NeoAxis vydala novou verzi NeoAxis Engine, univerzální herní motor určený pro tvorbu videoher a reálných aplikací.
Tato verze obsahuje zlepšení importu obsahu potrubí, nový vizuální editor prefab, schopnost vytvářet složité objekty a lepší stabilitu editoru. Další funkce specifické pro hru nyní zahrnuje plnohodnotný editor vozidel, novou součást brány, aktualizované interaktivní objekty a nové demo scény.
Name
Nový vizuální editor objektInSpace scénických objektů (prefabs). Dětské komponenty lze konfigurovat pomocí nástroje transformace.
Zdokonalení vozidla, vizuální editor vozidel
- Vozidlo: Podpěra podvozku pro tři a více kol. Byly to jen 4 kola.
- Vozidlo: sledovaná podpěra podvozku.
- Vozidlo: Recoil force.
- Vozidlo: Vylepšil se formát parametru Shader pro světla.
- Editor vozidel: Více vizuálních nástrojů, jednodušší vytvoření nového typu vozidla.
Vylepšený editor shader
Editor stínů teď pracuje bez podivného zamrznutí. Můžete nastavit nastavení automatického kompilace.
Součást brány
Nová složka brány. Fyzicky založené, kinematické, různé typy dveří.
Lepší konstrukce plotu a plochy
Do plotu a povrchové plochy byla přidána různá malá vylepšení. Nyní je snadné vytvořit místnosti, žaláře.
Další plány
Další plány zahrnují upgrade na DirectX 12, Vulkan grafika úroveň, dokončovací cloudové služby, přidání plné nepřímé osvětlení a reflexe.













