NeoAxis ha rilasciato una nuova versione del NeoAxis Engine, un versatile motore di gioco progettato per la creazione di videogiochi e applicazioni in tempo reale.
Questo aggiornamento migliora l'importazione del modello 3D, migliora il componente di pathfinding e aggiorna il rendering PBR. Lo stack di rete ora include UDP oltre a WebSocket, e la stabilità e le prestazioni complessive del motore sono state migliorate.
Miglioramenti dei materiali
Il rendering PBR ora funziona più correttamente. Il Khronos PBR Neutral Tonemapper è stato aggiunto ed è usato per impostazione predefinita.
Importazione del modello 3D
Il supporto per l'importazione di glTF e altri formati, modelli animati e parametri di materiale PBR è stato migliorato.
Miglioramenti della definizione dei percorsi
La definizione del percorso si basa ora su DotRecast. È stato aggiunto il supporto per il tiling, grandi scene e ostacoli dinamici.
Cambio completo
- I file di soluzione, i file di progetto e la costruzione sono stati migliorati. Meglio costruire per Android, UWP, Windows, Linux.
- Rendering: il rendering PBR è stato migliorato. Meglio lavorare con sRGB, spazi lineari.
- Mapping tono: Khronos PBR Neutral Tonemapper è usato per impostazione predefinita ora.
- Importa 3D: Assimp è stato aggiornato a 6.0.5.
- Importazione 3D: Migliore importazione di materiali PBR, in particolare il formato glTF.
- Importa 3D: Migliore importazione di GLB e altri formati binari.
- Importazione 3D: L'importazione di animazioni per il formato glTF.
- FreeImage è stato aggiornato.
- FreeType è stato aggiornato.
- Mesh ottimizzatore è stato aggiornato.
- Pathfinding: Ora utilizza la libreria DotRecast.
- Pathfinding: ostacoli dinamici.
- Pathfinding: Supporto di grandi scene.
- Editore: Vari miglioramenti e correzioni al lavoro visivo dei controlli.
- Stack di rete: può utilizzare il protocollo UDP a basso livello in aggiunta alle prese web.
- NeoX: Configurazione del file swap.
- I font di default ora supportano più lingue.
- UIEdit: Migliore cura e gestione della selezione dalle chiavi.
- UICombo: Se l'elenco si estende oltre lo schermo, verrà visualizzato in alto.
- UIControlList: Meglio lavorare con barre di scorrimento.
- Utilità di rete: La capacità di continuare a scaricare e caricare dopo la rottura della connessione.
- Ether. Physics2D è stato aggiornato a 2.2.
- MeshGeometry Box: Arrotondamento sui bordi.
- MeshModifier PlaneUV.
- Importa 3D: Assimp modello 3D importa ora la parte del runtime. Prima era solo nell'editor.
- Supporto formato WebP.
- Bug fix: UITooltip: Sbagliato che mostra quando sovrapposti da altri controlli.
- Correzione bug: Invalid font rendering in alcuni casi.
Piani
Nuove piattaforme sono previste per essere aggiunte in future versioni.




