11 de Julho de 2019
	    	
		
	   		
	   		
	   	
		NeoAxis Group lança uma nova versão do NeoAxis Engine - um ambiente de desenvolvimento integrado com motor de jogo 3D integrado. O ambiente pode ser usado para desenvolver todos os tipos de projetos 3D, como jogos de computador, instrutores visuais, sistemas de RV, para visualizar processos e desenvolver aplicações em janela.
Mudanças
Os seguintes recursos foram adicionados:
- Otimizações significativas do pipeline de renderização. Renderização é multi-threaded computed agora, GPU automática instancing foi adicionado.
 
- Melhorias de ferramenta de conteúdo de importação foram melhoradas. Fácil importação da biblioteca Quixel Megascans agora é suportado. Leia mais.
 
- A capacidade de usar o widget do motor em Formulários do Windows e aplicações WPF foi adicionado.
 
- A renderização da Billboard foi melhorada. Agora eles são atraídos mais rápido e apoiar sombras.
 
- Foi adicionado um modo anti-aliasing de alta qualidade. Supersampling anti-aliasing (SSAA).
 
- A documentação foi melhorada. As descrições de classe foram adicionadas.
 
Próxima versão
O motor continua a evoluir. Nos seguintes lançamentos vamos focar nos seguintes recursos:
- Quadro de jogo 3D. Gerenciando personagens, vários tipos de câmeras, um conjunto de objetos de jogo mais especializados.
- Ferramentas para criação de objetos maciços.
- Terrain.
- Batching de geometria.
- Decalques.
- Demo fotorealista.
Uma lista detalhada de planos pode ser encontrada no Mapa de estrada.
 
    		








