NeoAxis Engine 2020.2 foi lançado

A empresa NeoAxis lança uma nova versão do NeoAxis Engine, um ambiente de desenvolvimento integrado com 3D e 2D. O ambiente pode ser usado para desenvolver todos os tipos de projetos 3D e 2D, tais como jogos de computador, treinadores visuais, sistemas VR, para visualizar processos e desenvolver aplicações janelas.

A nova versão inclui muitas melhorias do editor. Há melhorado o gerenciador de pacotes, a página inicial, adicionou a capacidade de configurar a faixa, barra de ferramentas e atalhos. Também adicionou a capacidade de personalizar as cores dos editores de texto, e fixou um grande número de bugs e falhas.

Página inicial

Adicionado a página inicial. Você pode facilmente criar uma nova cena e abrir uma cena existente nela.

Gerenciador de pacotes

O gestor de pacotes foi melhorado. Agora ele suporta o download automático de conteúdo da loja.

Configurar Faixa, Barra de Acesso Rápido e teclas de atalho

Foi adicionada a capacidade de configurar Ribbon, Quick Access Toolbar e teclas de atalho.

Configurar cores para editores incorporados

A capacidade de configurar cores para o editor C#, editor shader e editor de texto foi adicionada.

Processo de compilação melhorado

A construção de um produto foi melhorada. Adicionado mais opções de compilação.

Janela de dicas

A janela de dicas foi melhorada, adicionou novas dicas.

Grande quantidade de correções de erros

Um grande número de bugs foram corrigidos, muitas correções foram feitas no editor.

  • Correção de Bug: Incapaz de clonar terreno.
  • Correção de Bug: Não foi possível ativar o modo de filtragem C# na janela Recursos.
  • Correção de Bug: Não é possível criar primitivos pelo pincel para o grupo de objetos.
  • Correção de Bug: A acoplagem das janelas pode falhar na ação 'Fechar tudo, mas isso'.
  • Resolução de Bug: renderização quebrada em GPUs Intel a bordo.
  • Correção de Bug: O efeito do borrão de movimento no início da simulação da cena.

Uma lista detalhada de alterações pode ser encontrada no Changelog.

Próximas versões

O motor continua a evoluir. Nos lançamentos futuros vamos nos concentrar nas seguintes características:

  • Tema sombrio.
  • Mais suporte a plataformas de construção, incluindo suporte a dispositivos móveis e VR.
  • Modo multi- visualização.
  • Sequência, editor de linha do tempo.

Uma lista detalhada dos planos pode ser encontrada no Roteiro.

Ver também

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