23 decembrie 2019
- Cadrul de joc. Gestionarea personajelor, diferite tipuri de camere, un set de obiecte de joc mai specializate. Capacitatea de a configura modul de joc, camera de tip în editor. Camera de luat vederi, camera de luat vederi, camera liberă.
- Motor de joc 2D. Fizica 2D, sprite, unelte, scene demo. Motorul de joc 2D este implementat ca extensie pentru NeoAxis.
- Componenta de caracter. Setul de clase și instrumente pentru caractere de creație.
- Particule.
- Straturi de vopsea.
- Primitive au fost adăugate: Arch, Door, Pipe, Prism, Scări, Torus.
- Constructorul 3D a fost îmbunătăţit.
- Optimizare: Instalarea GPU pentru obiecte transparente.
- NeoAxis Baking: Capacitatea de a dezactiva compresie de arhivă. Asta face încărcarea mai rapidă a resurselor coapte.
- Capacitatea de a seta multiplicator de culoare pentru decals în scena.
- Adăugați coliziune: Modul Convex a fost adăugat.
- Suprafaţa a fost adăugată. Obiectul reprezintă o zonă care este plină de suprafață. Un obiect este folosit pentru a umple automat cu un număr mare de obiecte într-o anumită zonă.
- Fix Bug: Managementul nevalabil al proprietatii Color a ochiurilor si panourilor publicitare cu instantare GPU activata.
|
|