23. decembra 2019
- Herný rámec. Správa znakov, rôzne typy kamier, sada viac špecializovaných herných objektov. Schopnosť nakonfigurovať herný režim, typ fotoaparátu v editore. Kamera prvej osoby, kamera tretej osoby, kamera zadarmo sú podporované.
- 2D herný motor. 2D fyzika, sprites, nástroje, demo scény. 2D herný motor je implementovaný ako rozšírenie pre NeoAxis.
- Zložka znakov. Súbor tried a nástrojov pre tvorbu znakov.
- Častice.
- Terénne vrstvy farieb.
- Primitívy boli pridané: oblúk, dvere, potrubie, hranol, schody, Torus.
- Staviteľ 3D bol vylepšený.
- Optimalizácia: GPU naráža na priehľadné objekty.
- NeoAxis Pečenie: Schopnosť zakázať kompresiu archívu. To robí nakladanie pečených zdrojov rýchlejším.
- Schopnosť nastaviť farebný multiplikátor pre dekály v scéne.
- Pridať Kolíza: Režim Convex bol pridaný.
- Bola pridaná plocha povrchu. Objekt predstavuje plochu, ktorá je naplnená povrchom. Objekt sa používa na automatické vyplnenie veľkého počtu objektov v danej oblasti.
- Oprava chýb: Neplatné riadenie farebnej vlastnosti ôk a billboardov so zapnutou GPU inštanciou.
|
|