NeoAxis Engine 2026.2 è stato rilasciato

NeoAxis ha rilasciato una nuova versione del NeoAxis Engine, un versatile motore di gioco progettato per la creazione di videogiochi e applicazioni in tempo reale.

Questo aggiornamento migliora l'importazione del modello 3D, migliora il componente di pathfinding e aggiorna il rendering PBR. Lo stack di rete ora include UDP oltre a WebSocket, e la stabilità e le prestazioni complessive del motore sono state migliorate.

Demo della città.

Miglioramenti dei materiali

Il rendering PBR ora funziona più correttamente. Il Khronos PBR Neutral Tonemapper è stato aggiunto ed è usato per impostazione predefinita.

Demo della città.

Importazione del modello 3D

Il supporto per l'importazione di glTF e altri formati, modelli animati e parametri di materiale PBR è stato migliorato.

Un materiale per la pulizia.

Miglioramenti della definizione dei percorsi

La definizione del percorso si basa ora su DotRecast. È stato aggiunto il supporto per il tiling, grandi scene e ostacoli dinamici.

Modalità di test per il rilevamento del percorso.

Cambio completo

  • I file di soluzione, i file di progetto e la costruzione sono stati migliorati. Meglio costruire per Android, UWP, Windows, Linux.
  • Rendering: il rendering PBR è stato migliorato. Meglio lavorare con sRGB, spazi lineari.
  • Mapping tono: Khronos PBR Neutral Tonemapper è usato per impostazione predefinita ora.
  • Importa 3D: Assimp è stato aggiornato a 6.0.5.
  • Importazione 3D: Migliore importazione di materiali PBR, in particolare il formato glTF.
  • Importa 3D: Migliore importazione di GLB e altri formati binari.
  • Importazione 3D: L'importazione di animazioni per il formato glTF.
  • FreeImage è stato aggiornato.
  • FreeType è stato aggiornato.
  • Mesh ottimizzatore è stato aggiornato.
  • Pathfinding: Ora utilizza la libreria DotRecast.
  • Pathfinding: ostacoli dinamici.
  • Pathfinding: Supporto di grandi scene.
  • Editore: Vari miglioramenti e correzioni al lavoro visivo dei controlli.
  • Stack di rete: può utilizzare il protocollo UDP a basso livello in aggiunta alle prese web.
  • NeoX: Configurazione del file swap.
  • I font di default ora supportano più lingue.
  • UIEdit: Migliore cura e gestione della selezione dalle chiavi.
  • UICombo: Se l'elenco si estende oltre lo schermo, verrà visualizzato in alto.
  • UIControlList: Meglio lavorare con barre di scorrimento.
  • Utilità di rete: La capacità di continuare a scaricare e caricare dopo la rottura della connessione.
  • Ether. Physics2D è stato aggiornato a 2.2.
  • MeshGeometry Box: Arrotondamento sui bordi.
  • MeshModifier PlaneUV.
  • Importa 3D: Assimp modello 3D importa ora la parte del runtime. Prima era solo nell'editor.
  • Supporto formato WebP.
  • Bug fix: UITooltip: Sbagliato che mostra quando sovrapposti da altri controlli.
  • Correzione bug: Invalid font rendering in alcuni casi.

Piani

Nuove piattaforme sono previste per essere aggiunte in future versioni.

Vedi anche

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