NeoAxis выпустила новую версию NeoAxis Engine, универсального игрового движка, предназначенного для создания видеоигр и приложений в реальном времени.
Это обновление улучшает импорт 3D-модели, улучшает компонент поиска пути и обновляет рендеринг PBR. Сетевой стек теперь включает UDP в дополнение к WebSocket, а общая стабильность и производительность двигателя были улучшены.
Материальные улучшения
Теперь рендеринг PBR работает более корректно. Khronos PBR Neutral Tonemapper был добавлен и используется по умолчанию.
3D модель импорта
Улучшена поддержка импорта glTF и других форматов, анимированных моделей и параметров материалов PBR.
Поиск путей улучшения
В настоящее время Pathfinding базируется на ДотРекаст. Добавлена поддержка черепицы, больших сцен и динамических препятствий.
Полный changelog
- Были улучшены файлы решений, файлы проектов и здания. Лучшее создание для Android, UWP, Windows, Linux.
- Рендеринг: улучшен рендеринг PBR. Лучше работать с sRGB, линейными пространствами.
- Картирование тонов: Khronos PBR Neutral Tonemapper используется по умолчанию.
- Импорт 3D: Assimp был обновлен до 6.0.5.
- Импорт 3D: лучший импорт материалов PBR, особенно формата glTF.
- Импорт 3D: лучший импорт GLB и других двоичных форматов.
- Импорт 3D: импорт анимации для формата glTF.
- FreeImage был обновлен.
- FreeType был обновлен.
- Обновлен Mesh-оптимизатор.
- Pathfinding: теперь используется библиотека DotRecast.
- Поиск пути: динамические препятствия.
- Pathfinding: поддержка больших сцен.
- Редактор: Различные улучшения и исправления визуальной работы элементов управления.
- Сетевой стек: может использовать протокол UDP на низком уровне в дополнение к веб-разъемам.
- NeoX: Настройка файла подкачки.
- Теперь шрифты по умолчанию поддерживают больше языков.
- UIEdit: Лучшее управление уходом и выбором по ключам.
- UICombo: Если список выходит за пределы экрана, он будет отображаться сверху.
- UIControlList: Лучше работать со свитками.
- Сетевая утилита: возможность продолжить загрузку и загрузку после разрыва соединения.
- Эфир. Physics2D был обновлен до 2.2.
- MeshGeometry Box: округление по краям.
- MeshModifier PlaneUV.
- Импорт 3D: Упростите импорт 3D-модели теперь часть времени выполнения. Раньше он был только в редакции.
- Поддержка формата WebP.
- Устранение ошибок: UITooltip: неправильное отображение при перекрытии другими элементами управления.
- Устранение ошибок: Недействительный рендеринг шрифта в некоторых случаях.
Планы
В будущих релизах планируется добавить новые платформы.




