Возможности NeoAxis Engine

NeoAxis Engine - универсальная платформа для создания 3D, 2D игр и приложений в реальном времени. Платформа предназначена для разработки всех видов 3D и 2D проектов, таких как компьютерные игры, симуляторы, визуальные тренажеры, VR системы, а также для разработки приложений с богатой графикой.

Почему NeoAxis?

Ключевые особенности

  • Самая открытая .NET платформа разработки в реальном времени.
  • Вся мощь передового решения с исходным кодом под вашим контролем.
  • Полный набор инструментов для создателей 3D-проектов в реальном времени.
  • Открыта для интеграции сторонних сервисов и магазинов.

.NET программирование, встроенное скриптование

  • Базовая часть движка, базовые компоненты и приложение плеера написаны на C# без использования межъязыковых врапперов. Нативный код используется только для низкоуровневых частей, таких как рендеринг, физика и звук. В сочетании с предоставляемым исходным кодом, вы можете писать и отлаживать код наиболее эффективно.
  • C# IDE внутри редактора NeoAxis. Редактор включает функции Visual Studio, что значительно упрощает создание сценариев. Вы можете создавать обработчики событий для сцены и других объектов непосредственно в среде, не тратя время на связывание. Узнать больше о скриптовании.
  • Визуальное программирование без кода.
  • Продвинутые возможности создания типов объектов.
  • Поддержка Visual Studio 2019, Visual Studio Code, Rider.

3D игровой движок

  • Полный набор инструментов для 3D проектов.
  • 64-битная точность координат для создания безграничных миров без каких-либо хитростей.
  • Максимально оптимизированный конвейер многопоточного рендеринга на базе Bgfx.
  • Поддержка физики обеспечивается мощной Bullet физикой в режиме 64-битной точности.

Интеграция магазинов

  • Открытая платформа для интеграции сторонних сервисов и магазинов.
  • API позволяет легко добавлять глубоко интегрированные сторонние сервисы.
  • Поддержка NeoAxis Store.
  • Поддержка Sketchfab.

2D игровой движок

Полный набор инструментов

Возможности рендеринга

Возможности игровой логики

Создание оконных приложений

Современный редактор

  • Продуманная концепция редактора и его внутренних подредакторов.
  • Одновременное редактирование нескольких ресурсов.
  • Drag & Drop, горячие клавиши и другие средства для комфортной работы.
  • API для создания подредакторов и интеграции сервисов.

Специализированные дополнения

Примеры сцен

Поддерживаемые платформы редактором

  • Windows 10, 8, 7.

Поддержка платформ

  • Windows 7+ x64.
  • Android 8.0+ ARM64 (Oreo).
  • UWP x64 (Universal Windows, Xbox, Windows Store).
Поделиться