Sorry for the maintenance. Our cloud provider, vdsina.com, lost one datacenter. During this time, email, cloud services, the forum, and blogs are unavailable. You can download the latest engine from GitHub.

NeoAxis Engine 2019.2.4 został wydany

NeoAxis Group wydaje nową wersję NeoAxis Engine - zintegrowane środowisko rozwoju z wbudowanym silnikiem gry 3D. Środowisko może być wykorzystywane do opracowywania wszelkiego rodzaju projektów 3D, takich jak gry komputerowe, trenery wizualne, systemy VR, do wizualizacji procesów i tworzenia aplikacji z oknami.

Zmiany

Dodano następujące funkcje:

  • Znaczące optymalizacje rurociągu renderującego. Rendering jest wielogwintowany teraz, automatyczna instalacja GPU została dodana.
  • Ulepszono ulepszanie narzędzi do importu treści. Łatwy import z biblioteki Quixel Megascans jest teraz obsługiwany. Czytaj więcej.
  • Dodano możliwość korzystania z widżetu silnika w aplikacjach Windows Forms i WPF.
  • Redakcja Billboard została ulepszona. Teraz są rysowane szybciej i wspierają cienie.
  • Dodano wysokiej jakości tryb antyaliasing. Wytrzymałość na aliasing (SSAA).
  • Ulepszono dokumentację. Dodano opisy klas.

Następne wydanie

Silnik nadal ewoluuje. W następujących wersjach skupimy się na następujących cechach:

  • Ramy gry 3D. Zarządzanie postaciami, różne rodzaje kamer, zestaw bardziej specjalistycznych obiektów gry.
  • Narzędzia do masywnego tworzenia obiektów.
  • Terrain.
  • Łatanie geometrii.
  • Naliczniki.
  • Fotorealistyczne demo.

Szczegółowy wykaz planów można znaleźć w Plan działania.

Patrz także:

Nasza strona używa plików cookie, aby poprawić swoje doświadczenie przeglądania. Nie zbieramy ani nie przetwarzamy żadnych danych osobowych za pośrednictwem tych plików cookie...