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NeoAxis Engine 2024.2 リリース

NeoAxisは、NeoAxis Engineの新しいバージョンをリリースしました。ビデオゲームやリアルタイムアプリを作成するための多目的ゲームエンジンです.

このリリースは、コンテンツインポートパイプライン、新しいビジュアルプレハブエディタ、複雑なオブジェクトを作成する機能、およびエディタの安定性を向上させる改良を含みます。 より多くのゲーム固有の機能は、フル機能の車両エディタ、新しいゲートコンポーネント、更新されたインタラクティブオブジェクト、および新しいデモシーンを含みます.

完全な変更ログ

ビジュアルプレハブエディタ

ObjectInSpaceシーンオブジェクト(プレハブ)の新しいビジュアルエディタ。 子コンポーネントは変換ツールで構成できます.

車両改良、視覚車両エディタ

  • 車: 3つおよびより多くの車輪のシャーシ サポート。 ホイールは4本しかなかった.
  • 車:追跡されたシャーシ サポート.
  • 車: 反動力.
  • 車両:ライトのシェーダーパラメータフォーマットが改善されました.
  • 車両エディタ:より視覚的なツール、新しい車両タイプを作成するのが簡単です.

シェーダーエディタの改善

シェーダーエディタは、奇妙なフリーズなしで動作します。 自動コンパイル設定を設定できます.

ゲートコンポーネント

新しいゲートコンポーネント。 物理的にベース、キネマティック、さまざまなタイプのドア.

フェンスコンストラクタと表面面積の改善

フェンスコンストラクタと表面面積に、さまざまな小さな改良が加えられました。 今では、部屋、ダンジョンを簡単に作成できます.

次のプラン

次のプランには、DirectX 12、Vulkan グラフィックスレベル、クラウドサービスを終了し、完全な間接照明と反射を追加します.

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