A NeoAxis közzétette a NeoAxis Engine új verzióját, egy sokoldalú játékmotort, amelyet videojátékok és valós idejű alkalmazások készítésére terveztek.
Ebben a kiadásban az API a kiegészítők létrehozására javult, és a bővítéseket a boltba és a járművekbe tették. A bolt most számos új, kész járműveket és kerítésépítőket kínál.
A frissítések most gyakoribbak lehetnek, és a jövőben támogatni fogják az automatikus frissítéseket.
Javította a prefab szerkesztőt és a járműszerkesztőt
A prefab szerkesztő most több beépített szerkesztő eszközzel rendelkezik.
A jármű szerkesztője lehetővé teszi, hogy tükör másolatokat készítsen lámpákról, ülésekről. Hozzáadott új típusú lámpák, több jármű fizikai beállítások, kapcsolódó motoroptimalizálás.
További funkciók az add-on létrehozásához
Most sokkal könnyebb kiegészítőket létrehozni a szerkesztő számára, beleértve a közös tevékenységeket, a kontextus menüket és a GUI párbeszédeket. A bolt is javult.
Egy új Image Converter add-on elérhető a boltban: https://store.neoaxis.com/product/image-converter/
Teljes változás
- Editor API: A képesség, hogy egyszerű kiegészítők, a szalag, az eszköztár gombok, a kontextus menü.
- Editor API: A képesség, hogy az eljárás UI párbeszédek a kód.
- Járműtípus: A Fénypárok tulajdona két tükörfényt alkot.
- Járműtípus: A könnyű optimalizálni az ingatlanokat, optimalizálja a kis fényforrásokat.
- Járműtípus: A Seat Pairs ingatlan két tükörrel rendelkező ülést tesz lehetővé.
- Mesh Collision: A Collision Definition frissítése korábbi testbeállításokkal.
- Erőforrások ablak: Automatikus frissítés referenciák, amikor a név.
- Store termék: Készítsen további képernyőképeket a járművekre.
- Kép Utility: Jobb JPEG tömörítés. A JPEG tömörítési szint meghatározásának képessége.
- Áruház: A szerkesztőtől származó közös kiegészítők feltöltésének képessége javult. A tartalom külső forrásból történő letöltésének lehetősége.
- Anyag: L8, L16 textúrák most elérhetők az RGBA csatornán keresztül. Nincs behozatali hibák az ilyen textúra formátumokban, a konvertálás automatikusan megtörtént.
- Bug fix: Az komponens klónozás rosszul működik az összetevő típus tulajdonságaihoz az alapértelmezett.
- Bug fix: Érvénytelen áruház előnézeti képernyőkép a járművek számára.
Következő tervek
A következő tervek közé tartozik a DirectX 12, a Vulkan grafikai szint, a felhőszolgáltatások befejezése, a teljes közvetett világítás és a reflexió hozzáadása.