Sorry for the maintenance. Our cloud provider, vdsina.com, lost one datacenter. During this time, email, cloud services, the forum, and blogs are unavailable. You can download the latest engine from GitHub.

Motor NeoAxis 2024.3 byl uvolněn

NeoAxis vydala novou verzi NeoAxis Engine, univerzální herní motor určený pro tvorbu videoher a reálných aplikací.

V tomto vydání, API pro vytváření dodatků byl zlepšen, a byly provedeny vylepšení obchodu a vozidel. V obchodě je nyní mnoho nových ready- to- use vozidel a ploty konstruktérů.

Aktualizace mohou být nyní častější a v budoucnu bude podpora pro automatické aktualizace.

Zlepšil editor prefab a editor vozidla

Editor prefab má nyní více nástrojů pro editaci.

Editor vozidla vám umožní pořizovat zrcadlové kopie svítilen a sedadel. Přidány nové typy svítilen, více fyzického nastavení vozidla, provedené příslušné optimalizace motoru.

Další funkce pro add- on tvorbu

Nyní je mnohem jednodušší vytvořit add- ons pro editor, včetně společných akcí, kontextových menu a GUI dialogů. Obchod byl také vylepšen.

Nový Image Converter add- on je k dispozici v obchodě: https://store.neoaxis.com/product/image-converter/

Úplná změna

  • Editor API: Schopnost vytvářet jednoduché addony, se stuhou, tlačítky nástrojové lišty, s kontextovým menu.
  • Editor API: Schopnost provádět procedurální dialogy UI z kódu.
  • Typ vozidla: Vlastnost Light Pairs dělá dvě zrcadlová světla.
  • Typ vozidla: Light Optimalizace vlastnosti optimalizuje malé světelné zdroje.
  • Typ vozidla: Vlastnost Sedacích párů tvoří dvě zrcadlová sedadla.
  • Mesh Collision: Aktualizace definice kolize s uložením předchozích nastavení těla.
  • Okno zdrojů: Automatické aktualizace referencí při přejmenování.
  • Store produkt: Připravte další screenshoty pro vozidla.
  • Nástroj image: Lepší komprese JPEG. Schopnost určit úroveň stlačení JPEG.
  • Store: Byla zlepšena schopnost nahrávat běžné addony z editoru. Schopnost konfigurovat stahování obsahu z vnějšího zdroje.
  • Materiál: L8, L16 textury jsou nyní přístupné přes kanál RGBA. Žádné chyby importu pro takové formáty textury nyní, konvertace provedena automaticky.
  • Oprava chyb: Klonování komponentů funguje špatně pro vlastnosti typu Component ve výchozím nastavení.
  • Oprava chyb: Neplatný náhled obchodu screenshot pro vozidla.

Další plány

Další plány zahrnují upgrade na DirectX 12, Vulkan grafika úroveň, dokončovací cloudové služby, přidání plné nepřímé osvětlení a reflexe.

Viz také

Naše webové stránky používají cookies ke zlepšení vašich procházení. Nesbíráme ani nezpracováváme žádné osobní informace prostřednictvím těchto cookies...