Выпущен двигатель NeoAxis 2026.2

NeoAxis выпустила новую версию NeoAxis Engine, универсального игрового движка, предназначенного для создания видеоигр и приложений в реальном времени.

Это обновление улучшает импорт 3D-модели, улучшает компонент поиска пути и обновляет рендеринг PBR. Сетевой стек теперь включает UDP в дополнение к WebSocket, а общая стабильность и производительность двигателя были улучшены.

Городская демонстрация.

Материальные улучшения

Теперь рендеринг PBR работает более корректно. Khronos PBR Neutral Tonemapper был добавлен и используется по умолчанию.

Городская демонстрация.

3D модель импорта

Улучшена поддержка импорта glTF и других форматов, анимированных моделей и параметров материалов PBR.

Прозрачный материал.

Поиск путей улучшения

В настоящее время Pathfinding базируется на ДотРекаст. Добавлена поддержка черепицы, больших сцен и динамических препятствий.

Режим поиска пути.

Полный changelog

  • Были улучшены файлы решений, файлы проектов и здания. Лучшее создание для Android, UWP, Windows, Linux.
  • Рендеринг: улучшен рендеринг PBR. Лучше работать с sRGB, линейными пространствами.
  • Картирование тонов: Khronos PBR Neutral Tonemapper используется по умолчанию.
  • Импорт 3D: Assimp был обновлен до 6.0.5.
  • Импорт 3D: лучший импорт материалов PBR, особенно формата glTF.
  • Импорт 3D: лучший импорт GLB и других двоичных форматов.
  • Импорт 3D: импорт анимации для формата glTF.
  • FreeImage был обновлен.
  • FreeType был обновлен.
  • Обновлен Mesh-оптимизатор.
  • Pathfinding: теперь используется библиотека DotRecast.
  • Поиск пути: динамические препятствия.
  • Pathfinding: поддержка больших сцен.
  • Редактор: Различные улучшения и исправления визуальной работы элементов управления.
  • Сетевой стек: может использовать протокол UDP на низком уровне в дополнение к веб-разъемам.
  • NeoX: Настройка файла подкачки.
  • Теперь шрифты по умолчанию поддерживают больше языков.
  • UIEdit: Лучшее управление уходом и выбором по ключам.
  • UICombo: Если список выходит за пределы экрана, он будет отображаться сверху.
  • UIControlList: Лучше работать со свитками.
  • Сетевая утилита: возможность продолжить загрузку и загрузку после разрыва соединения.
  • Эфир. Physics2D был обновлен до 2.2.
  • MeshGeometry Box: округление по краям.
  • MeshModifier PlaneUV.
  • Импорт 3D: Упростите импорт 3D-модели теперь часть времени выполнения. Раньше он был только в редакции.
  • Поддержка формата WebP.
  • Устранение ошибок: UITooltip: неправильное отображение при перекрытии другими элементами управления.
  • Устранение ошибок: Недействительный рендеринг шрифта в некоторых случаях.

Планы

В будущих релизах планируется добавить новые платформы.

Смотрите также

Наш сайт использует куки, чтобы улучшить ваш опыт просмотра. Мы не собираем и не обрабатываем личную информацию через эти файлы cookie.