Sorry for the maintenance. Our cloud provider, vdsina.com, lost one datacenter. During this time, email, cloud services, the forum, and blogs are unavailable. You can download the latest engine from GitHub.

Motor NeoAxis 2020.8 Propuštěn, s novým produktem Vzdělávání

Společnost NeoAxis vydává novou verzi NeoAxis Engine, integrované vývojové prostředí s vestavěným 3D / 2D herním motorem. Prostředí může být použito k vývoji všech druhů 3D a 2D projektů, jako jsou počítačové hry, vizuální školitelé, VR systémy, k vizualizaci procesů a vývoj Windows aplikací.

NeoAxis 2020.8 obsahuje vylepšené štítky obrazovky, vylepšený transformační nástroj, sníženou spotřebu paměti, debug info okno obsahuje více informací o využívání paměti. K dispozici je také nový produkt NeoAxis Education.

Štítky obrazovky

Štítky obrazovky byly vylepšeny. Některé značky jsou nyní umístěny v pravém horním rohu. Byla doplněna schopnost nastavení viditelnosti štítků.

Nástroj pro transformaci

Nástroj transformace byl vylepšen. Přesunout & amp; Byl přidán režim rotace. Lepší vizuální pohled na nástroj.

Významné snížení spotřeby paměti

Použití paměti bylo významně zlepšeno. Načtená oka používají méně paměti. Nyní jsou nepoužité textury automaticky vyloženy. Informace o ladění obsahují více informací o použitých zdrojích.

NeoAxis Education

Nový produkt NeoAxis Education je ke stažení.

NeoAxis Education software je plnohodnotný NeoAxis Engine, který má zjednodušený editační režim. Režim je určen pro snazší učení motoru a učení 3D grafiky obecně.

Přečtěte si více: https://www.neoaxis.com/products

Changelog

Plná změna:

  • Nástroj transformace byl vylepšen. Přesunout & amp; Byl přidán režim rotace. Lepší vizuální pohled na nástroj.
  • Štítky obrazovky byly vylepšeny. Ikony, permanentní viditelné štítky, schopnost konfigurovat vizuální nastavení štítků.
  • Různé vylepšení editoru pro intuitivnější tvorbu základních objektů.
  • Složka Render To File. Nástroj na převedení scény do souboru.
  • Složka Skybox byla vylepšena. Nyní zdrojová textura se používá pro pozadí scény místo použití zpracované kubemap. Zpracovaný kubemap se nyní používá pouze pro odrazy.
  • Mlha, kubamy, osvětlení bylo opraveno.
  • Významné snížení spotřeby paměti.
  • Debug Info: Více informací o spotřebě paměti.
  • Automatické vykládání textur, které se nepoužívají dlouho.

Viz také

Další screenshoty

Naše webové stránky používají cookies ke zlepšení vašich procházení. Nesbíráme ani nezpracováváme žádné osobní informace prostřednictvím těchto cookies...