NeoAxis Group Ltd ha lanzado un nuevo producto importante, que ya ha estado en desarrollo durante unos cinco años. Es un servicio de nube llamado NeoX. El servicio puede considerarse el componente de nube del sistema completo cuando se utiliza junto con el motor de juego NeoAxis. El motor es el núcleo, y el servicio de la nube funciona como una versión ampliada o completa del motor.
La plataforma de nube NeoX está destinada a crear, ejecutar y publicar juegos en línea y aplicaciones multimedia. Combina una aplicación de escritorio para creadores con una infraestructura de servidor gestionada. Puede distribuir sus productos a través del servicio. Puedes usar otros motores de juego.
Cambios recientes
- Pagos por NeoX.
- Creando proyectos propios, alquilando servidores.
- Juego de tarjetas Durak.
- Plantilla del motor de unidad.
- Plantilla Godot Engine.
Capturas de pantalla de la aplicación NeoX
La aplicación NeoX de escritorio incluye herramientas de desarrollo y también sirve como plataforma de entrega para productos liberados dentro del sistema.
Durak juego de cartas como ejemplo
NeoX se envía con una estrategia Durak juego de cartas. Puedes jugar con otros jugadores y con bots gratis.
Gomoku juego como ejemplo
NeoX se envía con una estrategia Gomoku juego. Puedes jugar con otros jugadores y con bots gratis.
Plantilla del motor de unidad
Este es un ejemplo de utilizar el motor Unity como cliente para el servicio de nube NeoX. La parte servidor utiliza una plantilla básica y se basa en la biblioteca NeoAxis Core.
Godot Engine template
Este es un ejemplo de utilizar el motor Godot como cliente para el servicio cloud NeoX. La parte servidor utiliza una plantilla básica y se basa en la biblioteca NeoAxis Core.
Servicio de traducción de idiomas como ejemplo
NeoX incluye una aplicación y una plantilla para crear un servicio de traducción de texto. El proyecto incluye aplicaciones de servidor y clientes. Está basado en LibreTranslate.
Siguientes planes
- Añadir más plantillas al servicio, incluyendo plantillas para otros motores de juego.
- Añadir más juegos al servicio.
- Puerto el motor a todas las principales plataformas.
- Añadir APIs modernas con soporte de rastreo de rayos al motor.
















