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NeoAxis 引擎 2024.2 已发布

NeoAxis发布了新版"NeoAxis引擎",这是一种多功能的游戏引擎,旨在创建电子游戏和实时应用.

这个发布包括内容导入管道的改进,一个新的视觉预发编辑器,创建复杂对象的能力,以及编辑器稳定性的提高. 更多的游戏特定功能现在包括一个全功能的车辆编辑器,一个新的闸门组件,更新的交互式对象,以及新的演示场景.

完整更改日志

视觉预发编辑器

对象InSpace场景对象(prefabs)的新视觉编辑器. 儿童组件可以用变换工具来配置.

车辆改进,视觉车辆编辑器

  • 车辆:多出三轮底盘支撑. 那时只有4个轮子.
  • 车辆:有轨底盘支撑.
  • 车辆:后坐力.
  • 车辆:灯光的剃发参数格式得到改进.
  • 车辆编辑器:多用视觉工具,更能创造出新的车辆类型.

改进了阴影编辑器

阴影编辑器现在工作时没有奇怪的冻结. 您可以配置自动编译设置 .

门构件

一个新的大门组件。 以体能为主,运动为主,有多种门.

围栏建造者和地表面积得到改进

围栏建筑工地和地表面积增加了各种小的改进。 现在很容易创建房间,地牢.

下一个计划

接下来的计划包括升级到DirectX 12,Vulkan图形级别,完成云服务,并增加全间接照明和反射.

另见

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