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NeoAxis引擎2019.2.4已发布

NeoAxis Group发行了新版"NeoAxis Engine"——一个内置3D游戏引擎的综合开发环境. 环境可以用来开发各种3D项目,如计算机游戏,视觉教官,VR系统等,可以将进程可视化并开发出有窗口的应用程序.

变动

增加了以下特点:

  • 对渲染管进行重大优化. 渲染是多线程计算 现在, 自动 GPU 插入了 .
  • 进口内容工具改进了。 现在支持从库Quixel Megascans轻松导入. 详读.
  • 已经添加了在Windows Forms和WPF应用程序中使用引擎部件的能力.
  • 广告板渲染改进了 现在它们被拉得更快,支持阴影.
  • 新增了高品质抗异名模式. 超级抽样反异名(SASA).
  • 文件已经改进。 增加了类别说明.

下次发行

发动机继续进化. 在以下各版中,我们将侧重于以下特点:

  • 三维游戏框架. 管理人物,各种相机类型,一套更专业的游戏对象.
  • 大型对象创建工具 .
  • 地平线.
  • 扣取几何.
  • 解说.
  • 照片现实主义演示.

详细计划清单见本文件附件 路线图。 。 。 .

另见

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