NeoAxis Engine 2024.1 został zwolniony

Firma NeoAxis wydała nową wersję silnika NeoAxis, uniwersalnego silnika do gier przeznaczonych do tworzenia gier wideo i aplikacji w czasie rzeczywistym. To wydanie zawiera znaczną liczbę zmian we wszystkich komponentach silnika, takich jak ulepszona grafika, fizyka, dźwięk, obsługa sieci, zarządzanie zasobami i zarządzanie obiektami.

Pełna zmiana

Wsparcie sieciowe

Znacznie ulepszone ramy gry i wsparcie sieci przez obiekty gry. Teraz wszystkie komponenty silnika wspierają synchronizację sieci. Dokonano wielu optymalizacji i dodano built- in profiler.

Aktualizacja City Demo

Demo funkcji silnika.

LOD Voxel Przejrzystość

Poziomy NeoAxis wspierają obecnie przejrzystość na odległościach.

Ikony dla komponentów

Ikony ułatwiają znalezienie pożądanego obiektu w scenie.

Zestaw narzędzi do dialogów

W edytorze możesz utworzyć kompletny system dialogowy z obsługą sieciową.

Ulepszone ramy gry i obiekty interaktywne

Mikrocząsteczki W powietrzu

Aktualizacja Demo Przyrody

Real- Time Reflection Probes

Rozdzielczość Ulepszenia i antyaliasing

Wieżyczki do pojazdów

Aktualizacja konstruktora dróg

Kolejne plany

Kolejne plany obejmują aktualizację do DirectX 12, poziom grafiki Vulkan, wykończenie usług w chmurze, dodając pełne pośrednie oświetlenie i odbicie.

Patrz także:

Nasza strona używa plików cookie, aby poprawić swoje doświadczenie przeglądania. Nie zbieramy ani nie przetwarzamy żadnych danych osobowych za pośrednictwem tych plików cookie...