A empresa NeoAxis lança uma nova versão do NeoAxis Engine, uma versátil plataforma em tempo real para fazer jogos 3D, 2D e aplicativos. O lançamento inclui mudanças significativas de licenciamento, melhorias gráficas, um novo motor de física, suporte multiplayer e muitos novos add-ons. Agora disponível gratuitamente um construtor rodoviário, construtor de cercas, construtor de edifícios, gerador de vegetação e versão inicial do sistema de tráfego.
Alterações de licenciamento
Após experimentos com licenciamento, decidimos continuar o projeto no formato mais aberto. Esta versão remove a licença Pro e open-sources do editor. Também anteriormente pagos add-ons são agora livres e fornecidos com fontes no início.
Sistema de renderização melhorado
Uma das grandes melhorias é a adição de um sistema de geometria virtualizado que permite que você rapidamente renderize um grande número de objetos. Chamamos-lhe NeoAxis Levels.
Escalabilidade
Um número muito grande de otimizações foram feitas para aumentar a escalabilidade. Renderização, física, som e editor foram otimizados para muitos objetos.
Existe uma nova City Demo para mostrar características do motor e a escalabilidade. A demonstração será gradualmente melhorada.
Multijogador
Adicionado suporte para multiplayer. Quase todos os componentes suportam a sincronização na rede, alguns serão suportados um pouco mais tarde.
Novo poderoso motor de física
NeoAxis Engine agora usa Jolt Physics! Isto é muito bom física em termos de recursos e otimizações multithreaded. A precisão simples e dupla são suportadas.
Veículos
Graças à nova física, foi fácil adicionar suporte total para veículos.
Gerador de vegetação
O SDK agora inclui um gerador de vegetação. Este é um grande conjunto de ferramentas que lhe permite gerar qualquer tipo de vegetação de grama para árvores. O código fonte também está incluído.
Atualizado Nature Demo agora usa vegetação gerada procedimentalmente que foi criada no editor. Isto ainda não parece muito realista, será melhorado passo a passo.
Construtor rodoviário
O complemento de estrada pago anteriormente é agora livre, os códigos fonte também estão abertos.
Construtor de cercas
O add-on de cerca previamente pago é agora livre, os códigos fonte também estão abertos.
Construtor de edifícios
Um construtor de edifícios é um novo complemento no SDK.
Armas, balas, explosões
O framework do jogo foi melhorado. Agora você pode criar atiradores ainda mais fácil.
Demo de batalha e mais amostras
As cenas de demonstração foram atualizadas, há muitas novas.
Próximos planos
Os planos seguintes incluem terminar serviços de nuvem e uma iluminação global completa. Roteiro.


















