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NeoAxisエンジン2020.8 新製品教育でリリース

NeoAxis社は、新バージョンのNeoAxis Engineを発売し、3D/2Dゲームエンジンを内蔵した統合開発環境です。 コンピュータゲーム、ビジュアルトレーナー、VRシステムなど、あらゆる種類の3Dおよび2Dプロジェクトを開発し、プロセスを視覚化し、窓のあるアプリケーションを開発することができます.

NeoAxis 2020.8 は、改善された画面ラベル、改良された変換ツール、メモリ消費量の削減、デバッグ情報ウィンドウには、メモリ使用に関する詳細情報が含まれています。 また、新商品NeoAxisの教育もダウンロード可能です.

スクリーンのラベル

スクリーンラベルを改良しました。 ラベルの一部が右上隅にあります。 ラベルの可視性を設定できるようになりました.

変換ツール

変換ツールが改善されました。 移動& 回転モードが追加されました。 ツールの視覚的な外観を改善します.

メモリ消費を大幅に削減

メモリ使用量が大幅に向上しました。 読み込まれたメッシュは、メモリの容量が少なくなります。 未使用のテクスチャは自動的にアンロードされます。 デバッグ情報ウィンドウには、使用されるリソースに関する詳細情報が含まれています.

NeoAxis 教育

新製品 NeoAxis Education をダウンロードできます.

NeoAxis Educationソフトウェアは、シンプルなエディタモードを持つ本格的な NeoAxis Engine です。 モードは、エンジンを学習し、一般的な3Dグラフィックスを学ぶのを容易にするために意図されています.

続きを読む: https://www.neoaxis.com/products

変更履歴

完全な変更ログ:

  • 変換ツールが改善されました。 移動& 回転モードが追加されました。 ツールの視覚的な外観を改善します.
  • スクリーンラベルを改良しました。 アイコン、永続的な表示ラベル、ラベルの視覚設定を構成する機能.
  • ベースオブジェクトのより直感的な作成のためのエディタへのさまざまな改善.
  • ファイルコンポーネントへのレンダリング。 シーンをファイルにレンダリングするためのツール.
  • Skyboxコンポーネントが改善されました。 処理されたキューブマップを使用するのではなく、シーンの背景にソーステクスチャが使用されます。 処理したキューブマップは、リフレクションのみに使用されます.
  • 霧、立方体、照明は固定されました.
  • メモリ消費を大幅に削減.
  • デバッグ情報:メモリ消費に関する詳細情報.
  • 長時間使用しない自動アンロード式.

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その他のスクリーンショット

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