Почему NeoAxis?

Сравнительная таблица

NeoAxis Unity Unreal
Безвозмездная лицензия.
Предоставляется полный исходный код. Отлаживайте ваш проект более эффективно. Легко отлаживать весь редактор.
Основной API. Набор основных компонентов. C# C# C++
Поставляйте редактор вместе с вашим продуктом.
Двойная точность координат. Создавайте неограниченные миры без каких-либо хитростей. 64-битная точность физики.
Современная архитектура со стабильным API. Нет проблем с переходом на новые версии движка.
Светлая и темная темы бесплатно.
Локализованный редактор.
Глубокие функции включают в себя продвинутые возможности для визуальной настройки типов объектов.

Это похоже на визуальное программирование (создание типов, наследование, скрытие, виртуализация). Эти функции также включают в себя слой метаданных, создание виртуальных объектов. Подробнее: Ссылки, Типы, Свойства.

Высокооптимизированный мультипоточный конвейер рендеринга.

Сюда входит:
- Мультипоточный менеджер сцен (выбор объектов из сцены для рендеринга).
- Мультипоточный конвейер рендеринга (подготовка объектов, автоматический инстансинг).
- Мультипоточная низкоуровневая графическая подсистема (вывод на GPU).

NeoAxis - это не просто 3D или 2D движок.

Это общая платформа/редактор, в которую добавлены возможности 3D, 2D движков. Это означает, что можно добавлять другие типы продуктов внутри редактора. Например, пакет трехмерного моделирования, CAD систему или что-то еще.

Используйте движок для создания вашего производного продукта. Технически, ваш продукт может быть модификацией редактора NeoAxis.

Архитектура движка и его редактора являются расширяемой системой. Редактор может быть расширен дополнительными функциями. К нему могут быть добавлены другие подредакторы, текущие могут быть изменены. Лишние функции могут быть отключены. В результате разрабатываемый специализированный продукт может по сути быть модификацией редактора NeoAxis. Это дает много преимуществ по сравнению с разработкой с нуля.

Windows Forms, WPF виджеты.
Создание оконных приложений с NeoAxis Engine.

Бесплатная платформа с открытым исходным кодом

https://github.com/NeoAxis/NeoAxisEngine

Простота понимания

Редактор NeoAxis выглядит просто, не перегружен функциональностью в отличие от других продуктов. Это плюс для начинающих.

Похож на типичную программу Windows

Это позволяет не застревать на изучении программы с нетипичным интерфейсом, а также быстро и легко освоить программу по аналогии с другими.

Настройте редактор так, как вам нравится

В дополнение к светлым и темным темам вы можете настроить конфигурацию редактора, чтобы сделать его более удобным для вас.

Одновременное редактирование нескольких ресурсов

Редактор поддерживает одновременное редактирование нескольких документов, что значительно повышает производительность.

Двухуровневое редактирование документов

Для удобства работы с открытым документом вы можете одновременно редактировать вложенные объекты. Это достигается добавлением второго уровня.

Встроенный C# редактор

Редактор NeoAxis включает в себя богатый набор инструментов для написания скриптов. Это включает в себя классическое C# программирование, скрипты на C#, визуальное скриптование, расширенные возможности создания типов объектов.

Builder 3D

NeoAxis включает в себя инструменты быстрого создания уровней, инструменты трехмерного моделирования, булевые операции с геометрией.

Профессиональное решение

NeoAxis Engine, который включает в себя 3D-движок, 2D-движок, полный набор функциональных объектов, встроенную среду программирования, инструменты для быстрого моделирования пространства и многое другое, является уникальной средой, разработанной как для начинающих, так и для профессионалов.

Поделиться