλαση είναι τώρα ταχύτερη.
  • Προστέθηκε η λειτουργία SSAAx8.
  • Το Antialiasing έχει πλέον επιπλέον τεχνική. Οι προεπιλεγμένες ρυθμίσεις της antialiasing είναι πλέον SSAAX2 + FXAA + TAA.
  • Αγωγός αποτύπωσης: Καλύτερη κατανομή τομέων ανάλογα με την απόσταση.
  • Επιμέλεια: Εικονίδια για βασικά συστατικά.
  • Κατασκευή: Αφαίρεση πηγών 3D μοντέλων.
  • Αντικειμενική Αλληλεπίδραση: Η δυνατότητα προσθήκης αλληλεπίδρασης σε οποιοδήποτε αντικείμενο στη σκηνή με μέσα InteractiveObject component.
  • Αλληλεπιδράσεις αντικειμένων: Οπτική ενημέρωση.
  • Χαρακτήρας: Καλύτερος έλεγχος σκελετών χεριών.
  • Παίκτης: Επιλογή ευαισθησίας ποντικιού.
  • Φυσική: Το τεστ έντασης έχει τώρα περισσότερες επιλογές.
  • Σύστημα κυκλοφορίας: Περπατώντας πεζοί.
  • Skeleton Animation: Όλα τα οστά μετατρέπονται πλέον σε GPU μέσω μιας υφής.
  • Χαρακτηριστικά AI: Ψάχνετε για τη λειτουργία τροφίμων για τα ζώα.
  • AI χαρακτήρων: Λειτουργία κυκλοφορίας.
  • Βελτιστοποιήσεις οκτρίου σκηνής.
  • Εισαγωγή 3D: Ενημέρωση στο τελευταίο Assimp.
  • Εισαγωγή 3D: Υποστήριξη ενσωματωμένων υφών για GLTF, GLB και άλλες μορφές.
  • Εισαγωγή 3D: Μεγάλο ποσό των βελτιώσεων.
  • Εισαγωγή 3D: Ενημέρωση υλικών στην επιλογή επανεισαγωγής Meshes.
  • Ομάδα των αντικειμένων, Έδαφος: ταχύτερη απόδοση.
  • Φως: Η ικανότητα να παρακάμπτει το μέγεθος υφής σκιάς.
  • Απόσταση εκκίνησης.
  • Αποτύπωση αγωγών: φως μακριά απόσταση.
  • Αποτύπωση: Υλικές παράμετροι. Η δυνατότητα να καθοριστούν παράμετροι από πλέγμα στο διάστημα και από πινακίδα στη σκηνή.
  • Σκηνή: Προκαθορισμένη εξασθένηση και ρυθμίσεις ήχου.
  • Πηγή ήχου: 2D mode.
  • Φαινόμενο οθόνης κατακρήμνισης. Βροχή.
  • Αντικείμενα στη σκηνή: Διάστημα όρια πρόβλεψη για τη βελτιστοποίηση octree ενημερώσεις.
  • Αντανάκλαση: Οι αντανακλάσεις του χώρου οθόνης έχουν βελτιωθεί.
  • Κατευθυντικό φως: Mask Transform property.
  • Αποκλεισμός λογισμικού: Ορθογραφική υποστήριξη κάμερας.
  • Αποκλεισμός λογισμικού: Σκιές για υποστήριξη κατευθυντικού φωτός.
  • Ουρανός: Σωματικά βασισμένος διαδικαστικός τρόπος.
  • Κτίριο: Η δυνατότητα να οριστεί διαφορετικό ύψος για κάθε επίπεδο.
  • Κτίριο: Γωνιακά κελιά.
  • Δημιουργός βλάστησης: Προεπισκόπηση Mesh.
  • Κατασκευαστής οδών: Διασχίζοντας τα σημάδια απεικόνισης.
  • Κατασκευαστής οδών: φώτα κυκλοφορίας.
  • Voxel LOD: υποστήριξη της διαφάνειας.
  • Οι φωτοβολίδες έχουν βελτιωθεί.
  • Μικροσωματίδια στο φαινόμενο του αέρα. Σκόνη και άλλα αποτελέσματα στον αέρα.
  • Reflection Probe: Λειτουργία σε πραγματικό χρόνο.
  • Η συμφωνία για τις μικρές άδειες αλλάζει.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Εισαγωγή 3d μοντέλο μπορεί να παγώσει.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Δεν υπάρχει ήχος ροής στο Android.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Κινηματικά σώματα λειτουργούν λάθος.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Το εξάρτημα πόρτας λειτουργεί λάθος.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Μερικές φορές το τεστ όγκου φυσικής λειτουργεί λάθος με τα σχήματα πλέγματος.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Περιορισμός: Γωνιακός άξονας και όρια κινητήρα λειτουργεί λάθος.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Η ομίχλη μπορεί να λειτουργήσει λάθος με διαφανή αντικείμενα.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Η ομίχλη λειτουργεί λάθος όταν το μακρινό αεροπλάνο κλιπ είναι μικρό.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Ασταθή σκιές σε ορισμένες περιπτώσεις.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Η μηχανή λειτουργεί με σφάλματα στο .NET 6 ή πρόσφατα.

2023.1.2

  • Κατασκευαστής σωλήνων: Τώρα είναι ελεύθερη και παρέχεται με πηγές.
  • Σύστημα UI: Περισσότερες επιλογές για τη ρύθμιση των ελέγχων. UIWindow, UIButton κ.λπ.
  • Σύστημα UI: Ένας νέος τύπος μέτρησης PixelsScaled. Η ικανότητα να κάνει το σύστημα εξαρτημένο GUI με την υποστήριξη της κλιμάκωσης γραμματοσειράς συστήματος.
  • Κατάστημα: Κατηγορίες ενημερώθηκαν και έγιναν διορθώσεις επεξεργαστή.
  • Η Θολούρα Κίνησης σταθεροποιείται και μειώνεται εξ ορισμού.
  • Φως: ΣκιάSoftness ιδιότητα.
  • Settings έργου: Οι ρυθμίσεις σκιών είναι το ποσοστόCloserFiltering22 από προεπιλογή για PC τώρα. Ήταν 12.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Τα οχήματα μπορούν να συντριβούν εφαρμογή.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Μια δημιουργημένη εφαρμογή μπορεί να παραμείνει σε διαδικασίες μετά την έξοδο.

2023.1

  • Επέστρεψε στην άδεια με ανοιχτές πηγές στην αρχή.
  • Επίπεδο NeoAxis. Εικονοποιημένο σύστημα γεωμετρίας που σας επιτρέπει να αποδώσετε γρήγορα έναν πολύ μεγάλο αριθμό αντικειμένων.
  • Αλλαγή σε μια νέα φυσική Jolt.
  • Πλήρης υποστήριξη οχημάτων.
  • Γεννήτρια βλάστησης.
  • Ο οδικός κατασκευαστής είναι πλέον ελεύθερος και διαθέτει πηγές.
  • Ο κατασκευαστής φρένου είναι πλέον ελεύθερος και διαθέτει πηγές.
  • Κατασκευαστής κτιρίων.
  • Το πλαίσιο του παιχνιδιού έχει βελτιωθεί. Τώρα μπορείτε να δημιουργήσετε σκοπευτές ακόμα πιο εύκολο.
  • Υποστήριξη πολλών παικτών.
  • Υποστήριξη σύγκρουσης για GroupOfObjects και για επιφανειακά αντικείμενα του Terrain.
  • Περισσότερες πολυδιαβαστικές βελτιστοποιήσεις του αγωγού αποτύπωσης.
  • Εφαρμογή παίκτη: Η δυνατότητα να ρυθμίσετε την ποιότητα των χαρακτηριστικών απόδοσης.
  • Επεξεργαστής: Μια λειτουργία για την εργασία με όλα τα αρχεία ενός έργου.
  • Επιμέλεια: Καλύτερη υποστήριξη Windows 11.
  • Ταχύτερη συμπίεση υφής.
  • Επεξεργαστής υλικού: Όχι άλλο όριο για 7 υφές στο γράφημα Shader. Τώρα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μέχρι 118 υφές στο γράφημα υλικού.
  • Κι άλλες σκηνές επίδειξης.
  • Πολλές μικρές αλλαγές και διορθώσεις.

2022.1.2

  • Ανοίξτε κατάστημα για τους πωλητές.
  • Σύστημα UI: Εστίαση, στάσεις καρτελών.
  • Σύστημα UI: Έλεγχος από την υποστήριξη κλειδιών.
  • UIEdit: Επιλέξτε, κόψτε, αντιγράψτε, επικολλήστε.

2022.1

  • Πολλές βελτιώσεις για περιορισμένες συσκευές (mobile).
  • Νέα πακέτα βλάστησης στο κατάστημα.
  • Έμμεσο εφέ οθόνης φωτισμού.
  • Μια νέα τεχνική για γρήγορη απόδοση αντικειμένων μακριά από την κάμερα.
  • Χρονική αντι-επίλυση.
  • Υποστήριξη AMD FindelityFX Super Resolution 1.0.
  • Οι σκιές έχουν βελτιωθεί.
  • Επικοινώνησε με τις σκιές.
  • Βάθος του πεδίου: Η ικανότητα να συνδυάζουν διάφορα εφέ για θολή εικόνα.
  • Μπόκε θολή.
  • Νέα δωρεάν σετ από γρασίδι και λουλούδια.
  • Τέρμα το πρόθεμα 'Component ' για τις κατηγορίες συστατικών.
  • Το εξάρτημα του οχήματος.
  • Η κίνηση θολώνει το αποτέλεσμα έχει βελτιωθεί.
  • Πλαίσιο παιχνιδιού: Καλύτερη υποστήριξη χαρακτήρων σε λειτουργία κάμερας πρώτου προσώπου.
  • Πλαίσιο παιχνιδιού: Σφαίρα, συστατικά έκρηξης έχουν προστεθεί.
  • Όπλο: Πολλές βελτιώσεις. Τώρα τα όπλα μπορούν να υποστηρίξουν δύο τρόπους.
  • Έδαφος: Η δυνατότητα χρήσης επιφανειών.
  • Έδαφος: Η επεξεργασία χρωμάτων έχει βελτιστοποιηθεί.
  • Μαλακή λειτουργία σωματιδίων για υλικά.
  • Υποστήριξη διαθλαστικών υλικών.
  • Υλικό: Προηγμένη λειτουργία scripting για να πάρετε τη δυνατότητα να γράψετε πρόσθετο κωδικό skadier για τα υλικά.
  • Επιμέλεια σκηνής: Η ικανότητα προσομοίωσης φυσικής για επιλεγμένα αντικείμενα. Πέτα αντικείμενα στο έδαφος.
  • Επεξεργαστής UI: Η δυνατότητα να ρίξει μια εικόνα στον επεξεργαστή για να κάνει UIIImage.
  • Επεξεργαστής UI: Η δυνατότητα να ρίξει μια σκηνή στον επεξεργαστή για να κάνει UIRenderTarget.
  • Επεξεργαστής UI: Η καρτέλα της κορδέλας του επεξεργαστή περιέχει τώρα κουμπιά για τη ρύθμιση της ευθυγράμμισης.
  • Εισαγωγή τρισδιάστατων μοντέλων: παραγωγή LOD.
  • Εισαγωγή 3D μοντέλων: Βελτιστοποίηση ματιών κατά την εισαγωγή.
  • Αναζήτηση διαδρομής: Βελτιστοποιήσεις νήματος. Τώρα η ανοικοδόμηση και η εύρεση της διαδρομής λειτουργεί από το νήμα του φόντου.
  • Εύρεση διαδρομής: Δυναμική υποστήριξη εμποδίων.
  • Εύρεση διαδρομής: υποστήριξη εδάφους.
  • Καμπύλη Στο Διάστημα Αντικείμενα συστατικό έχει προστεθεί. Ένα συστατικό για να κάνει αντικείμενα που βασίζονται στην καμπύλη στο διάστημα.
  • Η ικανότητα να ελέγχει τον παράγοντα της κίνησης θολώματος ανά αντικείμενο.
  • Απλό 3D Renderer: Υποστήριξη κόψιμο όγκων.
  • Υλικό: Το φασματικό μοντέλο σκίασης έχει αφαιρεθεί.
  • Το εργαλείο μοντελοποίησης έχει βελτιωθεί (η παλιά ονομασία είναι Builder 3D). Πολλές από τις δράσεις του εργαλείου επαναπροσδιορίζονται για να λειτουργήσει καλύτερα.
  • Περιοχή επιφάνειας: Περισσότερες παράμετροι, ταχύτερη ενημέρωση.
  • Render to File: Η δυνατότητα εγγραφής βίντεο.
  • Αποκλεισμός λογισμικού Buffer: Η ικανότητα να κάνει την αποφρακτική έσφυξη στην οθόνη με μέσα χρησιμοποιώντας ένα πρόσθετο λογισμικό 2D buffer βάθους.
  • Σενάριο: Κατασκευή λύσης έργου χωρίς επανεκκίνηση.
  • Βελτιστοποίηση: Πολύ πιο γρήγορη Shader συλλογή των υλικών.
  • Μεγάλο ποσό διαφόρων μικρών βελτιώσεων και διορθώσεων.

2021,3

  • Ένα νέο παράθυρο Stores, είναι αντικατάσταση του παραθύρου Πακέτα. Η ενσωμάτωση του NeoAxis Store έχει βελτιωθεί. Η δυνατότητα σύνδεσης τρίτων καταστημάτων.
  • Διάφορες βελτιώσεις χρηστικότητας συντάκτη.
  • Η διαδικασία των οικοδομικών έργων έχει βελτιωθεί.
  • Το μέγεθος των παραγόμενων κατασκευών των έργων μειώνεται.
  • Η οικοδόμηση για Android έχει βελτιωθεί και απλοποιηθεί.
  • Οι επιφάνειες έχουν βελτιωθεί. Περισσότερες επιλογές, βελτιώσεις για τον εκδότη.
  • Η δυνατότητα προσθήκης αρχείων στα αγαπημένα στο παράθυρο πόρων.
  • Το NeoAxis Education συγχωνεύτηκε στο κύριο πακέτο.
  • Ένταξη σκίτσας.

2021.2

  • Νέο προϊόν: NeoAxis Τροποποιημένο εργαλείο επεξεργαστή.
  • Κείμενο σε τρισδιάστατο συστατικό.
  • Νέος προκαθορισμένος χαρακτήρας.
  • Χαρακτήρας: Καλύτερη υποστήριξη κινουμένων σχεδίων. Υποστήριξη κινουμένων σχεδίων άλματος.
  • Χαρακτήρας: Χειροποίητο γδάρσιμο, γδάρσιμο προσανατολισμού κεφαλής.
  • Χαρακτήρας AI: Πατήστε το στοιχείο εργασίας κουμπί.
  • AI χαρακτήρων: στροφή Στα εξαρτήματα εργασίας.
  • Ομαλή αλλαγή κίνησης. Μείγμα κινουμένων σχεδίων.
  • Η κάμερα τρίτου ατόμου έχει βελτιωθεί.
  • Καμπύλη στο Διάστημα: Έχει προστεθεί ο τύπος Bezier Path.
  • Γράφοντας γράφημα ροής: Το μέλος Invoke έχει βελτιωθεί. Σετ ακινήτων, αυτόματη μετατροπή των τιμών αναφοράς.
  • Γράφοντας γράφημα ροής: Η ικανότητα ύπνου κατά τη διάρκεια της ροής εκτέλεσης. Έλεγχος ροής.
  • Κομμάτια.

2021.1

  • Σημαντικές βελτιώσεις στην ταχύτητα του αγωγού αποτύπωσης.
  • Βιομηχανική Κιτ.
  • Κατασκευαστή σωλήνων.
  • Κατασκευαστής Fence.
  • Κατασκευαστής δρόμου.
  • Βιβλιοθήκη βασικών υλικών έχει ενημερωθεί. Τώρα περιέχει 206 υλικά.
  • Βιβλιοθήκη Βασικών Περιβάλλοντος έχει ενημερωθεί. Τώρα περιέχει 27 skyboxes.
  • Παγκόσμια συνιστώσα γεννήτρια για να κάνει τα περιβάλλοντα διαδικαστικά. Ένα νέο πρότυπο σκηνή με τη γεννήτρια έχει προστεθεί.
  • Ένα νέο πρότυπο δασικής σκηνής.
  • Στρώματα εδάφους και πλέγματος: Τώρα δεν χρειάζεται να ρυθμίσετε τη λειτουργία Blend και μάσκα χειροκίνητα για τα υλικά. Αυτό γίνεται αυτόματα από τη μηχανή.
  • Έδαφος: Έχει προστεθεί η καμπυλότητα στον υπολογισμό των συντεταγμένων υφής. Η καμπυλότητα προορίζεται για τη μείωση της επίδρασης του τέλεσης.
  • Υλικό επεξεργαστή: Αφαίρεση παραμέτρου Texture Tiling για τους δειγματολήπτες.
  • Επεξεργαστής: Εξαγωγή συστατικού στο αρχείο. Για την εξαγωγή του μενού πλαισίου για επιλεγμένα συστατικά.
  • Περιοδικό εφέ οθόνης.
  • Λειτουργία επιλογής περιγράμματος για πλέγματα και πινακίδες.
  • Οι σκηνές εκκίνησης είναι καλύτερα ρυθμισμένες.
  • Η δυνατότητα να ρυθμίσετε τον πολλαπλασιαστή της επίδρασης του χρώματος skybox και του χρώματος φόντου σκηνή στο φωτισμό περιβάλλοντος.
  • Χαρακτηριστικό: Η λειτουργία κάμερας πρώτου προσώπου έχει βελτιωθεί.
  • Καμπύλη στο Διάστημα: Υποστήριξη της απόδοσης γεωμετρίας, σύγκρουση.
  • Επεξεργαστής σκηνής: Το κουμπί για την αλλαγή αποσφαλμάτωσης απόδοσης στην κορδέλα.
  • Σκάιμποξ: Έχει προστεθεί η δυνατότητα να οριστεί ειδικός κύβος για φωτισμό περιβάλλοντος.
  • Mesh: Προστέθηκε η δυνατότητα εξαγωγής στο FBX.
  • Περισσότερες ικανότητες για επιπλέον δημιουργία του συντάκτη σκηνής.
  • Το συστατικό ComputeUsingThreads έχει προστεθεί. Είναι μια βοηθητική κατηγορία για να κάνει βελτιστοποιημένους υπολογισμούς χρησιμοποιώντας νήματα. Δείγμα σκηνής - 'δείγματα\ Περιεχόμενο Starter\Scenes\Comput use threads.scene'.
  • Reflection Probe: Οι ρυθμίσεις της κάμερας διορθώνουν. Η δυνατότητα να ρυθμίσετε Περιστροφή, Πολλαπλασιαστής, RenderSky έχει προστεθεί.
  • Rendering Pipeline: ανά αντικείμενο υποστήριξη όγκων κοπής.
  • Το UIWebBrowser ενημερώθηκε.
  • Βελτιστοποίηση: ταχύτερη εισαγωγή FBX.
  • Βελτιστοποίηση: Ταχύτερος αγωγός αποτύπωσης.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Αναποδογυρισμένα ουράνια κουτιά τα οποία σε μορφή μεγέθους 2:1.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Το σχήμα σύγκρουσης ματιών λειτουργεί λάθος σε κάποια πλέγματα.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Διάφορες διορθώσεις σφαλμάτων.

2020.8

  • Ένα νέο προϊόν NeoAxis Εκπαίδευση.
  • Το εργαλείο μετασχηματισμού έχει βελτιωθεί. Μετακίνηση & amp; Περιστροφή λειτουργίας έχει προστεθεί. Καλύτερη οπτική εμφάνιση του εργαλείου.
  • Οι ετικέτες οθόνης έχουν βελτιωθεί. Εικονίδια, μόνιμες ορατές ετικέτες, η δυνατότητα να ρυθμίσετε τις οπτικές ρυθμίσεις των ετικετών.
  • Διάφορες βελτιώσεις στον επεξεργαστή για πιο διαισθητική δημιουργία αντικειμένων βάσης.
  • Αποθήκευση σε αρχείο. Ένα εργαλείο για την απόδοση μιας σκηνής σε ένα αρχείο.
  • Το εξάρτημα Skybox έχει βελτιωθεί. Τώρα η υφή της πηγής χρησιμοποιείται για φόντο σκηνής αντί για τη χρήση επεξεργασμένου χάρτη κύβου. Ο επεξεργασμένος κύβος τώρα χρησιμοποιείται μόνο για αντανακλάσεις.
  • Η ομίχλη, οι κύβοι, ο φωτισμός ήταν σταθερός.
  • Σημαντική μείωση της κατανάλωσης μνήμης.
  • Πληροφορίες αποσφαλμάτωσης: Περισσότερες πληροφορίες για την κατανάλωση μνήμης.
  • Αυτόματη εκφόρτωση υφών που δεν χρησιμοποιούνται για μεγάλο χρονικό διάστημα.

2020.7

  • Προεπισκόπηση εικόνων πόρων.
  • Συστατικό υγρού όγκου.
  • Κομμένο συστατικό έντασης. Το συστατικό για να κλιπ γεωμετρία κατά όγκο σε πραγματικό χρόνο.
  • Screen Space Reflection effect έχει βελτιωθεί και βελτιστοποιηθεί.
  • Το στοιχείο 2D του κειμένου βελτιώθηκε. Πίσω ορθογώνιο, πιο εύκολο να διαχειριστεί στον επεξεργαστή.
  • Αφίσα στην οθόνη.
  • Εφέ οθόνης Pixelate.
  • Χρωματικό αποτέλεσμα οθόνης εκτροπής.
  • Εφέ ανίχνευσης άκρων. Κατά βάθος, κατά φυσιολογικούς.
  • Συστατικό εργαλείου μέτρησης.
  • Η εργασία με αυτόματα κρυμμένα παράθυρα έχει βελτιωθεί.
  • Εμφάνιση του αποτελέσματος της οθόνης στόχου: η ικανότητα απεικόνισης χαρτών σκιών.

2020.6

  • Υποστήριξη Android.
  • Έλεγχος UITab.
  • UIContextMenu (στα Αγγλικά).
  • UITooltip (στα Αγγλικά).
  • UIToolbar (στα Αγγλικά).
  • UIButton: Υποστήριξη εικόνας.
  • Skybox: Ένα εργαλείο για την εύκολη εισαγωγή αρχείων HDR.
  • Καμπύλη στο Διάστημα: Υποστήριξη τύπου Στρογγυλής Γραμμής.
  • Διάλογος υλικού δημιουργίας: Το εργαλείο για την αυτόματη ρύθμιση υφών στο φάκελο όταν δημιουργείται υλικό.
  • Ctrl+ Υποστήριξη για κουτιά κειμένου (Επιλέξτε όλα).
  • Βελτιστοποίηση: Πολύ ταχύτερη αρχικοποίηση σχημάτων σύγκρουσης ματιών.

2020.5

  • Εναλλαγή σε .NET Core 3.1 από .NET Framework 4.6. Δουλεύει πιο γρήγορα. Τώρα μπορείτε εύκολα να αναβαθμίσετε το έργο σας στο αργότερο .NET ως παράδειγμα στο .NET 5.0.
  • Υποστήριξη για Visual Studio Code, Rider και άλλα C# IDEs.
  • Πιο γυαλισμένο GUI του εκδότη. Έκανε πολύ μεγάλο ποσό των βελτιώσεων και διορθώσεις.
  • Πολύ καλύτερη απόδοση της μηχανής και του εκδότη.
  • Καλύτερη υποστήριξη συλλογής για ενσωματωμένο editor Project.csproj όταν εκτελείται NeoAxis Player ενώ ο επεξεργαστής φορτώνεται.
  • Η υποστήριξη κατασκευής UWP έχει απλοποιηθεί.
  • Τα παραδείγματα της δημιουργίας add-ons για τον συντάκτη που είναι πλέον διαθέσιμο σε Assets\Samples\ Addons.
  • Το πρότυπο για τη δημιουργία εφαρμογών παραθύρων έχει προστεθεί στον Εκκινητή.
  • Οι κατηγορίες συστατικών έχουν ενημερωθεί για καλύτερη υποστήριξη cross-platform. Σύστημα. Παράθυρα. Μορφή.dll, σύστημα. Το σχέδιο.dll δεν χρησιμοποιείται πλέον από το έργο DLLs (NeoAxis.CoreExtension.dll, Project.dll, add-ons).
  • Νέο Άξη. Το Core.dll δεν έχει πλέον αναφορές σε άλλα DLL. Διευκόλυνε τη διαχείριση των αναφορών για τις βιβλιοθήκες επειδή χρειαζόταν μόνο μια αναφορά στον πυρήνα DLL.

2020.4

  • Royalty-free πλατφόρμα με πηγαίο κώδικα παρέχεται.
  • Σύνολο προσθέτων δειγμάτων στο κατάστημα περιουσιακών στοιχείων.
  • Υποστήριξη για τον εντοπισμό του εκδότη. Ρωσική τοποποίηση.
  • Σωματίδια: Βελτιστοποίηση πολλαπλής ανάγνωσης.
  • Νέα σκηνή: Χειροκίνητος έλεγχος σκελετών.σκηνό.
  • Αγωγός αποτύπωσης: Η δυνατότητα απενεργοποίησης της απόδοσης HDR.
  • Σωλήνας αποτύπωσης: Η δυνατότητα απενεργοποίησης με χρήση πολλαπλών στόχων (MRT).
  • UI: Η ικανότητα να κάνει παράθυρα modal.
  • Η δυνατότητα να ρυθμίσετε τις ρυθμίσεις παραθύρων εφαρμογών. Κατάσταση παραθύρου, μέγεθος.
  • C# editor: Μετάβαση στον ορισμό.
  • Συστατικό διαχείρισης κάμερας. Το εξάρτημα προορίζεται να διαμορφώσει μια συμπεριφορά κάμερας.
  • Κλείσιμο παραθύρου εγγράφου από το Ctrl+F4.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Η σχετική λειτουργία ποντικιού δεν λειτουργεί σε εφαρμογές WFP, WinForms.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Το πλαίσιο Combo λειτουργεί λάθος με τα χειριστήρια που βρίσκονται πίσω από τη λίστα.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Μη έγκυρη συμπεριφορά του τροχού του ποντικιού για τον έλεγχο ιδιοτήτων όταν ο έλεγχος καλύπτεται από άλλη μορφή.

2020.3.2

  • Πιο γρήγορα η μηχανή και ο επεξεργαστής φορτώνουν.
  • Καλύτερη εισαγωγή 3D μοντέλων. Το Assimp έχει αναβαθμιστεί σε 5.0. Επίσης τώρα μπορείτε να διαβάσετε προσαρμοσμένα δεδομένα από 3D μοντέλα.
  • Έχουν προστεθεί ξυλάκια και ειδικές συσκευές υποστήριξης. Το \"Διαστημικό σύστημα ελέγχου 2D.scene\" έχει ένα χειριστήριο υποστήριξης.
  • C# editor: Η δυνατότητα προσθήκης κώδικα μιας ιδιότητας για μια κατηγορία συστατικών. Χρήση "Προσθήκη ιδιότητας" εντολή στην καρτέλα Σεναρίων.
  • C# editor: Η ικανότητα να ξαναχτίσει τη λύση.
  • C# editor: Το μενού κειμένου έχει αναβαθμιστεί.
  • C# editor: Η ικανότητα απόκρυψης γρήγορων ενεργειών.
  • Διόρθωση σφάλματος: Η ειδοποίηση οθόνης σφάλματος δεν είναι κόκκινη όταν η σκοτεινή σκηνή είναι ενεργοποιημένη.
  • Διόρθωση σφάλματος: Νέο παράθυρο αντικειμένου: Αδυναμία δημιουργίας κλάσης C# για ορισμένους τύπους.

2020.3

  • Σκοτεινό θέμα.
  • Το UI του εκδότη είναι πιο γυαλισμένο.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Η κατασκευή για UWP δεν λειτουργεί όταν το caching αρχείων είναι απενεργοποιημένο.

2020.2

  • Ο διαχειριστής πακέτων έχει βελτιωθεί.
  • Η δυνατότητα να ρυθμίσετε Κορδέλα, Γρήγορη γραμμή εργαλείων πρόσβασης και τα πλήκτρα συντόμευσης.
  • Η δυνατότητα να ρυθμίσετε τα χρώματα για C# editor, shadier editor και επεξεργαστή κειμένου.
  • Το παράθυρο των συμβουλών έχει βελτιωθεί.
  • Η κορδέλα έχει γυαλιστεί για διάφορα μεγέθη οθόνης.
  • Η διαχείριση των πλωτών παραθύρων έχει βελτιωθεί.
  • Η κατασκευή ενός προϊόντος έχει βελτιωθεί. Περισσότερες επιλογές κατασκευής έχουν προστεθεί.
  • Μεγάλες μικρές βελτιώσεις του GUI του επεξεργαστή.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Αδυναμία κλωνοποίησης εδάφους.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Αδυναμία ενεργοποίησης της λειτουργίας φιλτραρίσματος C# στο παράθυρο πόρων.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Αδυναμία δημιουργίας πρωτόγονων από το πινέλο στην ομάδα των αντικειμένων.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Το δέσιμο των παραθύρων μπορεί να συντριβεί στη δράση 'Κλείσιμο όλων αλλά αυτό'.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Σπασμένη απόδοση επί του σκάφους GPUs Intel.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Το κροτάλισμα αποτέλεσμα της θολώματος κίνησης στην αρχή της προσομοίωσης σκηνής.

2020.1

Διαβάστε όλα τα νέα

  • Ο κατασκευαστής 3D έχει βελτιωθεί. Έχει προστεθεί η υποστήριξη τροποποίησης των ματιών και η ικανότητα χρήσης στρωμάτων βαφής. Επίσης έκανε διάφορες βελτιώσεις και διορθώσεις.
  • Πρωτότυπα: Πολύγωνο με βάση το πολύεδρο, μια πυκνή γεωμετρία με τη μορφή πολυεδρών παραγόμενου από πύκνωση πολυγώνου.
  • Τρύπες, LODs.
  • UISlider (στα Αγγλικά).
  • UICombo (στα Αγγλικά).
  • UIGrid (στα Αγγλικά).
  • Πλαίσιο παιχνιδιού: Διαδραστική υποστήριξη αντικειμένων στην πρώτη και τρίτη λειτουργία κάμερας. Κουμπί, Ρυθμιστικά Switch αντικείμενα έχουν προστεθεί.
  • Έχουν προστεθεί στρώματα χρώματος ματιών. Αυτό το χαρακτηριστικό δίνει τη δυνατότητα να προσθέσετε μασκοφόρα στρώματα στην κορυφή ενός βασικού υλικού.
  • Στρώμα χρώματος: ιδιότητα χρώματος. Το βασικό χρώμα και τον πολλαπλασιαστή αδιαφάνειας.
  • Υλικό: ΧρήσηVertexColor παράμετρος. Αν θα χρησιμοποιηθεί χρώμα vertex για τον υπολογισμό Base Color και Opacity.
  • Επιμέλεια: Η δυνατότητα να απενεργοποιήσετε το animation των παραθύρων αυτόματη απόκρυψη.
  • Κατασκευή: Η δυνατότητα ρύθμισης των πόρων που πρέπει να συμπεριληφθούν στην τελική κατασκευή. Φιλτράρισμα του φακέλου Assets, επιλογή για να συμπεριλάβει cache shader, επιλογή για να συμπεριλάβει την λανθάνουσα μνήμη των αυτοσυμπιεσμένων εικόνων.
  • 2D: casts Ray, casts επαφής.
  • 2D: Περιορισμοί.
  • 2D: Αισθητήρας 2D.
  • 2D: σχήμα καψακίου 2D.
  • 2D: Καταστρέφοντας τον αισθητήρα 2D.
  • 2D: Το εργαλείο μετασχηματισμού έχει βελτιωθεί για 2D λειτουργία.
  • "Πρώτο πρόσωπο" πρότυπο σκηνής.
  • Κείμενο 2D. Ένα αντικείμενο σκηνής που εμφανίζει 2D κείμενο στην οθόνη.
  • Συνιστώσα υπολογιστή. Ένα αντικείμενο για τη διαχείριση μιας ιεραρχίας των συστατικών στοιχείων. Για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας αυτό το αντικείμενο, μπορείτε να φορτώσετε μια επιπλέον σκηνή μέσα σε μια άλλη σκηνή.
  • Αποθήκευση στόχου στο διάστημα. Το συστατικό που προορίζεται να διαχειριστεί και να εμφανίσει καθιστά στόχο στη σκηνή.
  • Κάμερα: Αποτύπωση ιδιότητας παρακάμψης σωλήνων. Η δυνατότητα αντικατάστασης του προεπιλεγμένου αγωγού αποτύπωσης της σκηνής.
  • Ουϊρέντερ Τάργκετ. Έλεγχος UI με στόχο.
  • Επεξεργαστής σκηνής: Προεπισκόπηση κάμερας.
  • Φυσική: Άκαμπτο Σώμα: Η ικανότητα να πάρει και να εμφανίσει επαφές σύγκρουσης μεταξύ των σωμάτων. Επαφές Collect, ContactsDisplay properties.
  • Χαρακτήρας: Υποστήριξη κλιμάκωσης.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Φυσική: Συνεχής ανίχνευση σύγκρουσης δεν ενεργοποιήθηκε ποτέ.
  • Διόρθωση σφάλματος: Ο κατασκευαστής 3D: 'OK', 'Ακύρωση' τα κουμπιά δεν είναι ορατά στο διάλογο Ορισμός χρώματος. Εναλλακτικά, μπορείτε να αλλάξετε το χρώμα με μέσα Color ιδιότητα του αντικειμένου.
  • Βελτιστοποίηση: Φυσική: Βελτιωμένη εργασία με μεγάλο αριθμό φυσικών αντικειμένων στη σκηνή. Ανενεργοί οργανισμοί και περιορισμοί απαιτούν τώρα πολύ λιγότερο χρόνο επεξεργαστή.

2019.4

  • Πλαίσιο παιχνιδιού. Διαχείριση χαρακτήρων, διάφοροι τύποι φωτογραφικών μηχανών, ένα σύνολο πιο εξειδικευμένων αντικειμένων παιχνιδιών. Η δυνατότητα ρύθμισης της λειτουργίας παιχνιδιού, ο τύπος της κάμερας στον επεξεργαστή. Κάμερα πρώτου προσώπου, κάμερα τρίτου προσώπου, δωρεάν κάμερα υποστηρίζονται.
  • 2D μηχανή παιχνιδιού. 2D φυσική, sprites, εργαλεία, σκηνές επίδειξης. Ο 2D κινητήρας παιχνιδιού υλοποιείται ως επέκταση για το NeoAxis.
  • Χαρακτηριστικό στοιχείο. Το σύνολο των τάξεων και εργαλείων για χαρακτήρες δημιουργίας.
  • Σωματίδια.
  • Στρώματα βαφής εδάφους.
  • Πρωτόγονα έχουν προστεθεί: Arch, Door, Pipe, Prism, Σκάλες, Torus.
  • Ο κατασκευαστής 3D έχει βελτιωθεί.
  • Βελτιστοποίηση: Η δημιουργία GPU για διαφανή αντικείμενα.
  • NeoAxis Baking: Η δυνατότητα να απενεργοποιηθεί η συμπίεση του αρχείου. Αυτό κάνει πιο γρήγορη τη φόρτωση ψημένων πόρων.
  • Η δυνατότητα να ορίσετε πολλαπλασιαστή χρώματος για decals στη σκηνή.
  • Προσθήκη σύγκρουσης: Προστέθηκε η λειτουργία κυρτής.
  • Η επιφάνεια έχει προστεθεί. Το αντικείμενο αναπαριστά μια περιοχή που γεμίζει με επιφάνεια. Ένα αντικείμενο χρησιμοποιείται για να γεμίσει αυτόματα με μεγάλο αριθμό αντικειμένων σε μια δεδομένη περιοχή.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Μη έγκυρη διαχείριση της ιδιότητας χρώματος των ματιών και των διαφημιστικών πινακίδων με ενεργοποιημένη δόμηση GPU.

2019.3.3

  • Παίκτης: Εμφάνιση της επιλογής σκηνής φόντου.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Αδυναμία εκτέλεσης σε κάποιο PC.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Σεναρίων C#: Συντριβή υπερχείλισης στοίβας όταν χρησιμοποιείται από παραμέτρους αναφοράς στον χειριστή συμβάντος.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Σεναρίων C#: Η γεννήτρια κώδικα γεγονότων που χειρίζονται λειτουργεί άσχημα με τους τύπους και τις παραμέτρους που φωλιάζουν με αναφορά.

2019.3.2

  • Αρχείο ψήσιμο NeoAxis. Το αρχείο ψησίματος δίνει τη δυνατότητα να γίνει αρχείο περιουσιακού στοιχείου το οποίο λειτουργεί μόνο στη μηχανή και δεν μπορεί να διαβαστεί από άλλα εργαλεία dev. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη διατήρηση του αρχικού περιεχομένου από την ανεπιθύμητη διανομή και για τη δημιουργία ενός συνόλου περιουσιακών στοιχείων σε ένα ενιαίο συμπαγές αρχείο. Το εργαλείο διατίθεται στην καρτέλα Εργαλεία της Κορδέλας. Χειροκίνητο
  • Η δυνατότητα να ορίσετε πολλαπλασιαστή χρώματος για πλέγματα και διαφημιστικές πινακίδες στη σκηνή.
  • Σύστημα υποστήριξης αποτύπωσης Null. Σχέδιο\Binaries\NeoAxis.DefaultSettings.config.

2019.3

  • Το API της μηχανής και του επεξεργαστή έχουν ενημερωθεί. Τώρα θεωρούνται πλήρεις.
  • Έδαφος.
  • Κατασκευαστής 3D. Εργαλεία δημιουργίας γρήγορου επιπέδου, τρισδιάστατα εργαλεία μοντελοποίησης, εποικοδομητικές λειτουργίες στερεάς γεωμετρίας.
  • Τρεις τρόποι για να δημιουργήσετε αντικείμενα στη σκηνή είναι τώρα διαθέσιμα: Drag & Drop, By Click, By Brush.
  • Εργαλεία για τη δημιουργία τεράστια ποσότητα αντικειμένων.
  • Στοιχεία επιφάνειας. Ορισμός του τύπου επιφάνειας που περιέχει υλικό, σύνολο ματιών και άλλα αντικείμενα. Οι επιφάνειες χρησιμοποιούνται για τη ζωγραφική και τη δημιουργία αντικειμένων με μέσα βούρτσα.
  • Ομάδα συστατικών αντικειμένων. Ένα αντικείμενο σε μια σκηνή που έχει σχεδιαστεί για να αποθηκεύει και να εμφανίζει μεγάλο αριθμό παρόμοιων αντικειμένων.
  • Ντεκάλς.
  • Υλικό: Σύνθετη ανάμειξη. Η δυνατότητα να ρυθμίσετε ποια κανάλια να γράψετε στο G-Buffer. Χρησιμοποιείται για χαλκομανίες.
  • Θολή ανά αντικείμενο κίνησης.
  • Ομαλή μετάβαση LOD.
  • Συστατικό περιοχής. Αντιπροσωπεύει μια περιοχή στο χώρο που ορίζεται από το σύνολο των σημείων.
  • Στρώματα στη σκηνή.
  • Ο διαχειριστής πακέτων έχει προστεθεί.
  • Η υποστήριξη για τη δημιουργία ενός κτιρίου για την πλατφόρμα-στόχο έχει βελτιωθεί. Τώρα υποστηρίζονται σενάρια και πρόσθετα κινητήρων. Η διαδικασία δημιουργίας μιας κατασκευής απλοποιείται. Η σελίδα για την κατασκευή σε εγχειρίδιο έχει προστεθεί.
  • Το Build for Universal Windows Platform (UWP) έχει βελτιωθεί.
  • Η διαχείριση των συγκροτημάτων DLL μηχανών έχει βελτιωθεί. Τώρα οι περιττές συνελεύσεις δεν φορτώνονται στην εξομοίωση, μειώνοντας έτσι το φορτίο στον συλλέκτη απορριμμάτων.
  • C# Επεξεργαστής: Η εργασία με αρχεία CS έχει βελτιωθεί. Τώρα οι αλλαγές συγχρονίζονται μεταξύ των αρχείων. Τώρα δεν υπάρχουν άκυροι προειδοποιητικοί δείκτες.
  • C# Editor: Προστέθηκε η δυνατότητα προσαρμογής της ορατότητας των δεικτών.
  • Το ερώτημα αποκλεισμού API έχει προστεθεί.
  • Οι φωτοβολίδες του φακού χρησιμοποιούν τώρα ερωτήματα αποκλεισμού για να ανιχνεύσουν ορατότητα στην οθόνη.
  • Οι φωτοβολίδες του φακού εμφανίζονται και εξαφανίζονται ομαλά.
  • Η δυνατότητα να αλλάξετε λειτουργία βίντεο, λειτουργία πλήρους οθόνης, κάθετος συγχρονισμός στην εφαρμογή player.
  • Επιμέλεια: Συμβουλές εργαλείων για εκδηλώσεις.
  • Επιμέλεια: Πολλές μικρές διορθώσεις.
  • Επεξεργαστής υλικού: Πρόσβαση στο TexCoord 2 και 3 από τον επεξεργαστή σκίασης.
  • Επεξεργαστής υλικού: DitherBlinging λειτουργία.
  • Παράθυρο αντικειμένων: Αναζήτηση.
  • Επεξεργαστής σκηνής: Επιλέξτε τα ίδια αντικείμενα στην περιοχή σφαίρας με διπλό κλικ του ποντικιού.
  • Αποτέλεσμα οθόνης Vignetting: Θόρυβος.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Φυσική: Καμία σύγκρουση μεταξύ μαλακών σωμάτων και άκαμπτων δικτυωτών σχημάτων.
  • Διόρθωση σφάλματος: Επεξεργαστής σκηνής: Αδυναμία αποκόλλησης του αντικειμένου όταν περιέχει σώμα σύγκρουσης.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Screen Space Reflection effect fixed.

2019.2.4

  • Εισαγωγή 3D μοντέλων: Αυτόματες υφές σύνδεσης για υλικά. Υποστήριξη μορφής Quixel Megascans.
  • Υποστηρίξτε το.
  • Υφέ υποστήριξης σε 16-bit ακέραιο RGB μορφή. Τιφ, ΠΝΓ.
  • Πολύ βελτιστοποιημένος αγωγός πολύπτυχης αποτύπωσης.
  • Επιχορήγηση GPU.
  • Πολλές εσωτερικές βελτιστοποιήσεις.
  • Βελτιωμένη εργασία του εκδότη με μεγάλο αριθμό αντικειμένων.
  • Supersampling anti-aliasing (SSAA).
  • Λειτουργία Billboard για πλέγματα.
  • Σκιές από διαφημιστικές πινακίδες.
  • Υλικό: Απλό μοντέλο σκίασης υποστηρίζει τώρα αναβαλλόμενη σκίαση.
  • C# επεξεργαστής: Αυτόματη μορφή on ";" και "}".
  • Γραφικό συστατικό μηχανών για WinForms, εφαρμογές WPF.

2019.2.3

  • Τα υλικά έχουν βελτιωθεί.
  • Έχει προστεθεί το εργαλείο για την παραγωγή κυβικών χαρτών περιβάλλοντος από τη μορφή πηγής.
  • Έχει προστεθεί χαρτογράφηση εκτόπισης σε υλικά. Παράλλαξη Αποκλεισμού Χαρτογράφησης.
  • Η επίδραση της οθόνης χαρτογράφησης τόνων βελτιώθηκε.
  • Το γδάρσιμο στο GPU.
  • Ο επεξεργαστής UI έχει τώρα όλα τα απαραίτητα χαρακτηριστικά. Αλλαγή μεγέθους, βήμα κίνησης.
  • Επιμέλεια UI: Ribbon Tab.
  • Επεξεργαστής UI: Μικρές διορθώσεις.
  • UIProgressBar (στα Αγγλικά).
  • Ενσωματωμένες βελτιώσεις σεναρίων C#.
  • Οι ρυθμίσεις του έργου έχουν ενημερωθεί.
  • Υποστήριξη μορφής υφής HDR.
  • Η εισαγωγή 3D μοντέλων έχει βελτιωθεί. Τελευταίος Ασιάτης.

2019.2.2

  • Σενάριο Shader. Η δυνατότητα χρήσης κώδικα σκίασης σε υλικά και εφέ πλήρους οθόνης.
  • Το πρότυπο για να κάνει κινούμενη βλάστηση υλικό.
  • Νέα δείγματα: Shader script material.scene, Shader script screen effect.scene, Vegetation material.scene.
  • Επιμέλεια σκηνής: Κουμπί για να επικεντρωθεί η κάμερα στο επιλεγμένο αντικείμενο.
  • C# scripting usability βελτιώσεις.
  • Εισαγωγή 3D, επεξεργαστής ματιών: Επισήμανση επιλεγμένων γεωμετριών ματιών, υλικών.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Επεξεργαστής υλικού: Η αυτόματη ενημέρωση υλικού δεν λειτουργεί όταν ένα υλικό δημιουργήθηκε μέσα σε ένα άλλο συστατικό.

2019.2

  • Εγχειρίδιο: Δείγματα και Μαθήματα.
  • Εγχειρίδιο: Scripting Βασική Γνώση.
  • Εγχειρίδιο: Εφαρμογή Παίκτη.
  • Ο επεξεργαστής C# βελτιώθηκε.
  • Το στοιχείο Handler είναι σταθερό. Όταν έχει προστεθεί η ιδιότητα Ενεργοποίησης.
  • Σταθερή αργή εργασία του επεξεργαστή όταν εργάζονται με μεγάλο αριθμό αντικειμένων.
  • Διάφορες βελτιστοποιήσεις στον επεξεργαστή.
  • Η εφαρμογή του παίκτη έχει βελτιωθεί.
  • Εμφάνιση πλήκτρων συντόμευσης στα μενού συμφραζομένων.

2019.1.6

  • Πλήρης χειροκίνητη.
  • Σεναρίων γραφημάτων ροής: Εναλλαγή, αριθμός Do, Do Ενώ, ακολουθία, Για Κάθε, Για, έναρξη ροής, Μετατροπή Στα στοιχεία έχουν προστεθεί.
  • Το συστατικό για την σχεδίαση 2D καννάβου.
  • Ο αισθητήρας καταστροφής.
  • Πολλές μικρές διορθώσεις.

2019.1.5

  • Επιμέλεια: Η δυνατότητα να ρυθμίσετε τους αγαπημένους τύπους για γρήγορη πρόσβαση.
  • 3D κινητήρας: ελαφρά φρεάτια.
  • 3D κινητήρας: φωτοβολίδες φακού.

2019.1.4

  • Το ενσωματωμένο σενάριο C# έχει βελτιωθεί.
  • C# editor: Νέες εντολές: Comment Selection, Uncomment Selection, Μετονομασία συμβόλου, Format Document.
  • C# editor: Καλύτερη αναίρεση/επανάληψη υποστήριξης.
  • Εμφάνιση πλήκτρων συντόμευσης στις συμβουλές εργαλείων για τη ζώνη, Γρήγορη γραμμή εργαλείων πρόσβασης.

2019.1.3

  • Διόρθωση εφαρμογής Εκτοξευτή.
  • Παράθυρο ρυθμίσεων: Υποστήριξη πολλαπλών επιλογών.
  • Η δυνατότητα να προσθέσετε χειριστές γεγονότων σε σενάρια C#.

2019.1.2

  • Παρατάω το όνομα GPU στα αρχεία καταγραφής.
  • Η ικανότητα να ρυθμίσετε περιστροφή από γωνίες.
  • Επεξεργαστής αντικειμένων μενού κειμένου, Settings σταθερή.
  • Παράθυρο ρυθμίσεων: Άνοιγμα κατά θέμα αναφοράς για το κουμπί Αναφοράς.

2019.1

  • Εντελώς καινούργιο.

3. 5


  • Η διεπαφή γραφικού χρήστη των εργαλείων έχει ενημερωθεί.
  • Ένα εργαλείο για την εύκολη εισαγωγή 3D μοντέλων από ένα αρχείο έχει προστεθεί.
  • Παράδειγμα χάρτες έχουν ενημερωθεί.
  • Ο διαχειριστής παγωμένων αντικειμένων έχει προστεθεί. Το αντικείμενο είναι έτοιμο να βελτιστοποιήσει τους χάρτες με μεγάλη ποσότητα αντικειμένων πάνω τους. Με αυτό το αντικείμενο ο προγραμματιστής μπορεί να κάνει κάποια αντικείμενα στο χάρτη να παγώσουν για να εξοικονομήσουν πόρους.
  • Η ροή του εδάφους έχει βελτιωθεί. Καλύτερη διαχείριση του μηχανισμού φορτίου/εκφόρτωσης.
  • Η δυνατότητα να παραλείψετε χάρτες mip κατά τη φόρτωση υφών.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Σπασμένη απόδοση με ενεργοποιημένη παράμετρο SoftParticles του υλικού.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Σπασμένα διακριτικά σε έδαφος.
  • Διόρθωση σφαλμάτων: Σπασμένη εξαγωγή 3D μοντέλων από τον επεξεργαστή χαρτών σε DAE.

0, 3 - 3, 5

Παλιός κατάλογος αλλαγών

0,3

Η πρώτη δημόσια κυκλοφορία.

Η ιστοσελίδα μας χρησιμοποιεί cookies για να βελτιώσει την εμπειρία περιήγησης. Δεν συλλέγουμε ούτε επεξεργαζόμαστε προσωπικές πληροφορίες μέσω αυτών των cookies...