Выпущен NeoAxis Engine 2020.2

Компания NeoAxis выпускает новую версию NeoAxis Engine, интегрированную среду разработки со встроенным 3D и 2D игровым движком. Среда может быть использована для разработки всех видов 3D и 2D проектов, таких как компьютерные игры, визуальные тренажеры, системы VR, для визуализации процессов и разработки оконных приложений.

Новая версия содержит множество улучшений редактора. Улучшен менеджер пакетов, стартовая страница, добавлена возможность настройки ленты, панели инструментов и ярлыков. Также добавлена возможность настройки цветов текстовых редакторов, а также исправлено большое количество ошибок и недостатков.

Стартовая страница

Добавлена стартовая страница. Вы можете легко создать новую сцену и открыть в ней существующую.

Менеджер пакетов

Усовершенствован менеджер пакетов. Теперь он поддерживает автоматическую загрузку контента из магазина.

Настройка Ribbon, панель инструментов быстрого доступа и клавиши ярлыка

Добавлена возможность настройки Ribbon, панели инструментов быстрого доступа и клавиш ярлыка.

Настройка цветов для встроенных редакторов

Добавлена возможность настройки цветов для редактора C#, шейдерного редактора и текстового редактора.

Улучшенный процесс сборки

Создание продукта было улучшено. Добавлено больше вариантов сборки.

Окно чаевых

Окно чаевых было улучшено, добавлены новые подсказки.

Большое количество исправлений ошибок

Было исправлено большое количество багов, много исправлений было сделано в редакторе.

  • Устранение ошибок: Невозможно клонировать местность.
  • Устранение ошибок: Невозможно активировать режим фильтрации C# в окне «Ресурсы».
  • Устранение ошибок: Невозможно создать примитивы кистью к группе объектов.
  • Устранение ошибок: Стыковка окон может привести к сбою в действии «Закрыть все, но это».
  • Устранение ошибок: сломанный рендеринг на бортовых графических процессорах Intel.
  • Устранение ошибок: Бряцающий эффект движения размывается в начале симуляции сцены.

Подробный список изменений можно найти в Изменения.

Следующий релиз

Двигатель продолжает развиваться. В будущих релизах мы сосредоточимся на следующих функциях:

  • Темная тема.
  • Больше поддержки платформ сборки, включая поддержку мобильных и VR-устройств.
  • Режим Multi Viewport.
  • Последовательность, редактор временных рамок.

Подробный список планов можно найти в Дорожная карта.

Смотрите также