NeoAxis Engine 2024.1


Eine vielseitige Spielmaschine zum Erstellen von Videospielen und Echtzeit-Apps.

  • Der vollständige Quellcode wird von Anfang an bereitgestellt.
  • Eine große Menge an beliebten Spielkomponenten.
  • API zur Integration von Drittanbieter-Diensten und -Shops.
  • Die Fähigkeit, jedes Produkt zu erstellen, einschließlich einer modifizierten Engine und Editor.


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    NeoAxis Motor 2024.1 wurde freigegeben

    16. April 2024

    NeoAxis hat eine neue Version der NeoAxis Engine veröffentlicht, eine vielseitige Spiel-Engine für die Erstellung von Videospielen und Echtzeit-Apps. Diese Veröffentlichung enthält eine beträchtliche Anzahl von Änderungen über alle Komponenten des Motors, wie verbesserte Grafiken, Physik, Sound, Netzwerkunterstützung, Ressourcenmanagement und Objektmanagement.

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    NeoAxis Motor 2023.1 wurde freigegeben

    13. März 2023

    NeoAxis Unternehmen veröffentlicht eine neue Version von NeoAxis Engine, eine vielseitige Echtzeit-Plattform für 3D-, 2D-Spiele und Apps. Die Veröffentlichung beinhaltet signifikante Lizenzänderungen, Grafikverbesserungen, eine neue Physik-Engine, Multiplayer-Unterstützung und viele neue Add-ons. Jetzt kostenlos verfügbar ein Straßenbauer, Zaun-Konstruktor, Gebäudekonstruktor, Vegetation Generator und erste Version des Verkehrssystems.

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    NeoAxis Engine 2022.1 wurde veröffentlicht

    02 März 2022

    NeoAxis Unternehmen veröffentlicht eine neue Version von NeoAxis Engine, eine vielseitige Echtzeit-Plattform für 3D-, 2D-Spiele und Apps. NeoAxis 2022.1 enthält die größere Anzahl von Verbesserungen jeder Veröffentlichung in den letzten 3 Jahren. Durch viele Grafiken und Editor-Verbesserungen wurden neue spielspezifische Komponenten hinzugefügt, die Unterstützung für mobile Geräte wurde verbessert und optimiert.

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    NeoAxis Motor 2021.3 wurde veröffentlicht

    1. August 2021

    NeoAxis Unternehmen veröffentlicht eine neue Version von NeoAxis Engine, eine universelle Plattform für Echtzeit 3D, 2D Projekte und Fenster-Apps. Die Plattform soll alle Arten von 3D- und 2D-Projekten wie Computerspiele, Simulatoren, visuelle Trainer, VR-Systeme entwickeln und Fensterapps mit reichen Grafiken entwickeln.

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