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NeoAxis Engine 2020.2 リリース

NeoAxis社は、新バージョンのNeoAxis Engineをリリースし、内蔵3Dと2Dゲームエンジンを備えた統合開発環境です。 コンピュータゲーム、ビジュアルトレーナー、VRシステムなど、あらゆる種類の3Dおよび2Dプロジェクトを開発し、プロセスを視覚化し、窓のあるアプリケーションを開発することができます.

新しいバージョンでは、エディタの多くの改善が含まれています。 パッケージマネージャ、スタートページが改善され、リボン、ツールバー、ショートカットの設定が可能になりました。 また、テキストエディタの色をカスタマイズする機能を追加し、多数のバグと欠点を修正しました.

スタートページ

スタートページを追加しました。 新しいシーンを簡単に作成し、既存のシーンを開くことができます.

パッケージマネージャー

パッケージマネージャーが改善されました。 店舗からコンテンツの自動ダウンロードに対応しました.

リボン、クイックアクセスツールバー、ショートカットキーの設定

リボン、クイックアクセスツールバー、ショートカットキーの設定機能を追加しました.

内蔵エディタの色を設定

C#エディタ、シェーダーエディタ、テキストエディタの色を設定できるようになりました.

ビルドプロセスの改善

製品の改良が進んでいます。 ビルドオプションを追加.

ヒントウィンドウ

ヒントウィンドウが改善され、新しいヒントが追加されました.

大量のバグ修正

多数のバグを修正し、エディタで多くの修正を行いました.

  • バグ修正: 地形をクローン化できません.
  • バグ修正:リソースウィンドウのC#フィルタリングモードを有効化できません.
  • バグ修正: オブジェクトのグループにブラシでプリミティブを作成することができません.
  • バグ修正: ウィンドウのドッキングは「すべて閉じる」アクションでクラッシュできます.
  • バグ修正: オンボードインテル GPU でレンダリングを Broken.
  • バグ修正:シーンシミュレーションの開始時にモーションブールのラストリング効果.

変更の詳細なリストは、 変更履歴お問い合わせ.

次のリリース

エンジンは進化し続けています。 将来のリリースでは、次の機能に焦点を当てます

  • ダークテーマ.
  • モバイルやVRデバイスのサポートなど、より多くのプラットフォームのサポートを構築します.
  • マルチビューポートモード.
  • シーケンス、タイムラインエディタ.

計画の詳細なリストは、 ロードマップお問い合わせ.

詳しくはこちら

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