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NeoAxis Engine 2019.2.4 リリース

NeoAxis Group は、新バージョンの NeoAxis Engine をリリースしました。3D のゲームエンジンを内蔵した統合開発環境です。 コンピュータゲーム、ビジュアルトレーナー、VRシステムなどの3Dプロジェクトを開発し、プロセスを視覚化し、窓のアプリケーションを開発するために使用することができます.

変更点

以下の機能が追加されました

  • レンダリングパイプラインの重要な最適化。 レンダリングはマルチスレッド計算済みで、自動GPUスタンスが追加されました.
  • インポートコンテンツツールの拡張機能が向上しました。 ライブラリQuixel Megascansから簡単にインポートできるようになりました. 詳しくはこちら.
  • Windows フォームと WPF アプリケーションでエンジンウィジェットを使用する機能を追加しました.
  • ビルボードのレンダリングが改善されました。 今、彼らはより速く描画され、影をサポートしています.
  • 高品質なアンチエイリアシングモードを追加しました。 スーパーサンプリングアンチエイリアシング(SSAA).
  • ドキュメントの改善 クラスの説明を追加しました.

次のリリース

エンジンは進化し続けています。 次のリリースでは、次の機能に焦点を当てます

  • 3Dゲームフレームワーク。 キャラクター、さまざまな種類のカメラ、より特殊なゲームオブジェクトのセットの管理.
  • 大規模なオブジェクト作成のためのツール.
  • テライン.
  • 幾何学のバッチ処理.
  • カレンダー.
  • 光現実的なデモ.

計画の詳細なリストは、 ロードマップお問い合わせ.

詳しくはこちら

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