Login

Sitemap

  • Sky: Bintang-bintang langit, efek aurora.
  • TAA: Tetap untuk langit.
  • Karakter, Text2D: Fading dengan jarak untuk pesan 2D di layar.
  • Kendaraan: Tiga dan lebih banyak dukungan chassis roda. Hanya 4 roda.
  • Kendaraan: dukungan chassis yang dilacak.
  • Kendaraan: Shader format parameter untuk lampu telah ditingkatkan.
  • Editor kendaraan: Lebih banyak alat visual, lebih mudah untuk membuat jenis kendaraan baru.
  • Pagar: Kemampuan untuk menentukan mesh kustom per titik.
  • Peningkatan toko.
  • Proyek kompilasi kode asli telah ditingkatkan. Kurangnya jumlah proyek, file proyek pembaruan otomatis.
  • Editor Shader: Kemampuan untuk mengkonfigurasi waktu simpan otomatis.
  • Editor visual untuk sumber daya ObjectInSpace (prefabs). Dukungan pengeditan komponen anak.
  • Perbaikan bug: Tetap auto impor model 3D ketika drag & drop ke adegan.
  • Perbaikan bug: Wrong tooltips untuk deskripsi properti.
  • Login.

TARGET KIRA 8477

  • Jaringan: Semua komponen sekarang mendukung sinkronisasi.
  • Jaringan: Profiler.
  • Jaringan: Banyak optimasi.
  • Dukungan Linux. Konsol, modus server saja.
  • Upgrade ke .NET 5 dari .NET Core 3.1.
  • Android: Dukungan jaringan.
  • Tingkat NeoAxis telah dioptimalkan untuk generasi bayangan. 3 kali lebih sedikit jumlah segitiga untuk bayangan secara total.
  • Rendering kamera relatif untuk menggambar benda dengan koordinat presisi besar / ganda. Dengan kecepatan yang sama dengan presisi 32-bit biasa.
  • Bayangan statis.
  • Optimasi rendering untuk sejumlah besar sumber cahaya.
  • Login Sistem: Putaran kontrol.
  • Karakter: Jumlah besar peningkatan animasi. Rifle, senjata milee, item.
  • Karakter: Kemampuan untuk menambahkan senjata di editor.
  • Pengontrol Animasi: Fitur lebih untuk pencampuran animasi canggih.
  • Karakter: Fisika baru.
  • Karakter: Lebih banyak fungsi untuk mengontrol kerangka.
  • Tubuh Fisika: Pusat Properti Manual Massa.
  • Bangunan: Peningkatan fitur occluder.
  • Kendaraan: Dukungan turret.
  • Kendaraan: Headlights, lampu rem.
  • Kendaraan: Karakter pada visualisasi kursi.
  • Editor Mesh: Kemampuan untuk menambahkan tabrakan dengan jala terburuk.
  • Komponen kursi.
  • Mode permainan: Kemampuan untuk mengkonfigurasi kunci kontrol.
  • Mode Game: widget persediaan.
  • Permainan Kerangka: Lebih banyak fitur untuk bekerja dengan item. Login Komponen barang.
  • TombolInSpace, Regulator telah ditingkatkan dan dioptimalkan.
  • Animasi Pemicu. Kaki karakter, suara akhir terbang.
  • Interaksi karakter, sistem dialog. C# dan dukungan dialog berbasis grafik aliran.
  • Karakter 2D: Jenis dukungan.
  • Weapon 2D: Dukungan tipe.
  • Artikel dasar 2D.
  • Sitemap Fitur tekstur tiling 5 kali lebih cepat.
  • Efek refleksi sekarang lebih cepat.
  • Antialiasing SSAAx8 mode telah ditambahkan.
  • Antialiasing sekarang memiliki teknik tambahan. Pengaturan default antialiasing sekarang SSAAx2 + FXAA + TAA.
  • Pipa rendering: Distribusi sektor yang lebih baik tergantung pada jarak.
  • Editor: Ikon untuk komponen dasar.
  • Membangun: Hapus sumber model 3D.
  • Interaksi objek: Kemampuan untuk menambahkan interaksi ke objek apa pun di tempat kejadian dengan cara komponen InteraktifObject.
  • Objek Interaksi: Pembaruan visual.
  • Karakter: Kontrol tangan kerangka yang lebih baik.
  • Pemain: Pilihan sensitivitas Mouse.
  • Fisika: Uji volume sekarang memiliki lebih banyak pilihan.
  • Sistem Lalu Lintas: Berjalan pejalan kaki.
  • Animasi Kerangka: Semua tulang berubah sekarang ditransfer ke GPU melalui satu tekstur.
  • Login AI: Mencari mode makanan untuk hewan.
  • Karakter AI: Mode berjalan lalu lintas.
  • Adegan optimasi fesyen.
  • Impor 3D: Diperbarui ke Assimp terbaru.
  • Impor 3D: Mendukung tekstur tertanam untuk format GLTF, GLB dan lainnya.
  • Impor 3D: Jumlah besar perbaikan.
  • Impor 3D: Memperbarui Bahan Pada opsi re-import Meshes.
  • Kelompok objek, Terrain: rendering lebih cepat.
  • Cahaya: Kemampuan untuk menimpa ukuran tekstur bayangan.
  • Cahaya: Mulai jarak.
  • Pipa rendering: Jarak jauh yang ringan.
  • Rendering: Parameter instance material. Kemampuan untuk menentukan parameter dari mesh di ruang dan dari papan iklan.
  • Adegan: atenuasi suara default dan pengaturan.
  • Sumber suara: 2D mode.
  • Efek layar curah hujan. Login.
  • Objek di tempat kejadian: Ruang terikat prediksi untuk mengoptimalkan update ree.
  • Refleksi: Refleksi ruang layar telah ditingkatkan.
  • Cahaya Directional: properti Mask Transform.
  • Penyangga oklusi perangkat lunak: dukungan kamera orografi.
  • Penyangga oklusi perangkat lunak: Bayangan untuk dukungan lampu arah.
  • Sky: Mode prosedural berbasis fisik.
  • Bangunan: Kemampuan untuk mengatur ketinggian yang berbeda untuk setiap tingkat.
  • Bangunan: Sel sudut.
  • Pembuat Vegetasi: Pratinjau jala.
  • Kompor jalan: Merangsang tanda visualisasi.
  • Kompor jalan: Lampu lalu lintas.
  • Voxel LOD: dukungan transparansi.
  • Peradangan cahaya telah ditingkatkan.
  • Login Dalam efek udara. Debu dan efek lainnya di udara.
  • Refleksi Probe: Mode real-time.
  • Perubahan perjanjian lisensi kecil.
  • Perbaikan bug: Model impor 3d dapat membekukan.
  • Perbaikan bug: Tidak ada suara streaming di Android.
  • Perbaikan bug: Badan Kinematik bekerja salah.
  • Perbaikan bug: Komponen pintu bekerja salah.
  • Perbaikan bug: Kadang-kadang tes volume fisika bekerja dengan bentuk jala.
  • Perbaikan bug: Kontras: sumbu sudut dan batas motor bekerja salah.
  • Perbaikan bug: Fog dapat bekerja dengan benda transparan.
  • Perbaikan bug: Fog bekerja salah ketika pesawat klip jauh kecil.
  • Perbaikan bug: Unstable bayangan dalam beberapa kasus.
  • Perbaikan bug: Mesin bekerja dengan bug di .NET 6 atau baru-baru ini.

2023.1.2

  • Pipa konstruktor: Sekarang gratis dan disediakan dengan sumber.
  • Sistem UI: Lebih banyak opsi untuk mengkonfigurasi kontrol. UIWindow, UIButton, dll.
  • Sistem UI: PixelsScaled tipe ukuran baru. Kemampuan untuk membuat sistem tergantung GUI dengan dukungan sistem font scaling.
  • Toko: Kategori diperbarui dan membuat perbaikan editor.
  • Motion Blur lebih stabil dan menurun secara default.
  • Cahaya: properti ShadowSoftness.
  • Pengaturan proyek: Pengaturan bayangan adalah PercentageCloserFiltering22 secara default untuk PC sekarang. Login.
  • Perbaikan bug: Kendaraan dapat crash aplikasi.
  • Perbaikan bug: Aplikasi yang dibuat dapat tetap dalam proses setelah keluar.

TARGET KIRA 8477

  • Beralih kembali ke lisensi dengan sumber terbuka pada awal.
  • Tingkat NeoAxis. Sistem geometri virtualisasi yang memungkinkan Anda untuk dengan cepat membuat sejumlah objek yang sangat besar.
  • Beralih ke fisika Jolt baru.
  • Dukungan kendaraan penuh.
  • Generator Vegetasi.
  • Pengurus jalan sekarang gratis dan disediakan dengan sumber.
  • Konstruksi pagar sekarang gratis dan disediakan dengan sumber.
  • Membangun konstruktor.
  • Kerangka permainan telah ditingkatkan. Sekarang Anda dapat membuat penembak lebih mudah.
  • Dukungan multiplayer.
  • Dukungan tabrakan untuk GroupOfObjects dan untuk objek permukaan Terrain.
  • Optimasi yang lebih banyak dari pipa rendering.
  • Aplikasi pemain: Kemampuan untuk mengkonfigurasi kualitas fitur rendering.
  • Editor: Mode untuk bekerja dengan semua file proyek.
  • Editor: Lebih baik Windows 11 dukungan.
  • Kompresi tekstur yang lebih cepat.
  • Editor bahan: Tidak ada lagi batasan untuk 7 tekstur dalam grafik naungan. Sekarang Anda dapat menggunakan hingga 118 tekstur dalam grafik material.
  • Lebih banyak adegan demo.
  • Banyak perubahan kecil dan perbaikan.

2022.1.2

  • Buka Toko untuk vendor.
  • Sistem UI: Fokus, berhenti tab.
  • Sistem UI: Kontrol oleh dukungan kunci.
  • UIEdit: Pilih, potong, salinan, pasta.

203 g

  • Banyak perbaikan untuk perangkat terbatas (mobil).
  • Paket vegetasi baru di toko.
  • Efek layar pencahayaan langsung.
  • Teknik baru untuk rendering objek yang cepat dari kamera.
  • Temporal anti-aliasing.
  • Intel Atom FX Super Resolusi 1.0 dukungan.
  • Bayangan telah ditingkatkan.
  • Hubungi bayangan.
  • Kedalaman lapangan: Kemampuan untuk menggabungkan beberapa efek untuk gambar buram.
  • Login.
  • Set gratis rumput dan bunga.
  • Tidak ada lagi 'Komponen_' untuk kelas komponen.
  • Komponen kendaraan.
  • Efek blur gerak telah ditingkatkan.
  • Kerangka permainan: Dukungan karakter yang lebih baik dalam mode kamera orang pertama.
  • Kerangka permainan: Bullet, komponen Ledakan telah ditambahkan.
  • Weapon: Banyak perbaikan. Sekarang senjata dapat mendukung dua mode.
  • Login: Kemampuan untuk menggunakan permukaan.
  • Login: Pengeditan cat telah dioptimalkan.
  • Mode partikel lembut untuk bahan.
  • Dukungan bahan refraktif.
  • Bahan: Mode scripting canggih untuk mendapatkan kemampuan untuk menulis kode naungan tambahan untuk bahan.
  • Adegan Editor: Kemampuan untuk mensimulasikan fisika untuk objek yang dipilih. Lempar benda fisik di tanah.
  • Editor UI: Kemampuan untuk menjatuhkan gambar ke editor untuk membuat UIImage.
  • Editor UI: Kemampuan untuk menjatuhkan adegan ke editor untuk membuat UIRenderTarget.
  • Editor UI: Tab pita editor sekarang mengandung tombol untuk mengonfigurasi penyelarasan.
  • Model 3D impor: hasil LOD.
  • Model 3D impor: Optimasi jala selama impor.
  • Login: Optimasi threading. Sekarang membangun kembali dan mencari jalan bekerja dari benang latar belakang.
  • Patfinding: Dukungan hambatan dinamis.
  • Patfinding: dukungan Terrain.
  • Curve In Space Objects komponen telah ditambahkan. Komponen untuk membuat objek berdasarkan Curve In Space.
  • Kemampuan untuk mengontrol faktor efek Motion Blur per objek.
  • Sederhana 3D Login: Memotong dukungan volume.
  • Bahan: Specular shading model telah dihapus.
  • Alat pemodelan telah ditingkatkan (nama tua adalah Builder 3D). Banyak tindakan alat yang direfactored untuk bekerja lebih baik.
  • Area permukaan: Lebih banyak parameter, pembaruan lebih cepat.
  • Render To File: Kemampuan untuk menulis video.
  • Perangkat Lunak Occlusion Login Kemampuan untuk melakukan penanaman occlusion di layar dengan cara menggunakan tambahan perangkat lunak 2D kedalaman penyangga.
  • Scripting: Membangun solusi proyek tanpa restart.
  • Optimisasi: Lebih cepat naungan kompilasi bahan.
  • Jumlah besar berbagai perbaikan dan perbaikan kecil.

20.3 g

  • Jendela Toko baru, penggantian ke jendela Paket. Integrasi Toko NeoAxis telah ditingkatkan. Kemampuan untuk menghubungkan toko pihak ketiga.
  • Berbagai perbaikan kegunaan editor.
  • Proses proyek bangunan telah ditingkatkan.
  • Ukuran pembuatan proyek yang dihasilkan berkurang.
  • Bangunan untuk Android telah ditingkatkan dan disederhanakan.
  • Permukaan telah ditingkatkan. Lebih banyak pilihan, perbaikan untuk editor.
  • Kemampuan untuk menambahkan file ke Favorit di jendela Sumber Daya.
  • Pendidikan NeoAxis digabungkan ke paket utama.
  • API Integration.

20.2 g

  • Produk baru: NeoAxis Modified Editor Toolkit.
  • Teks dalam komponen 3D.
  • Karakter default baru.
  • Karakter: Dukungan animasi yang lebih baik. Langsung dukungan animasi.
  • Karakter: Pemosisian tangan, pemutihan orientasi kepala.
  • Login AI: Tekan tombol komponen tugas.
  • Karakter AI: Turn Untuk komponen tugas.
  • Pemutar animasi halus. Animasi campuran.
  • Kamera orang ketiga telah ditingkatkan.
  • Kurva di Ruang: Jenis Bezier Path telah ditambahkan.
  • Skriping grafik aliran: Anggota Invoke telah ditingkatkan. Set properti, konversi otomatis nilai referensi.
  • Skriping grafik aliran: Kemampuan untuk tidur selama aliran eksekusi. Komponen tidur kontrol aliran.
  • Login.

203.80 PLN

  • Peningkatan signifikan terhadap kecepatan pipa rendering.
  • Kit Industri.
  • Pipa Constructor.
  • Pagar Constructor.
  • Konstruktor Jalan.
  • Perpustakaan Bahan Dasar telah diperbarui. Sekarang mengandung bahan 206.
  • Perpustakaan Lingkungan Dasar telah diperbarui. Sekarang mengandung 27 kotak langit.
  • Komponen generator dunia untuk membuat lingkungan secara mendalam. Template adegan baru dengan generator telah ditambahkan.
  • Templat adegan hutan baru.
  • Terrain dan lapisan jala: Sekarang tidak diperlukan untuk mengkonfigurasi Mode Blend dan Masker secara manual untuk bahan. Hal ini dilakukan secara otomatis oleh mesin.
  • Login: Kelengkungan dalam perhitungan koordinasi tekstur telah ditambahkan. Kelengkungan dimaksudkan untuk mengurangi efek tiling.
  • Editor bahan: Hapus Parameter Tiling Tekstur untuk sampel.
  • Editor: Komponen ekspor ke file. Untuk mengekspor menggunakan menu konteks untuk komponen yang dipilih.
  • Efek layar garis besar.
  • Mode pemilihan garis besar untuk jala dan papan iklan.
  • Pemandangan awal lebih baik dikonfigurasi.
  • Kemampuan untuk mengkonfigurasi multiplier mempengaruhi warna skybox dan warna latar belakang adegan untuk pencahayaan ambient.
  • Karakter: Mode kamera orang pertama telah ditingkatkan.
  • Curve In Space: Mendukung rendering geometri, tabrakan.
  • Editor adegan: Tombol untuk mengubah mode debug rendering di pita.
  • Login: Kemampuan untuk mengatur kubus khusus untuk penerangan ambient telah ditambahkan.
  • Mesh: Kemampuan untuk mengekspor ke FBX telah ditambahkan.
  • Lebih banyak kemampuan untuk penciptaan add-on editor adegan.
  • Login Komponen benang telah ditambahkan. Ini adalah kelas tambahan untuk membuat perhitungan yang dioptimalkan menggunakan benang. Tampilan sampel - 'Samples\Starter Content\Scenes\Compute menggunakan benang.scene'.
  • Refleksi Probe: Perbaikan pengaturan kamera. Kemampuan untuk mengatur Rotasi, Multiplier, RenderSky telah ditambahkan.
  • Pipa rendering: Per objek memotong volume dukungan.
  • UIWebBrowser telah diperbarui.
  • Optimalisasi: impor FBX yang lebih cepat.
  • Optimisasi: Lebih cepat rendering pipa.
  • Perbaikan bug: Flipped skyboxes yang dalam format ukuran 2:1.
  • Perbaikan bug: Bentuk tabrakan mesh bekerja salah pada beberapa jala.
  • Perbaikan bug: Berbagai perbaikan bug minor.

2020.8

  • Produk baru NeoAxis Pendidikan.
  • Alat Transform telah ditingkatkan. Pindah & Mode putar telah ditambahkan. Tampilan visual yang lebih baik dari alat.
  • Label layar telah ditingkatkan. Ikon, label terlihat permanen, kemampuan untuk mengkonfigurasi pengaturan visual label.
  • Berbagai perbaikan ke editor untuk penciptaan objek dasar yang lebih intuitif.
  • Render ke komponen File. Alat untuk membuat adegan ke file.
  • Komponen Skybox telah ditingkatkan. Sekarang tekstur sumber digunakan untuk latar belakang adegan daripada menggunakan kubemap diproses. Kubemap diproses sekarang digunakan hanya untuk refleksi.
  • Fog, cubemaps, pencahayaan tetap.
  • Pengurangan signifikan dalam konsumsi memori.
  • Info Debug: Info lebih lanjut tentang konsumsi memori.
  • Tekstur bongkar otomatis yang tidak digunakan lama.

2020.7

  • Gambar sumber daya Pratinjau.
  • Komponen Volume Cair.
  • Memotong komponen Volume. Komponen untuk klip geometri dengan volume secara real-time.
  • Efek Refleksi Ruang Layar telah ditingkatkan dan dioptimalkan.
  • Komponen 2D teks telah ditingkatkan. Belakang persegi panjang, lebih mudah dikelola di editor.
  • Efek layar posterize.
  • Efek layar pixelate.
  • Efek layar aberrasi kronis.
  • Efek layar deteksi tepi. Dengan kedalaman, dengan normal.
  • Mengukur komponen alat.
  • Bekerja dengan jendela hided otomatis telah ditingkatkan.
  • Tampilkan efek layar target render: kemampuan untuk memvisualisasikan peta bayangan.

2020.6

  • Dukungan Android.
  • Login.
  • Login.
  • Login.
  • Login.
  • Login: Dukungan gambar.
  • Login: Alat untuk mudah mengimpor file HDR.
  • Curve In Space: dukungan tipe kurva RoundedLine.
  • Penciptaan materi dialog: Alat untuk tekstur tuning otomatis di folder ketika bahan dibuat.
  • Ctrl + Dukungan untuk kotak teks (Pilih semua).
  • Optimisasi: Awalisasi yang jauh lebih cepat dari bentuk tabrakan jala.

2020.1

  • Beralih ke .NET Core 3.1 dari . OpenOffice 4.1.5 Ini bekerja lebih cepat. Sekarang Anda dapat meningkatkan proyek Anda dengan mudah. Sitemap NET 5.0.
  • Dukungan untuk Visual Studio Code, Rider dan C # IDE lainnya.
  • GUI yang dipoles dari editor. Terbuat dari peningkatan dan perbaikan yang sangat besar.
  • Performa mesin yang jauh lebih baik dan editor.
  • Dukungan kompilasi yang lebih baik untuk editor built-in Proyek.csproj ketika menjalankan NeoAxis Player sementara editor dimuat.
  • Dukungan build UWP telah disederhanakan.
  • Contoh penciptaan add-on untuk editor sekarang tersedia di Assets\Samples\ Addons.
  • Templat untuk pembuatan aplikasi jendela telah ditambahkan ke Launcher.
  • Kelas komponen telah diperbarui untuk dukungan lintas platform yang lebih baik. Sistem.Windows. Form.dll Login Gambar.dll sekarang tidak digunakan oleh proyek DLLs (NeoAxis.CoreExtension.dll, Project.dll, add-ons).
  • NeoAxis.Core.dll Lebih mudah mengelola referensi untuk perpustakaan karena hanya perlu satu referensi ke inti DLL.

2020.4

  • Platform bebas royalty dengan kode sumber yang disediakan.
  • Set add-on sampel di Toko Aset.
  • Dukungan untuk lokalisasi editor. Lokalisasi Rusia.
  • Partikel: Optimasi multi-threading.
  • Adegan baru: kontrol kerangka manual.scene.
  • Pipa rendering: Kemampuan untuk menonaktifkan rendering HDR.
  • Pipa rendering: Kemampuan untuk menonaktifkan menggunakan target multi render (MRT).
  • UI: Kemampuan untuk membuat jendela modal.
  • Kemampuan untuk mengkonfigurasi pengaturan jendela aplikasi. Negara jendela, ukuran.
  • C# editor: Pergi ke Definisi.
  • Komponen Manajemen kamera. Komponen ini dimaksudkan untuk mengkonfigurasi perilaku kamera.
  • Tutup jendela dokumen dengan Ctrl + F4.
  • Perbaikan bug: Mode relatif Mouse tidak bekerja di aplikasi WFP, WinForms.
  • Perbaikan bug: Combo box bekerja salah dengan kontrol yang di balik daftar.
  • Perbaikan bug: Perilaku tidak valid dari roda mouse untuk kontrol properti ketika kontrol ditutupi oleh bentuk lain.

2020.3.2

  • Lebih cepat mesin dan pemuatan editor.
  • Lebih baik impor model 3D. Assimp telah ditingkatkan menjadi 5.0. Sekarang Anda dapat membaca data kustom dari model 3D.
  • Joysticks dan dukungan perangkat khusus telah ditambahkan. 'Spaceship control 2D.scene' memiliki dukungan joystick.
  • C# editor: Kemampuan untuk menambahkan kode properti untuk kelas komponen. Gunakan perintah "Tambahkan Properti" di tab Scripting.
  • C# editor: Kemampuan untuk membangun kembali solusi.
  • C# editor: Menu konteks telah ditingkatkan.
  • C# editor: Kemampuan untuk menyembunyikan tindakan cepat.
  • Perbaikan bug: Pemberitahuan layar kesalahan tidak merah ketika adegan gelap diaktifkan.
  • Perbaikan bug: Jendela objek baru: Tidak dapat membuat kelas C# untuk beberapa jenis.

2020.3

  • Tema gelap.
  • UI editor telah lebih dipoles.
  • Perbaikan bug: Membangun UWP tidak berfungsi ketika caching file dinonaktifkan.

Sitemap

  • Manajer paket telah ditingkatkan.
  • Kemampuan untuk mengkonfigurasi Pita, Quick Access Toolbar dan tombol pintas.
  • Kemampuan untuk mengkonfigurasi warna untuk editor C #, editor naungan dan editor teks.
  • Jendela Tips telah ditingkatkan.
  • Pita telah dipoles untuk berbagai ukuran layar.
  • Manajemen jendela mengambang telah ditingkatkan.
  • Membangun produk telah ditingkatkan. Lebih banyak opsi build telah ditambahkan.
  • Jumlah besar perbaikan kecil editor GUI.
  • Perbaikan bug: Tidak dapat menahan diri.
  • Perbaikan bug: Tidak dapat mengaktifkan mode penyaringan C# di jendela Sumber Daya.
  • Perbaikan bug: Tidak dapat membuat primitif dengan sikat ke kelompok benda.
  • Perbaikan bug: Jendela docking dapat crash pada tindakan 'Close All Tapi Ini.
  • Perbaikan bug: Rusak rendering on-board Intel GPUs.
  • Perbaikan bug: Efek rotling blur gerakan pada awal simulasi adegan.

2020.1

Berita

  • Builder 3D telah ditingkatkan. Dukungan pengubah jala dan kemampuan untuk menggunakan lapisan cat telah ditambahkan. Juga membuat berbagai perbaikan dan perbaikan.
  • Primitives: Poligon berbasis polihedron, geometri mesh dalam bentuk polihedron yang dihasilkan dengan menebal poligon.
  • Terrain: Lubang, LODs.
  • Login.
  • Login.
  • Login.
  • Kerangka permainan: Dukungan objek interaktif dalam mode kamera pertama dan ketiga. Tombol, objek Regulator Switch telah ditambahkan.
  • Lapisan cat mesh telah ditambahkan. Fitur ini memberikan kemampuan untuk menambahkan lapisan masked di atas bahan dasar.
  • Lapisan Cat: Properti warna. Warna dasar dan multiplier opacity.
  • Bahan: GunakanVertexColor parameter. Apakah untuk menggunakan warna simpul untuk perhitungan Base Color dan Opacity.
  • Editor: Kemampuan untuk menonaktifkan animasi windows auto-hiding.
  • Membangun: Kemampuan untuk mengkonfigurasi sumber daya mana yang harus dimasukkan dalam build akhir. Menyaring folder Aset, opsi untuk menyertakan cache naungan, opsi untuk menyertakan cache gambar yang terkompresi otomatis.
  • 2D: Sinar cor, kontak cor.
  • 2D: Kontras.
  • 2D: Sensor 2D.
  • 2D: Bentuk kapsul 2D.
  • 2D: Sensor Destroying 2D.
  • 2D: Alat Transform telah ditingkatkan untuk mode 2D.
  • "Orang pertama" templat adegan.
  • Teks 2D. Sebuah objek adegan menampilkan teks 2D di layar.
  • Komponen Host. Sebuah objek untuk mengelola hirarki komponen. Misalnya, menggunakan objek ini, Anda dapat memuat adegan tambahan di dalam adegan lain.
  • Target Render di ruang. Komponen yang dimaksudkan untuk mengelola dan menampilkan target render di tempat kejadian.
  • Kamera: Rendering Pipeline Override properti. Kemampuan untuk menggantikan pipa rendering default dari adegan.
  • Login Kontrol UI dengan target render.
  • Adegan Editor: Pratinjau kamera.
  • Fisika: Tubuh kaku: Kemampuan untuk mendapatkan dan menampilkan kontak tabrakan antara tubuh. KontakKoleksi, Kontak Tampilkan properti.
  • Karakter: Scaling dukungan.
  • Perbaikan bug: Fisika: Deteksi tabrakan terus menerus tidak pernah diaktifkan.
  • Perbaikan bug: Builder 3D: tombol 'OK', 'Cancel' tidak terlihat dalam dialog warna Set. Atau, Anda dapat mengubah warna dengan cara properti warna objek.
  • Optimisasi: Fisika: Peningkatan pekerjaan dengan sejumlah besar benda fisik di tempat kejadian. Badan aktif dan batasan sekarang membutuhkan waktu prosesor yang lebih sedikit.

2019.4

  • Sitemap Mengelola karakter, berbagai jenis kamera, satu set benda permainan yang lebih khusus. Kemampuan untuk mengkonfigurasi mode permainan, jenis kamera di editor. Kamera orang pertama, kamera orang ketiga, kamera gratis didukung.
  • Mesin game 2D. 2D fisika, kecambah, alat, adegan demo. Mesin game 2D diterapkan sebagai ekstensi untuk NeoAxis.
  • Komponen karakter. Set kelas dan alat untuk membuat karakter.
  • Partikel.
  • Lapisan cat Terrain.
  • Primitives telah ditambahkan: Arch, Pintu, Pipa, Prism, Tangga, Torus.
  • Builder 3D telah ditingkatkan.
  • Optimalisasi: GPU bertajuk untuk benda transparan.
  • Kue NeoAxis: Kemampuan untuk menonaktifkan kompresi arsip. Itu membuat memuat sumber daya panggang lebih cepat.
  • Kemampuan untuk mengatur multiplier warna untuk decals di tempat kejadian.
  • Tambahkan Collision: Mode cekung telah ditambahkan.
  • Area permukaan telah ditambahkan. Objek mewakili daerah yang diisi oleh permukaan. Sebuah objek digunakan untuk secara otomatis mengisi sejumlah besar objek di daerah tertentu.
  • Perbaikan bug: Manajemen tidak valid dari properti warna jaring dan billboards dengan mengaktifkan GPU tenggelam.

Oktober 2019

  • Pemain: Tampilkan opsi adegan latar belakang.
  • Perbaikan bug: Tidak dapat dijalankan pada beberapa PC.
  • Perbaikan bug: C # skrip: Stack overflow crash ketika digunakan oleh parameter referensi dalam event handler.
  • Perbaikan bug: C # skrip: Event handler metode kode generator bekerja buruk dengan jenis dan parameter bersarang dengan referensi.

2019.3.2

  • File Kue NeoAxis. File Baking memberikan kemampuan untuk membuat arsip aset yang hanya bekerja di mesin dan tidak dapat dibaca oleh alat-alat yang lain. Ini dapat digunakan untuk menjaga konten asli dari distribusi yang tidak diinginkan dan untuk membuat set aset dalam satu file kompak. Alat ini tersedia di tab Alat Pita. Login
  • Kemampuan untuk mengatur multiplier warna untuk jala dan papan iklan di tempat kejadian.
  • Backend sistem rendering Null. Project\NeoAxis.DefaultSettings.config.

2019.3

  • API mesin dan editor telah diperbarui. Sekarang mereka dianggap lengkap.
  • Login.
  • Pembuat 3D. Alat pembuatan tingkat cepat, alat pemodelan 3D, operasi geometri padat yang konstruktif.
  • Tiga cara untuk membuat objek di tempat kejadian sekarang tersedia: Seret & Drop, Dengan Klik, Dengan Sikat.
  • Alat untuk menciptakan sejumlah besar objek.
  • Komponen permukaan. Definisi jenis permukaan yang mengandung bahan, set jala dan benda lain. Permukaan digunakan untuk pembuatan lukisan dan objek dengan cara sikat.
  • Kelompok komponen objek. Sebuah objek dalam sebuah adegan yang dirancang untuk menyimpan dan menampilkan sejumlah besar benda serupa.
  • Login.
  • Bahan: Campuran lanjutan. Kemampuan untuk mengkonfigurasi saluran mana untuk menulis ke G-Buffer. Digunakan untuk decals.
  • Per-object gerak blur.
  • Transisi LOD halus.
  • Komponen area. Mewakili area di ruang yang ditentukan oleh set poin.
  • Lapisan di tempat kejadian.
  • Manajer paket telah ditambahkan.
  • Dukungan untuk membuat build untuk platform target telah ditingkatkan. Sekarang skrip dan add-on mesin didukung. Proses pembuatan build disederhanakan. Halaman tentang membangun manual telah ditambahkan.
  • Membangun untuk Platform Windows Universal (UWP) telah ditingkatkan.
  • Manajemen perakitan mesin DLL telah ditingkatkan. Sekarang rakitan yang tidak perlu tidak dimuat ke dalam simulasi, sehingga mengurangi beban pada pengumpul sampah.
  • C# Editor: Bekerja dengan file CS telah ditingkatkan. Sekarang perubahan disinkronkan antara file. Sekarang tidak ada penanda peringatan yang tidak valid.
  • C# Editor: Kemampuan untuk menyesuaikan visibilitas penanda telah ditambahkan.
  • Occlusion query API telah ditambahkan.
  • Lensa flares sekarang menggunakan pertanyaan oklusi untuk mendeteksi visibilitas di layar.
  • Lensa flares sekarang muncul dan hilang dengan lancar.
  • Kemampuan untuk mengubah mode video, mode fullscreen, sinkronisasi vertikal di aplikasi pemain.
  • Editor: Alat tips untuk acara.
  • Editor: Banyak perbaikan kecil.
  • Editor Bahan: Akses ke TexCoord 2 dan 3 dari editor naungan.
  • Bahan Editor: DitherBlending fungsi.
  • Objek jendela: Cari.
  • Editor Adegan: Pilih benda yang sama di area sphere dengan klik dua kali mouse.
  • Efek layar Vignetting: Kebisingan.
  • Perbaikan bug: Fisika: Tidak ada tabrakan antara tubuh lunak dan bentuk mesh yang kaku.
  • Perbaikan bug: Adegan Editor: Tidak dapat menipu objek ketika mengandung tubuh tabrakan.
  • Perbaikan bug: Efek Refleksi Ruang Layar tetap.

Oktober 2019

  • Model 3D impor: Tekstur pengikat otomatis untuk bahan. Dukungan format Quixel Megascans.
  • Dukungan Mesh LOD.
  • Mendukung tekstur dalam format RGB integer 16-bit. Login.
  • Tinggi dioptimalkan multi-threaded rendering pipa.
  • Login.
  • Banyak optimasi internal.
  • Peningkatan karya editor dengan sejumlah besar objek.
  • Supersampling anti-aliasing (SSAA).
  • Mode Billboard untuk jala.
  • Cast bayangan dengan billboards.
  • Bahan: Sederhana membentuk model sekarang mendukung pencukur yang rusak.
  • C# editor: Format secara otomatis pada ";" dan "}".
  • Widget mesin untuk WinForms, aplikasi WPF.

Oktober 2019

  • Bahan telah ditingkatkan.
  • Alat untuk peta kubus lingkungan generasi dari format sumber telah ditambahkan.
  • Pemindahan pemetaan bahan telah ditambahkan. Parallax Occlusion Mapping.
  • Efek layar pemetaan nada telah ditingkatkan.
  • Mesh melapisi GPU.
  • Editor UI sekarang memiliki semua fitur yang diperlukan. Mengatasi, gerakan langkah.
  • Editor UI: Tab Pita.
  • Editor UI: Perbaikan kecil.
  • Login Login.
  • Peningkatan skrip C# built-in.
  • Pengaturan proyek telah diperbarui.
  • Dukungan format tekstur HDR.
  • Model 3D impor telah ditingkatkan. Assimp terbaru.

Oktober 2019

  • Login Kemampuan untuk menggunakan kode naungan dalam bahan dan efek layar penuh.
  • Templat untuk membuat bahan vegetasi animasi.
  • Sampel baru: Bahan skrip Shader.scene, efek layar skrip Shader.scene, Bahan Vegetasi.scene.
  • Editor Adegan: Tombol untuk memfokuskan kamera pada objek yang dipilih.
  • C# skrip peningkatan kegunaan.
  • Impor 3D, Editor Mesh: Menyoroti geometri mesh yang dipilih, bahan.
  • Perbaikan bug: Bahan Editor: Bahan auto updating tidak berfungsi ketika bahan dibuat di dalam komponen lain.

2019.1

  • Manual: Sampel dan Tutorial.
  • Manual: Scripting Pengetahuan Dasar.
  • Manual: Aplikasi Pemain.
  • C# editor telah ditingkatkan.
  • Komponen handler acara telah diperbaiki. Ketika properti yang cukup ditambahkan.
  • Memperbaiki kerja lambat dari editor ketika bekerja dengan sejumlah besar objek.
  • Berbagai optimasi dalam editor.
  • Aplikasi Pemain telah ditingkatkan.
  • Menampilkan tombol pintas dalam menu konteks.

2019.11.02.2019.06.2019

  • Panduan penuh.
  • Skriping grafik Flow: Switch, Nomor Do, Sementara, Sequence, Untuk Setiap, Untuk, Mulai Aliran, Konversi Untuk elemen telah ditambahkan.
  • Komponen untuk menggambar grid 2D.
  • Sensor menghancurkan.
  • Banyak perbaikan kecil.

2019.1

  • Editor: Kemampuan untuk mengkonfigurasi jenis favorit untuk akses cepat.
  • Mesin 3D: Poros cahaya.
  • Mesin 3D: Lensa flare.

2019.1.4

  • Built-in C# scripting telah ditingkatkan.
  • C# editor: Perintah baru: Komentar Seleksi, Pemilihan Uncomment, Simbol Rename, Dokumen Format.
  • C# editor: Undo / dukungan yang lebih baik.
  • Tampilkan tombol pintas dalam tips alat untuk Pita, Quick Access Toolbar.

2019.1

  • Memperbaiki aplikasi Launcher.
  • Pengaturan jendela: dukungan multiselection.
  • Kemampuan untuk menambahkan event handler pada skrip C#.

Oktober 2019

  • Dumping GPU nama ke log.
  • Kemampuan untuk mengatur Rotasi dengan sudut.
  • Context menu item Editor, Pengaturan tetap.
  • Pengaturan jendela: Buka Dengan item menu konteks referensi untuk tombol Referensi.

2019.1

  • Sitemap.

3,0 g


  • Antarmuka pengguna grafis alat telah diperbarui.
  • Alat untuk mudah mengimpor model 3D dari file telah ditambahkan.
  • Contoh peta telah diperbarui.
  • Beku Objects Manager telah ditambahkan. Keberatan didengung untuk mengoptimalkan peta dengan sejumlah besar objek di dalamnya. Dengan objek ini pengembang dapat membuat beberapa objek di peta membekukan untuk menyimpan sumber daya.
  • Streaming terrain telah ditingkatkan. Manajemen mekanisme beban / beban yang lebih baik.
  • Kemampuan untuk melewatkan peta mip selama tekstur pemuatan.
  • Perbaikan bug: Rusak rendering dengan parameter SoftParticles yang diaktifkan.
  • Perbaikan bug: Rusak decals di medan.
  • Perbaikan bug: Rusak ekspor model 3D dari Editor Peta ke DAE.

0 Artikel

Login

0 Artikel

Rilis publik pertama.

Situs web kami menggunakan cookie untuk meningkatkan pengalaman browsing Anda. Kami tidak mengumpulkan atau memproses informasi pribadi melalui cookie ini...