Почему NeoAxis?

Обзор NeoAxis

Сравнительная таблица

NeoAxis
Основной API, набор базовых компонентов. C# .NET
Базовая часть движка, базовые компоненты и приложение плеера написаны на C# без использования межъязыковых врапперов. Нативный код используется только для низкоуровневых частей, таких как рендеринг, физика и звук.
Исходный код движка предоставляется для всех. В сочетании с C# API вы можете писать и отлаживать код наиболее эффективно.
C# IDE внутри редактора NeoAxis. Редактор включает функции Visual Studio, что значительно упрощает создание сценариев. Вы можете создавать обработчики событий для сцены и других объектов непосредственно в среде, не тратя время на связывание. Узнать больше о скриптовании.
64-битная точность координат для создания безграничных миров без каких-либо хитростей. 64-битная точность физики.
Визуальное скриптование с помощью графов. Скриптование без кода.
Глубокие функции включают в себя продвинутые возможности создания типов объектов, их визуальной настройки.

Это похоже на визуальное программирование (создание типов, наследование, скрытие, виртуализация). Эти функции также включают в себя слой метаданных, создание виртуальных объектов. Подробнее: Ссылки, Типы, Свойства.

Открытая платформа для интеграции сторонних сервисов и магазинов. API позволяет легко добавлять глубоко интегрированные сторонние сервисы. Перетаскивайте 3D-модели из магазина в сцену с автоматической загрузкой.

- Поддержка NeoAxis Store.
- Поддержка Sketchfab.

Одновременное редактирование нескольких ресурсов с двухуровневым редактированием документа. Посмотрите скриншоты ниже на этой странице.
Высокооптимизированный мультипоточный конвейер рендеринга.

Это включает:
- Мультипоточный менеджмент сцен (выбор объектов из сцены для рендеринга).
- Мультипоточная подготовка объектов для рендеринга с автоматическим инстансингом.
- Мультипоточная низкоуровневая графическая подсистема (вывод на GPU).

Windows Forms, WPF виджеты.
Создание оконных приложений с богатой графикой.
Специализированные дополнения Промышленный комплект и конструкторы.

Обширное решение для простого и быстрого создания промышленных 3D-сред в реальном времени. В комплект входит множество конструкторов.

Modified Editor Toolkit. SDK для создания приложений путем модификации редактора NeoAxis.

Используйте редактор движка для создания вашего производного продукта. Технически, ваш продукт может быть модификацией редактора NeoAxis.

Архитектура движка и его редактора являются расширяемой системой. Редактор может быть расширен дополнительными функциями. К нему могут быть добавлены другие подредакторы, текущие могут быть изменены. Лишние функции могут быть отключены. В результате разрабатываемый специализированный продукт может по сути быть модификацией редактора NeoAxis. Это дает много преимуществ по сравнению с разработкой с нуля.

NeoAxis - это не просто 3D или 2D движок.

Это общая платформа/редактор, в которую добавлены возможности 3D, 2D движков. Это означает, что можно добавлять другие типы продуктов внутри редактора. Например, пакет трехмерного моделирования, CAD систему или что-то еще.

Простота понимания

Редактор NeoAxis выглядит просто, не перегружен функциональностью в отличие от других продуктов. Это плюс для начинающих.

Похож на типичную программу Windows

Это позволяет не застревать на изучении программы с нетипичным интерфейсом, а также быстро и легко освоить программу по аналогии с другими.

Настройте редактор так, как вам нравится

В дополнение к светлым и темным темам вы можете настроить конфигурацию редактора, чтобы сделать его более удобным для вас.

Одновременное редактирование нескольких ресурсов

Редактор поддерживает одновременное редактирование нескольких документов, что значительно повышает производительность.

Двухуровневое редактирование документов

Для удобства работы с открытым документом вы можете одновременно редактировать вложенные объекты. Это достигается добавлением второго уровня.

Встроенный C# редактор

Редактор NeoAxis включает в себя богатый набор инструментов для написания скриптов. Это включает в себя классическое C# программирование, скрипты на C#, визуальное скриптование, расширенные возможности создания типов объектов.

Builder 3D

NeoAxis включает в себя инструменты быстрого создания уровней, инструменты трехмерного моделирования, булевые операции с геометрией.

Профессиональное решение

NeoAxis Engine, который включает в себя 3D-движок, 2D-движок, полный набор функциональных объектов, встроенную среду программирования, инструменты для быстрого моделирования пространства и многое другое, является уникальной средой, разработанной как для начинающих, так и для профессионалов.

Поделиться