Sorry for the maintenance. Our cloud provider, vdsina.com, lost one datacenter. During this time, email, cloud services, the forum, and blogs are unavailable. You can download the latest engine from GitHub.

NeoAxis Engine 2019.2.4 släpptes

NeoAxis Group släpper en ny version av NeoAxis Engine - en integrerad utvecklingsmiljö med inbyggd 3D-spelmotor. Miljön kan användas för att utveckla alla typer av 3D-projekt som datorspel, visuella tränare, VR-system, för att visualisera processer och utveckla fönsterprogram.

Förändringar

Följande funktioner har lagts till:

  • Betydande optimeringar av rendering pipeline. Rendering är multi-threaded beräknas nu, automatisk GPU instancing har lagts till.
  • Importera innehållsverktygsförbättringar har förbättrats. Enkel import från biblioteket Quixel Megascans stöds nu. Läs mer.
  • Möjligheten att använda motor widgeten i Windows Forms och WPF-program har lagts till.
  • Billboard rendering har förbättrats. Nu dras de snabbare och stöder skuggor.
  • Ett högkvalitativt anti-aliaseringsläge har lagts till. Supersampling anti-aliasing (SSAA).
  • Dokumentation har förbättrats. Klassbeskrivningar har lagts till.

Nästa release

Motorn fortsätter att utvecklas. I följande releaser kommer vi att fokusera på följande funktioner:

  • 3D spel ram. Hantera tecken, olika typer av kameror, en uppsättning mer specialiserade spelobjekt.
  • Verktyg för massiv objektskapande.
  • Terräng.
  • Batchning av geometri.
  • Decals.
  • Photorealistisk demo.

En detaljerad lista över planer finns i Roadmap.

Se även

Vår webbplats använder cookies för att förbättra din surfupplevelse. Vi samlar varken in eller behandlar någon personlig information genom dessa cookies.