2018年07月09日
NeoAxisは、NeoAxis Engineの新しいバージョンをリリースしました。ビデオゲームやリアルタイムアプリケーションを作成するための多目的ゲームエンジンです.
このアップデートは、3Dモデルのインポートを改善し、パスファインディングコンポーネントを強化し、PBRレンダリングを更新します。 ネットワークスタックには、WebSocketに加えてUDP、エンジンの全体的な安定性と性能が向上しました.
都市デモ.
素材の改良
PBR のレンダリングはより正しく機能します。 Khronos PBRのニュートラルのTonemapperは加えられ、デフォルトで使用されます.
都市デモ.
3Dモデル輸入
GTFなどのフォーマット、アニメーションモデル、PBR素材のパラメータのインポートをサポート.
クリアコート素材.
パスファインディング改善
パスファインディングは、 DotRecast. リリース. タイル、大きなシーン、動的な障害のサポートを追加しました.
パスファインディングテストモード.
完全な変更ログ
- ソリューションファイル、プロジェクトファイル、ビルドの改善 アンドロイド、UWP、Windows、Linuxのためのよりよい建物.
- レンダリング:PBRのレンダリングは改善されました。 sRGB、線形スペースとのよりよい仕事.
- トーンマッピング:Khronos PBRニュートラルTonemapperはデフォルトで使用されます.
- インポート3D:Assimpは6.0.5に更新されました.
- 輸入3D:PBR材料のよりよい輸入、特にgTFのフォーマット.
- インポート3D:GLBや他のバイナリフォーマットのより良いインポート.
- インポート3D:gTFフォーマット用のアニメーションのインポート.
- FreeImageを更新しました.
- FreeType が更新されました.
- メッシュオプティマイザが更新されました.
- Pathfinding: DotRecastライブラリを使用します.
- Pathfinding:動的障害.
- Pathfinding:ビッグシーンのサポート.
- エディタ: さまざまな改善と制御の視覚的な作業に修正.
- ネットワークスタック:Webソケットに加えて、低レベルのUDPプロトコルを使用できます.
- NeoX: スワップファイルの設定.
- デフォルトでは、より多くの言語に対応できるようになりました.
- UIEdit:キーにより、より慎重に選択管理します.
- UICombo: 画面を越えると、画面上に表示します.
- UIControlList: スクロールバーで作業を改善します.
- ネットワークユーティリティ:接続を中断した後にダウンロードしてアップロードし続ける機能.
- お問い合わせ Physics2D が 2.2 に更新されました.
- MeshGeometry Box: エッジのラウンド.
- MeshModifier PlaneUV ディレクティブ.
- インポート3D:Assimp 3Dモデルのインポートは現在、ランタイムの一部。 以前は編集者のみでした.
- WebP形式のサポート.
- バグ修正: UITooltip:別のコントロールによって重複したときに表示が間違っています.
- バグ修正: いくつかのケースでレンダリングする無効なフォント.
プラン
新しいプラットフォームは、将来のリリースに追加する予定です.




