Sorry for the maintenance. Our cloud provider, vdsina.com, lost one datacenter. During this time, email, cloud services, the forum, and blogs are unavailable. You can download the latest engine from GitHub.

NeoAxis Engine 2024.1 został zwolniony

Firma NeoAxis wydała nową wersję silnika NeoAxis, uniwersalnego silnika do gier przeznaczonych do tworzenia gier wideo i aplikacji w czasie rzeczywistym. To wydanie zawiera znaczną liczbę zmian we wszystkich komponentach silnika, takich jak ulepszona grafika, fizyka, dźwięk, obsługa sieci, zarządzanie zasobami i zarządzanie obiektami.

Pełna zmiana

Wsparcie sieciowe

Znacznie ulepszone ramy gry i wsparcie sieci przez obiekty gry. Teraz wszystkie komponenty silnika wspierają synchronizację sieci. Dokonano wielu optymalizacji i dodano built- in profiler.

Aktualizacja City Demo

Demo funkcji silnika.

Przejrzystość LOD Voxel

Poziomy NeoAxis wspierają obecnie przejrzystość na odległościach.

Ikony dla komponentów

Ikony ułatwiają znalezienie pożądanego obiektu w scenie.

Zestaw narzędzi do dialogów

W edytorze możesz utworzyć kompletny system dialogowy z obsługą sieci.

Ulepszone ramy gry i obiekty interaktywne

Mikrocząsteczki w powietrzu

Aktualizacja Demo Przyrody

Real- Time Reflection Probes

Usprawnienia w skali restrukturyzacji i uporządkowanej likwidacji

Wieżyczki do pojazdów

Aktualizacja konstruktora dróg

Kolejne plany

Kolejne plany obejmują aktualizację do DirectX 12, poziom grafiki Vulkan, wykończenie usług w chmurze, dodanie pełnego pośredniego oświetlenia i refleksji.

Patrz także:

Nasza strona używa plików cookie, aby poprawić swoje doświadczenie przeglądania. Nie zbieramy ani nie przetwarzamy żadnych danych osobowych za pośrednictwem tych plików cookie...