التغيير

التالي

  • نجوم إجرائيّة، تأثير أورورا.
  • مثبت في السماء.
  • Character, text2D: Fading by distance for 2D messages on the screen.
  • Vehicle: Three and more wheels chassis support. كانت 4 عجلات فقط.
  • Vehicle: Tracked chassis support.
  • Vehicle: Shader parameter format for lights has been improved.
  • Fence: The ability to specify a custom mesh per point.
  • تحسينات مسروقة.
  • وتم تحسين مشاريع تجميع الرموز الوطنية. مطروحا منه حجم المشاريع، وملفات المشاريع المحدثة آليا.
  • إصلاح Bug: Fixed auto import of 3D models when drag & drop to the scene.
  • إصلاح Bug: أدوات خاطئة لأوصاف الملكية.
  • ...

2024.1

  • الربط الشبكي: جميع المكونات الآن تدعم التزامن.
  • الربط الشبكي: موجز.
  • الربط الشبكي: الكثير من التفاؤلات.
  • دعم لينكس. كونسول، طريقة الخادم فقط.
  • رفع إلى رقم 5 من الرقم 3-1.
  • دعم الشبكة.
  • وقد تم تحقيق المستوى الأمثل لجيل الظل. أقل بثلاثة أضعاف من المثلثات للظلال في المجموع.
  • آلة تصوير نسبية تعطي لرسم الأجسام بإحداثيات دقيقة كبيرة/كبيرة. بنفس السرعة كالدقة الـ32.
  • ظلال ثابتة.
  • تحقيق الاستخدام الأمثل للمصادر الخفيفة الكبيرة.
  • GUI النظام: ضوابط التقريب.
  • سمسار: كمية كبيرة من التحسينات في التقديرات (ريفل)، سلاح (ميلى)، أصناف.
  • سمسار: القدرة على إضافة سلاح في المحرّر.
  • المراقب المالي: المزيد من الملامح للخلط المتطور.
  • سمسار: فيزياء جديدة.
  • سمسار: أكثر قدرة على التحكم في الهيكل العظمي.
  • هيئة الفيزياء: مركز ممتلكات دليل الكتلة.
  • المبنى: تحسين السمات الرئيسية.
  • مركبة: دعم توريت.
  • مركبة: أضواء مكابح.
  • مركبة: رسم على صورة المقعد.
  • Mesh Editor: القدرة على إضافة الاصطدام بأسوء مكان.
  • مكوّن المقاعد.
  • طريقة اللعبة: القدرة على تشكيل مفاتيح التحكم.
  • "موعد اللعبة".
  • إطار اللعبة: المزيد من السمات للعمل مع البنود. أساسي عنصر البند.
  • Button InSpace, Regulator have been improved and optimized.
  • مُتحفّز خطوة سميكة، صوت نهاية الذبابة.
  • التفاعل بين السمات، نظام الحوار C# and flow graph based dialogues support.
  • الرمز 2D: نوع الدعم.
  • السلاح 2D: نوع الدعم.
  • البند 2 دال.
  • الآن لا توجد سمات نسيج أسرع 5 مرات.
  • تأثير التكرار أسرع الآن.
  • وقد أضيفت طريقة " أنتيالاينج " SSAAx8.
  • ولمكافحة التحلي الآن تقنية إضافية. The default settings of antialiasing is now SSAAx2 + FXAAA + TAA.
  • خط الأنابيب: تحسين توزيع القطاعات حسب المسافة.
  • Editor: Icons for basic components.
  • Build: Remove sources of 3D models.
  • اعتراض: القدرة على إضافة التفاعل إلى أي شيء في مكان الحادث بعنصر التفاعل.
  • Object Interaction: Visual update.
  • سمسار: من الأفضل التحكم باليد.
  • خيار حساسية الفأر.
  • الفيزياء: اختبار الفولوم الآن لديه المزيد من الخيارات.
  • مشاة المشي.
  • Skeleton Animation: جميع العظام تحولت الآن إلى GPU عن طريق نسيج واحد.
  • السمعة أبحث عن طريقة طعام للحيوانات.
  • حركة المرور.
  • أرتفاع المشهد.
  • Import 3D: Updated to latest Assimp.
  • Import 3D: Support of embedded textures for GLTF, GLB and other formats.
  • Import 3D: Big amount of improvements.
  • استيراد 3 دال: تحديث المواد على خيار إعادة الاستيراد.
  • مجموعة الأجسام، التضاريس: إصدار سريع.
  • القدرة على تجاوز حجم النسيج.
  • ابدأوا المسافه.
  • الرندل: مسافة بعيدة.
  • Rendering: Material instance parameters. القدرة على تحديد البارامترات من المشرق في الفضاء ومن لوحة الإعلانات في مكان الحادث.
  • Scene: Default sound attenuation and settings.
  • المصدر السليم: 2D.
  • تأثير شاشه التأمل المطر.
  • الأجسام في المشهد: وتتوقع الحدود الفضائية أن تُحدّد التحديثات القصوى.
  • المرجع: وقد تحسنت انعكاسات الفضاء الصريحة.
  • ضوء مباشر: ممتلكات ماسك.
  • حاجز خلع البرمجيات: دعم الكاميرات الأورثوغرافية.
  • حاجز العزل البرمجي: الظلال للدعم الخفيف.
  • Sky: Physically based procedural mode.
  • المبنى: القدرة على تحديد ارتفاع مختلف لكل مستوى.
  • المبنى: خلايا كورنر.
  • صانع نباتات: (ميش).
  • مبني الطريق: تخطي العلامات.
  • أضواء المرور.
  • Voxel LOD: transparency support.
  • الشعلات الخفيفة تم تحسينها.
  • الجسيمات الدقيقة في التأثير الجوي الغبار و الآثار الأخرى في الهواء.
  • " Relection Probe: Real-time mode " .
  • تغيرات في اتفاق الترخيص الأدنى.
  • اصلاح الازدحام يمكن ان يتجمد النموذج الثالث.
  • إصلاح Bug: لا صوت تيار على أندرويد.
  • أجساد الـ(كينتيم) تعمل بشكل خاطئ.
  • إصلاح Bug: عنصر الباب يعمل بشكل خاطئ.
  • إصلاح Bug: في بعض الأحيان اختبار حجم الفيزياء يعمل بشكل خاطئ مع الأشكال المشرقة.
  • إصلاح Bug: Constraint: Angular axis and motor limits works wrong.
  • إصلاح Bug: فوج يمكن أن يعمل خطأ مع الأشياء الشفافة.
  • إصلاح Bug: (فوج) يعمل بشكل خاطئ عندما تكون طائرة مشبك صغيرة.
  • إصلاح Bug: الظلال غير مستقرة في بعض الحالات.
  • إصلاح Bug: المحرك يعمل بالحشرات على الشبكة 6 أو مؤخراً.

2023.1.2

  • بيب بنكور: الآن هو حر ومزود بالمصادر.
  • UI System: المزيد من الخيارات لفرض الضوابط UIWindow, UIbutton, etc.
  • UI System: مقياس جديد The ability to make system depended GUI with support of system font scaling.
  • Store: Categories were updated and made editor fixes.
  • Motion Blur is more stabled and decreased by default.
  • "ممتلكات الظل".
  • Project settings: Shadows settings is PercentageCloser Filtering22 by default for PC now. كان 12.
  • إصلاح Bug: المركبات يمكن أن تحطم التطبيق.
  • إصلاح Bug: التطبيق المُنشأ يمكن أن يبقى في العمليات بعد الخروج.

2023.1

  • تحولت إلى الرخصة مع مصادر مفتوحة في البداية.
  • مستويات المحور. نظام الهندسة الافتراضي الذي يُمكِنُك من أن تجعل بسرعة عدداً كبيراً من الأشياء.
  • تحويل إلى فيزياء جولت الجديدة.
  • دعم كامل للمركبات.
  • المولد النباتي.
  • وقد أصبح مبني الطرق الآن حرا ومزودا بمصادر.
  • فـإن مـنـشـيـن الـفـنـس أحـرار الآن ومزود بالمصادر.
  • مبنى.
  • تم تحسين إطار اللعبة الآن يمكنك خلق مطلقي النار أسهل.
  • دعم متعدد لاعبين.
  • دعم الاصطدام للأجسام الجماعية وللأجسام السطحية للتضاريس.
  • المزيد من الترشيد الأمثل لخط الأنابيب.
  • برنامج اللاعبين: القدرة على تحديد نوعية الملامح.
  • Editor: A mode to work with all files of a project.
  • Editor: Better Windows 11 support.
  • ضغط النسيج السريع.
  • محرر المواد: لا مزيد من الحد لـ 7 نسيجات في الرسم البياني الآن يمكنك استخدام ما يصل إلى 118 نسيج في الرسم البياني المادي.
  • المزيد من المشاهد.
  • العديد من التغييرات والمعالجات الصغيرة.

2022.1.2

  • مخزن مفتوح للبائعين.
  • ركّز، توقّف.
  • UI System: التحكم بواسطة دعم المفاتيح.
  • اختيار، قطع، نسخة، معجون.

2022.1

  • إدخال تحسينات كثيرة على الأجهزة المحدودة (المتنقلة).
  • علبة نباتية جديدة في المتجر.
  • التأثير غير المباشر لشاشة الإضاءة.
  • تقنية جديدة لجعل الأشياء بسرعة بعيدة عن الكاميرا.
  • مضادة للحركة.
  • AMD Fidelity FX Super Resolution 1.0 support.
  • تم تحسين الظلال.
  • ظلال الاتصال.
  • أرض الميدان: القدرة على الجمع بين عدة آثار للصورة الضبابية.
  • (بوكه).
  • مجموعات جديدة من العشب والزهور.
  • لا مزيد من "المسؤولية" التسلسل الأولي لدروس المكون.
  • عنصر المركبات.
  • وقد تحسن التأثير غير الواضح للحركة.
  • إطار اللعبة: دعم شخصيات أفضل في حالة كاميرا الشخص الأول.
  • إطار اللعبة: أضيفت عناصر النشرة والانفجار.
  • الأسلحة: تحسينات كثيرة. الآن الأسلحة يمكن أن تدعم طريقتين.
  • الترام: القدرة على استخدام الأسطح.
  • الترام: وقد تم تحسين تحرير الطلاء على النحو الأمثل.
  • طريقة الجسيمات الطفيفة للمواد.
  • دعم المواد التفاعلية.
  • المادة: طريقة كتابة متقدمة للحصول على القدرة على كتابة رمز مظلة إضافي للمواد.
  • Scene Editor: القدرة على محاكاة الفيزياء لأشياء مختارة رمي الأشياء المادية على الأرض.
  • UI Editor: القدرة على إيصال صورة إلى المحرّر لصنع (أولماج).
  • UI Editor: القدرة على إيصال مشهد إلى المحرّر لجعل (يورندر تارغيت).
  • UI Editor: تابوت الشريط للمحرر الآن يحتوي على أزرار لتشكيل التواؤم.
  • Import 3D models: LOD generating.
  • نماذج استيراد 3D: Mesh optimization during the import.
  • تقصي الحقائق: تُخيّلُ الإرتقاءاتَ. الآن إعادة بناء وطريق العثور على عمل من خيط الخلفية.
  • Pathfinding: Dynamic obstacles support.
  • تقصي الطريق: دعم الأرض.
  • وقد أضيف عنصر المناورة في الأجسام الفضائية. مكوّن لصنع أجسام مستندة على الفضول في الفضاء.
  • القدرة على التحكم بعامل تأثير العاطفة على الجسم.
  • بسيطة 3D ريندر: دعم الأحجام المقطعة.
  • المادة: تم إزالة نموذج المظلة العضلية.
  • وقد تحسنت أداة النمذجة (يسمى بـ " البناء " ). وكثير من الأعمال التي تقوم بها الأداة تُعاد صياغتها للعمل بشكل أفضل.
  • منطقة السطح: المزيد من المعايير، تحديث أسرع.
  • القدرة على كتابة الفيديو.
  • البرمجيات Buffer: القدرة على التخلّص من الشاشة عن طريق استخدام برمجيات إضافية.
  • Scripting: Build Project solution without restart.
  • تحقيق الاستخدام الأمثل: تجميع المواد بشكل أسرع بكثير.
  • كمية كبيرة من مختلف التحسينات والمعالجات الصغيرة.

2021.3

  • نافذة جديدة لـ (ستوريس) إنها تُستبدل نافذة الحزم وقد تحسنت عملية إدماج المحاورين الجدد. القدرة على ربط متاجر الغير.
  • إدخال تحسينات مختلفة على إمكانية استخدام التحرير.
  • وقد تحسنت عملية بناء المشاريع.
  • ويخفض حجم المشاريع المنتجة.
  • تم تحسين بناء (أندرويد) وتبسيطه.
  • تم تحسين السطح المزيد من الخيارات، التحسينات للمحرر.
  • القدرة على إضافة الملفات إلى المفضّلين في نافذة الموارد.
  • تم دمج التعليم الجديد في المجموعة الرئيسية.
  • تكامل الهيكل.

2021.2

  • New product: NeoAxis Modified Editor Toolkit.
  • نص في عنصر 3 دال.
  • شخصيه جديده.
  • سمسار: دعم أفضل للتقدير قفزة الدعم.
  • سمسار: وضع اليد الجلدية، توجيه الرأس الجلد.
  • السمعة AI: Press Button task component.
  • سمسار لعناصر المهمة.
  • تبديل التشويه إنزلاق الحيوانات.
  • تم تحسين كاميرا شخص ثالث.
  • حلق في الفضاء: أضيف نوع بيتزاير.
  • كتابة رسوم بيانية: تم تحسين عضو الاستفزاز. مجموعة الممتلكات، القيم المرجعية التحويلية الآلية.
  • كتابة رسوم بيانية: القدرة على النوم أثناء سير التنفيذ مُكوّن النوم المُتفجر.
  • شاشات.

2021.1

  • إدخال تحسينات كبيرة على سرعة خط الأنابيب.
  • كيت صناعي.
  • (بيب كونستركتور).
  • (فينس كونستركتور).
  • مؤسس الطريق.
  • مكتبة المواد الأساسية تم تحديثه الآن يحتوي على 206 مواد.
  • مكتبة البيئات الأساسية تم تحديثه الآن يحتوي على 27 سمبوكس.
  • عنصر المولدات الكهربائية العالمية لتهيئة البيئات من الناحية الإجرائية. أضيف نموذج جديد للمشهد مع المولد.
  • نموذج جديد لمسرح الغابات.
  • طبقات التضاريس والميوش: الآن ليس من الضروري أن نتحدّث (بولد مود) و(ماسك) يدوياً عن المواد تم ذلك تلقائيا بواسطة المحرك.
  • الترام: وأضيفت المنحنى في حساب إحداثيات النسيج. والمقصود من المنحنى أن يقلل من أثر التمرين.
  • Editor: Remove Texture Tiling parameter for samplers.
  • Editor: Export component to file. To export use context menu for selected components.
  • تأثير الشاشة.
  • تحديد طريقة الاختيار للميشيات ولوحات الإعلانات.
  • مشاهد البداية أفضل تشكيلاً.
  • القدرة على تشكيل المضاعف من التأثير على لون السماء و لون خلفية المشهد للإضاءة المحيطة.
  • سمسار: تم تحسين طريقة كاميرا الشخص الأول.
  • Curve In Space: Support of geometry rendering, collision.
  • Scene editor: الزر الذي يُغيّرُ يَجْعلُ أسلوبَ ديباغ في الشريطِ.
  • Skybox: وقد أضيفت القدرة على وضع مكعب خاص لإضاءة المحيط.
  • Mesh: The ability to export to FBX has been added.
  • المزيد من القدرات لإنشاء محرر المشهد.
  • ComputeUs وأضيف عنصر الخيوط. إنّها صفٌّ مُساعدٍ لإجراء حساباتٍ أمثل باستخدام الخيوط. مشهد سمين - "عينات "ستارتر كونتينت" -.
  • كاميرا تصلح وقد أضيفت القدرة على وضع التناوب، والمضاعف، والرندرسكاي.
  • الرندل: الجسم يقطع الدعم.
  • تم تحديث (ويبروزر).
  • Optimization: Faster FBX import.
  • تحقيق الاستخدام الأمثل: أسرع في جعل خط الأنابيب.
  • إصلاح Bug: عجلات السماء التي في الـ 2:.
  • إصلاح Bug: شكل التصادم الجلدي يعمل بشكل خاطئ على بعض الجروح.
  • إصلاح Bug: عدة حشرات صغيرة.

2020-8

  • منتج جديد.
  • تم تحسين أداة التحول وأضيفت طريقة التنقل والتناوب. نظرة مرئية أفضل للأداة.
  • لقد تحسنت البطاقات Icons, permanent visible labels, the ability to configure visual settings of the labels.
  • إدخال تحسينات مختلفة على المحرِّر من أجل إيجاد أجسام أساسية أكثر ملاءمة.
  • اتجهوا إلى عنصر الملف أداة لجعل المشهد إلى ملف.
  • تم تحسين عنصر Skybox. الآن النسيج المصدري يستخدم لخلفية المشهد بدلاً من استخدام المكعب المجهز ولا يُستخدم المكعب المجهز الآن إلا للتأمل.
  • "الضباب، المكعبات، الإضاءة".
  • انخفاض كبير في استهلاك الذاكرة.
  • Debug Info: More info about memory consumption.
  • نسيج تفريغ آلي لا يستخدم لوقت طويل.

2020-7

  • الصور المرجعية.
  • عنصر فولوم السائل.
  • مكوّن فولوم. The component to clip geometry by volume in real-time.
  • وتم تحسين أثر التنقيب عن الفضاء على نحو أمثل.
  • وتم تحسين عنصر " ٢ دال " . التراجع الخلفي، أسهل لإدارة في التحرير.
  • نشر تأثير الشاشة.
  • تأثير الشاشة.
  • تأثير شاشات الكروم.
  • تأثير شاشات الكشف عن الدخان بعمق، بالطبيعيات.
  • قياس عنصر الأدوات.
  • العمل مع النوافذ المخبأة تم تحسينه.
  • يظهر تأثير الشاشة المستهدفة: القدرة على تصور خرائط الظل.

2020-6

  • الدعم الروبوتي.
  • UITabControl.
  • UIContextMenu.
  • أوتبولتيب.
  • UIToolbar.
  • UIbutton: دعم الصور.
  • Skybox: أداة سهلة لاستيراد ملفات HDR.
  • Curve in Space: RoundedLine curve type support.
  • الإنشاءات: The tool for auto tuning textures in the folder when material created.
  • Ctrl+A support for text boxes (Select all).
  • تحقيق الاستخدام الأمثل: أسرع بكثير من الإبتدائية لأشكال الاصطدام.

2020.5

  • حوّل إلى. NET Framework 4.6. يعمل بشكل أسرع الآن يمكنك رفع مستوى مشروعك إلى أقصى حد نيت كمثال 5.
  • Support for Visual Studio Code, Rider and other C# IDEs.
  • المزيد من رجال التحرير جَعلَ كمية كبيرة جداً مِنْ التحسيناتِ والمعالجاتِ.
  • أداء أفضل بكثير للمحرك والمحرر.
  • دعم أفضل في مجال التجميع للمحرر المدمج مشروع (جسكو) عندما يدير (نيوكس بلايير) بينما المحرّر مُحمّل.
  • وقد تم تبسيط الدعم المقدم لبناء قدرة التشغيل الموحدة.
  • The examples of creation add-ons for the editor now available in Assets/Samples/Addons.
  • وقد أضيف نموذج إنشاء تطبيقات النافذة إلى جهاز الإطلاق.
  • وجرى تحديث فصول المكوّنات من أجل تحسين الدعم الشامل. النظام (فورم ديل) النظام ولا يستخدم المشروع DLs (NeoAxis.Core Extension.dll, Project.dll, add-ons).
  • (نيو آكسس)، (كوريل) الآن ليس لديه أي إشارة إلى (دي إل) آخر ومن الأسهل إدارة المراجع المتعلقة بالمكتبات لأن الحاجة إلى إشارة واحدة فقط إلى الـ DL.

2020-4

  • منصة خالية من الملكية مزودة برمز المصدر.
  • مجموعة مضافات العينات في متجر الأصول.
  • دعم تمركز المحرِّر. الموقع الروسي.
  • الجسيمات: الترشيد الأمثل.
  • مشهد جديد: التحكم في الهيكل العظمي.
  • خط الأنابيب: القدرة على تعطيل الإصدار.
  • خط الأنابيب: The ability to disable using multi render targets (MRT).
  • القدرة على صنع نوافذ ميدالية.
  • القدرة على تحديد مواقع النوافذ ولاية ويندو، الحجم.
  • C# editor: Go to Definition.
  • عنصر إدارة الكاميرات المكوّن يُقصد به أن يُحدّد سلوك الكاميرا.
  • نوافذ وثيقة مقفلة من قبل Ctrl+F4.
  • إصلاح Bug: وأسلوب الاستخدام النسبي لا يعمل في برنامج الأغذية العالمي، تطبيقات وين فورمز.
  • إصلاح Bug: صندوق كومبو يعمل بشكل خاطئ مع الضوابط التي وراء القائمة.
  • إصلاح Bug: سلوك غير سليم من العجلات الفأرية لمراقبة الممتلكات عندما تكون السيطرة مشمولة بشكل آخر.

2020-3-2

  • أسرع المحرك و تحميل المحرّر.
  • أفضل استيراد لعارضات ثلاثية الأبعاد تم ترقية (أسمب) إلى 5.0 أيضا الآن يمكنك قراءة البيانات العرفية من 3D النماذج.
  • وأضيفت عصي وأجهزة دعم خاصة. "التحكم بالبطولة 2D.scene' has a funstick support.
  • محرر: القدرة على إضافة رمز للممتلكات لفئة مكونة استعملي "ممتلكات" في التابوت.
  • محرر: القدرة على إعادة بناء الحل.
  • محرر: تم رفع القائمة.
  • محرر: القدرة على إخفاء الإجراءات السريعة.
  • إصلاح Bug: الإخطار بشاشة الرعب ليس أحمراً عندما يُمكن المشهد المظلم.
  • إصلاح Bug: نافذة الجسم الجديد: غير قادر على إنشاء صف (سي) لبعض الأنواع.

2020.3

  • موضوع مظلم.
  • رئيس التحرير كان أكثر مهارة.
  • إصلاح Bug: (ب) لا يُعمل بناء لـ (يو.ب) عندما يُعَوَّل الملف.

2020-2

  • تم تحسين مدير التعبئة.
  • القدرة على مصادرة (ريبون) و(سريع الوصول) ومفاتيح مختصرة.
  • The ability to configure colors for C# editor, shader editor and text editor.
  • لقد تحسنت نافذة النمر.
  • لقد تم سحق الشريط لمختلف أحجام الشاشة.
  • وتم تحسين إدارة النوافذ العائمة.
  • تم تحسين بناء منتج وأضيف المزيد من خيارات البناء.
  • قدر كبير من التحسينات الصغيرة لمحرر (غواي).
  • إصلاح Bug: غير قادر على إستنساخ التضاريس.
  • إصلاح Bug: غير قادر على تفعيل جهاز التصفية في نافذة الموارد.
  • إصلاح Bug: غير قادر على خلق البدائيات من قبل الفرشاة لمجموعة الأشياء.
  • إصلاح Bug: النوافذ يمكن أن تنهار على "كل شيء ولكن هذا هو العمل.
  • Bug fix: Broken rendering on-board Intel GPUs.
  • إصلاح Bug: تأثير الحركة الغير واضح في بداية المحاكاة.

2020-1

اقرأ الأخبار

  • تم تحسين المبنى 3D. وأضيف الدعم في مجال تعديل الطلاء والقدرة على استخدام طبقات الطلاء. وأدخلت أيضا تحسينات ومعالجات مختلفة.
  • Primitives: Polygon based polyhedron, a mesh geometry in the form of polyhedron generated by fishening a polygon.
  • (هوليز)، (لوس أنجلوس).
  • UISlider.
  • UICombo.
  • (أوغريد).
  • إطار اللعبة: أجسام تفاعلية تدعم في طريقة التصوير الأولى والثالثة (بوتون)، أضيفت أغراض (ريجونتور).
  • أضيفت طبقات الطلاء وهذه الميزة تعطي القدرة على إضافة طبقات مخفية على رأس المادة الأساسية.
  • ملكية كولور لون القاعدة ومضاعفات الظلم.
  • Material: UseVertexColor parameter. سواء أستخدام لون اللافقار للقاعدة وحساب المحيط.
  • Editor: The ability to disable animation of windows auto-hiding.
  • Build: The ability to configure which resources must be included in the final build. (ب) إعداد ملف الأصول، وخيار إدراج مخبأ الظل، وخيار إدراج مخبأ الصور المكتظة آلياً.
  • (راي) يُلقي، يُلقي إتصالات.
  • 2D: Constraints.
  • 2D: Sensor 2D.
  • 2D: Capsule shape 2D.
  • 2D: Destroying Sensor 2D.
  • 2D: تم تحسين أداة التحول لأسلوب 2D.
  • "الشخص الأول" نموذج مشهد.
  • النص 2 دال مشهد يظهر نص 2D على الشاشة.
  • المكون المضيف هدف لإدارة التسلسل الهرمي للعناصر على سبيل المثال، باستخدام هذا الجسم، يمكنك تحميل مشهد إضافي داخل مشهد آخر.
  • الهدف في الفضاء والهدف من هذا العنصر هو إدارة وعرض الهدف في الموقع.
  • تخطي ملكية (بيبلين) القدرة على تبديل خط الأنابيب في المشهد.
  • الهدف يتحكم بالهدف.
  • Scene Editor: Camera preview.
  • الفيزياء: الجثّة الرطبة: القدرة على الحصول على وظهور اتصالات اصطدام بين الجثث. جهة الاتصال اختراق الممتلكات.
  • سمسار: الدعم.
  • إصلاح Bug: الفيزياء: لم يُسمح قط بالكشف عن الاصطدام المستمر.
  • "حسناً، أزرار (كانسل) غير مرئية في "سي ست لون كولوغ كبديل، يمكنك تغيير اللون عن طريق ملكية كولور للجسم.
  • تحقيق الاستخدام الأمثل: الفيزياء: تحسين العمل مع عدد كبير من الأشياء المادية في الموقع. فالجثثث والمعوقات غير النشطة تتطلب الآن قدرا أقل بكثير من وقت التجهيز.

2019.4

  • إطار اللعبة إدارة الشخصيات، أنواع مختلفة من الكاميرات، مجموعة من أشياء اللعبة الأكثر تخصصا. القدرة على تشكيل نمط اللعبة، نوع الكاميرا في المحرّر. كاميرا الشخص الأول، كاميرا شخص ثالث، كاميرا مجانية.
  • محرك لعبة 2D. فيزياء 2D, sprites, tools, demo scenes. محرك لعبة 2D يُنفّذ كإمداد لنيو أكسس.
  • عنصر المعامل مجموعة الفصول والأدوات لخلق الشخصيات.
  • الجزيئات.
  • طبقات طلاء التضاريس.
  • وقد أضيفت سمات: أرش، دور، بيب، بريزم، ستاير، توروس.
  • تم تحسين المبنى 3D.
  • Optimization: GPU instancing for transparent objects.
  • (نيو أكسيز) القدرة على عدم الضغط على المحفوظات هذا يجعل تحميل الموارد المخبأة أسرع.
  • القدرة على وضع مضاعف لون الشارات في المشهد.
  • إضافة اصطدام: أضيفت طريقة (كونفكس).
  • أضيفت منطقة السطح الجسم يمثل منطقة ممتلئة بالسطح يُستخدم الجسم ليملأ تلقائيا بعدد كبير من الأشياء في منطقة معينة.
  • Bug fix: Invalid management of Color property of meshes and billboards with enabled GPU instancing.

2019.3.3

  • التلاعب بخيار المشهد الخلفي.
  • إصلاح Bug: غير قادر على تشغيل بعض PC.
  • إصلاح Bug: C# scripts: Stack overflow crash when use by reference parameters in the event handler.
  • إصلاح Bug: C# scripts: Event handler method code electricity works bad with nested types and parameters by reference.

2019.3.2

  • ملف (نيو أكسيس) ويعطي ملف الحاجز القدرة على محفوظات الأصول التي لا تعمل إلا في المحرك ولا يمكن قراءتها بأدوات حرفية أخرى. ويمكن استخدام ذلك للحفاظ على المحتوى الأصلي من التوزيع غير المرغوب فيه وإنشاء مجموعة من الأصول في ملف واحد مدمج. وهذه الأداة متاحة في شريط الأدوات من الشريط. الدليل
  • القدرة على تحديد مضاعفات الألوان للوحات و لوحات الإعلانات في الموقع.
  • إبطال النظام Project/Binaries/NeoAxis.DefaultSettings.config.

2019.3

  • وقد تم تحديث الرقم القياسي للمحرك والمحرر. الآن يعتبرون كاملين.
  • (ترين).
  • البناء 3D. أدوات الخلق السريع، أدوات نموذج 3D، عمليات بناءة في مجال الهندسة الصلبة.
  • وتوجد الآن ثلاثة طرق لخلق أجسام في الموقع: Drag & drop, By Click, by Brush.
  • أدوات لخلق كمية كبيرة من الأشياء.
  • عنصر السطح A definition of surface type which contains material, set of meshes and other objects. وتُستخدم السواحل للرسم وخلق الأجسام عن طريق الفرشاة.
  • عنصر مجموعة الأجسام. جسم في مشهد مصمم لتخزين وإظهار عدد كبير من الأشياء المماثلة.
  • الشرائط.
  • المادة: المزج المتقدم القدرة على تشكيل أي قنوات للكتابة إلى G-Buffer. تستخدم للشارات.
  • الحركة ذات الهدف غير واضحة.
  • الانتقال السلس.
  • عنصر المنطقة. تمثل مساحة في الفضاء تحددها مجموعة النقاط.
  • (لاير) في المشهد.
  • لقد أضيف مدير الطرد.
  • وتم تحسين الدعم لإنشاء بناء للمنبر المستهدف. الآن النصوص وإضافات المحرك مدعومة ويجري تبسيط عملية إنشاء البناء. The page about build in manual has been added.
  • وتم تحسين بناء المنبر العالمي للنوافذ.
  • وتم تحسين إدارة جمعيات المهندسين المعماريين. الآن جمعيات غير ضرورية لا يتم تحميلها في المحاكاة، مما يقلل من الحمولة على جامع القمامة.
  • C# Editor: Work with CS files has been improved. الآن التغييرات متزامنة بين الملفات الآن ليس هناك علامات إنذار غير صحيحة.
  • C# Editor: وقد أضيفت القدرة على تكييف رؤية العلامات.
  • وقد أضيفت استفسارات الاستبعاد.
  • (لينز فلوريس) الآن يستخدم الاستفسارات للكشف عن الرؤية على الشاشة.
  • (لينز) يظهر الآن ويختفي بسلاسة.
  • القدرة على تغيير طريقة الفيديو، وطريقة الشاشة الكاملة، والمزامنة العمودية في تطبيق اللاعب.
  • Editor: Tool tips for events.
  • Editor: Many small fixes.
  • Material Editor: Access to TexCoord 2 and 3 from the shader editor.
  • Material Editor: DitherBlending function.
  • ابحث.
  • Scene Editor: Select same objects in sphere area by mouse double read.
  • تأثير الشاشة: نواة.
  • إصلاح Bug: الفيزياء: لا تصادم بين الأجساد الناعمة و الأشكال الجامدة.
  • إصلاح Bug: Scene Editor: Unable to detach the object when it contains collision body.
  • إصلاح Bug: اصلاح تأثير التكرار الفضائي.

2019.2.4

  • نماذج استيراد 3D: النصوص الملزمة للمواد. دعم في شكل كويكسيل ميغازكانز.
  • ميش LOD الدعم.
  • Support textures in 16-bit integer RGB format. TIFF, PNG.
  • أفضـل خط أنابيب الصنع متعدد الخيوط.
  • (جي بي يو).
  • الكثير من التفاؤلات الداخلية.
  • تحسين عمل المحرر بعدد كبير من الأشياء.
  • Supersampling anti-aliasing (SSAA).
  • وضعية لوحة الميشي.
  • الظلال المصبوبة بواسطة لوحات الإعلانات.
  • المادة: نموذج مظلل بسيط الآن يدعم التظليل المؤجل.
  • محرر: شكل آلي على " و ".
  • نسيج المحرك لـ (وين فورمز)، تطبيقات الشبكة.

2019.2.3

  • وتم تحسين المواد.
  • وأضيفت أداة لتوليد خرائط مكعبات البيئة من شكل المصدر.
  • وأضيفت رسم خرائط للتشرد إلى المواد. (بارالاكس أوكسترين).
  • وتم تحسين تأثير شاشات رسم الخرائط.
  • (ميش) يسلخ (جي بي يو).
  • ولرئيس التحرير الآن جميع الملامح اللازمة. إستعادة الحركة خطوة.
  • UI Editor: Ribbon Tab.
  • UI Editor: Small fixes.
  • UIProgress بار.
  • البناء في C# يكتب التحسينات.
  • وتم تحديث أطر المشاريع.
  • HDR texture format support.
  • تم تحسين نماذج استيراد 3D. (أسمب) الأخير.

2019.2.2

  • (شادر سكريبت) القدرة على استخدام الشفرة المشبوهة في المواد والتأثيرات الشاشة.
  • النموذج لصنع مواد نباتية متحركة.
  • عينات جديدة: مواد النص الشاعر، الشاشة، الشاشة الشاشة، مواد النبات.
  • Scene Editor: Button to focus the camera on the selected object.
  • C# scripting usability improvements.
  • Import 3D, Mesh Editor: تسلط الضوء على بعض الجيولوجيا.
  • إصلاح Bug: محرر المواد: لا يعمل التحديث الآلي للمواد عندما تُنشأ مادة داخل عنصر آخر.

2019.2

  • Manual: Samples and Tutorials.
  • Manual: Scripting Basic Knowledge.
  • Manual: Player App.
  • C# Editor has been improved.
  • حُدّد مُكوّن (هاندلر). عندما أضيفت ملكية.
  • العمل البطيء الثابت للمحرر عند العمل مع عدد كبير من الأشياء.
  • مختلف التعظيمات في المحرّر.
  • تم تحسين اللاعب (آب).
  • عرض المفاتيح القصيرة في السياق.

2019.1.6

  • دليل كامل.
  • كتابة الرسوم البيانية: Switch, Do Number, Do while, Sequence, for each, For, Flow Start, Convert وقد أضيفت العناصر.
  • المكوّن لرسم شبكة 2D.
  • جهاز الاستشعار المدمر.
  • العديد من الإصلاحات البسيطة.

2019.1.5

  • Editor: The ability to configure preferred types for fast access.
  • محرك 3D: أحذية خفيفة.
  • محرك 3D: (لينز فلورس).

2019.1.4

  • تم تحسين الكتابة.
  • محرر: أوامر جديدة: Comment Selection, Uncomment Selection, Rename Symbol, Format Document.
  • محرر: دعم أفضل غير صحيح.
  • أعرض مفاتيح الطريق المختصر في معلومة الأدوات لـ (ريبون)، (سائق الدخول).

2019.1.3

  • تطبيق القاذفات.
  • نوافذ الضبط: الدعم المتعدد الانتخابات.
  • القدرة على إضافة مُعالجي الأحداث على السيناريوهات.

2019.1.2

  • رمي اسم GPU إلى السجلات.
  • القدرة على وضع التناوب حسب الزوايا.
  • محررة قوائم الطعام، (ستينغز) ثابت.
  • Settings Window: Open حسب السياق المرجعي، بند القائمة المرجعية.

2019.1

  • جديد بالكامل.

3.5


  • وتم تحديث واجهة المستخدمين الجمركيين للأدوات.
  • وأضيفت أداة لاستيراد 3D نماذج من الملف بسهولة.
  • تم تحديث الخرائط.
  • أضيفت مديرة الأجسام المتجمدة الجسم غير مقصود لتعظيم الخرائط التي بها كمية كبيرة من الأشياء مع هذا الهدف يمكن للمطور أن يصنع بعض الأشياء على الخريطة لتجميد الموارد.
  • تم تحسين التضاريس تحسين إدارة آلية التحميل/الحمولة.
  • القدرة على تخطي خرائط الميكروفونات أثناء التحميل.
  • Bug fix: Broken rendering with enabled SoftParticles parameter of the material.
  • إصلاح Bug: الشارات المكسورة على التضاريس.
  • Bug fix: Broken export of 3D models from Map Editor to DAE.

0.3 - 3.5

التغير القديم

0.3

أول إطلاق عام.

موقعنا يستعمل الكوكيز لتحسين خبرتك نحن لا نجمع ولا نعالج أي معلومات شخصية من خلال هذه الكعكات.