11 luglio 2019
	    	
		
	   		
	   		
	   	
		NeoAxis Group rilascia una nuova versione di NeoAxis Engine - un ambiente di sviluppo integrato con motore di gioco 3D integrato. L'ambiente può essere utilizzato per sviluppare tutti i tipi di progetti 3D come giochi per computer, formatori visivi, sistemi VR, per visualizzare i processi e sviluppare applicazioni finestrate.
Variazioni
Sono state aggiunte le seguenti caratteristiche:
- Ottimizzazione significativa della pipeline di rendering. Il rendering è multi-threaded calcolato ora, instancing automatico GPU è stato aggiunto.
 
- Miglioramento dei contenuti di importazione sono stati migliorati. Facile importazione da biblioteca Quixel Megascans è ora supportato. Leggi tutto.
 
- È stata aggiunta la possibilità di utilizzare il widget del motore nelle applicazioni Windows Forms e WPF.
 
- Il rendering di Billboard è stato migliorato. Ora sono disegnati più velocemente e supportano ombre.
 
- È stata aggiunta una modalità anti-aliasing di alta qualità. Supersampling anti-aliasing (SSAA).
 
- La documentazione è stata migliorata. Sono state aggiunte descrizioni delle classi.
 
Prossimo rilascio
Il motore continua a evolversi. Nelle versioni seguenti ci concentreremo sulle seguenti caratteristiche:
- Quadro di gioco 3D. Gestire i personaggi, vari tipi di telecamere, un insieme di oggetti di gioco più specializzati.
- Strumenti per la creazione di oggetti di massa.
- Terra.
- Batching della geometria.
- Decals.
- Demo fotorealistico.
Un elenco dettagliato dei piani può essere trovato nel Mappa stradale.
 
    		








