09 7월 2026
NeoAxis는 NeoAxis Engine, 비디오 게임 및 실시간 응용 프로그램을 만들기 위해 설계된 다양한 게임 엔진의 새로운 버전을 출시했습니다.
이 업데이트는 3D 모델 가져 오기를 향상시키고, pathfinding 구성 요소를 강화하고, PBR 렌더링을 업데이트합니다. 네트워킹 스택은 이제 WebSocket 이외에 UDP를 포함하고, 엔진의 전체 안정성과 성능이 향상되었습니다.
시티 데모.
물자 개선
지금 PBR 렌더링은 더 정확하게 작동합니다. Khronos PBR 중립 Tonemapper가 추가되었으며 기본적으로 사용됩니다.
시티 데모.
3D 모델 가져 오기
GlTF 및 기타 형식, 애니메이션 모델 및 PBR 재료 매개 변수를 가져올 수 있도록 지원합니다.
Clearcoat 물자.
Pathfinding 개선
Pathfinding 은 이제 DotRecast를 다운로드합니다. Tiling, 큰 장면 및 동적 장애물에 대한 지원이 추가되었습니다.
Pathfinding 시험 형태.
전체 changelog
- 솔루션 파일, 프로젝트 파일 및 건물이 개선되었습니다. Android, UWP, Windows, Linux를 위한 더 나은 건물.
- 렌더링 : PBR 렌더링이 개선되었습니다. sRGB, 선형 공간을 가진 더 나은 일.
- 톤 매핑: Khronos PBR 중립 Tonemapper는 기본적으로 지금 사용됩니다.
- 가져 오기 3D : 아시피는 6.0.5로 업데이트되었습니다.
- 수입품 3D: PBR 물자의 더 나은 수입품, 특히 glTF 체재.
- 3D 가져 오기 : GLB 및 기타 바이너리 형식의 더 나은 수입.
- 가져 오기 3D : glTF 형식의 애니메이션의 수입.
- FreeImage가 업데이트되었습니다.
- FreeType이 업데이트되었습니다.
- MeshOptimizer가 업데이트되었습니다.
- Pathfinding: 이제 DotRecast 라이브러리를 사용합니다.
- Pathfinding: 동적인 장애.
- Pathfinding: 큰 장면 지원.
- 편집자: 다양한 개선과 통제의 시각적인 일에 고칠.
- 네트워크 더미: 웹 소켓 이외에 저수준에 UDP 의정서를 사용할 수 있습니다.
- NeoX: 스왑 파일 구성.
- 기본 글꼴은 이제 더 많은 언어를 지원합니다.
- UIEdit: 열쇠에 의하여 더 나은 배려 및 선택 관리.
- UICombo: 목록이 화면을 넘어 확장하면 상단에 표시됩니다.
- UIControlList: 스크롤 바와 더 나은 작업.
- 네트워크 유틸리티: 연결을 끊기 후에 계속 다운로드하고 올려주기하는 능력.
- 아더. Physics2D는 2.2으로 업데이트되었습니다.
- MeshGeometry Box: 가장자리에 둥근.
- MeshModifier PlaneUV를 사용합니다.
- 가져 오기 3D : Assimp 3D 모델 가져 오기 이제 실행 시간의 일부. 편집기에서만 있었다.
- WebP 형식 지원.
- 버그 수정: UITooltip: 다른 컨트롤에 의해 중복 될 때 잘못된 표시.
- 버그 수정 : 일부 경우에 잘못된 글꼴 렌더링.
계획
새로운 플랫폼은 향후 출시에 추가 될 예정입니다.




