Forum
Wiki
Main page
Recent changes
Random page
Help
Log in
Search
Toolbox
Special pages
Special page
All pages
From NeoAxis Engine Wiki
Jump to:
navigation
,
search
All pages
Display pages starting at:
Display pages ending at:
Namespace:
(Main)
Talk
User
User talk
NeoAxis Engine Wiki
NeoAxis Engine Wiki talk
File
File talk
MediaWiki
MediaWiki talk
Template
Template talk
Help
Help talk
Category
Category talk
All pages
ChineseS/Articles/Overview of Configurator
ChineseS/Articles/Overview of Deployment Tool
ChineseS/Articles/Overview of Map Editor
ChineseS/Articles/Overview of Material Editor
ChineseS/Articles/Overview of Particle System Editor
ChineseS/Articles/Overview of Resource Editor
ChineseS/Articles/Overview of Shader Cache Compiler
ChineseS/Getting Started
Documentation
Documentation/API Reference
Documentation/Articles
Documentation/Articles/How to improve performance and reduce loading time
Documentation/Articles/Introduction to Game Object System
Documentation/Articles/Overview of Animation System
Documentation/Articles/Overview of Configurator
Documentation/Articles/Overview of Deployment Tool
Documentation/Articles/Overview of File System
Documentation/Articles/Overview of Font Definition Editor
Documentation/Articles/Overview of Game Object Editor
Documentation/Articles/Overview of Input System
Documentation/Articles/Overview of Interface System
Documentation/Articles/Overview of Logic Editor
Documentation/Articles/Overview of Map Editor
Documentation/Articles/Overview of Material Editor
Documentation/Articles/Overview of Mesh Editor
Documentation/Articles/Overview of Model Import Editor
Documentation/Articles/Overview of Particle System Editor
Documentation/Articles/Overview of Physics Model Editor
Documentation/Articles/Overview of Physics System
Documentation/Articles/Overview of Portal System
Documentation/Articles/Overview of Post Effects
Documentation/Articles/Overview of Rendering System
Documentation/Articles/Overview of Resource Editor
Documentation/Articles/Overview of Scene Management
Documentation/Articles/Overview of Shader Cache Compiler
Documentation/Articles/Overview of Sound System
Documentation/Articles/Overview of User Interface Editor
Documentation/Articles/Overview of User Interface System
Documentation/Articles/Overview of add-on for translating engine to another languages
Documentation/Articles/Overview of configurator
Documentation/Articles/Overview of map editor
Documentation/Articles/Overview of post effects
Documentation/Articles/Overview of resource editor
Documentation/Code Snippets
Documentation/Entity Types
Documentation/Entity Types/Base/CubemapZone.type
Documentation/Entity Types/Base/DecorativeObjectManager.type
Documentation/Entity Types/Base/Fog.type
Documentation/Entity Types/Base/HeightmapTerrain.type
Documentation/Entity Types/Base/Light.type
Documentation/Entity Types/Base/Map.type
Documentation/Entity Types/Base/MapCamera.type
Documentation/Entity Types/Base/MapCameraCurve.type
Documentation/Entity Types/Base/MapCompositorManager.type
Documentation/Entity Types/Base/MapCurve.type
Documentation/Entity Types/Base/Occluder.type
Documentation/Entity Types/Base/Portal.type
Documentation/Entity Types/Base/Region.type
Documentation/Entity Types/Base/SkyBox.type
Documentation/Entity Types/Base/SkyDome.type
Documentation/Entity Types/Base/SpawnPoint.type
Documentation/Entity Types/Base/StaticLightingManager.type
Documentation/Entity Types/Base/StaticMesh.type
Documentation/Entity Types/Base/StaticSound.type
Documentation/Entity Types/Base/Sun.type
Documentation/Entity Types/Base/Zone.type
Documentation/Entity Types/SpawnPoint
Documentation/Entity Types/Special/CutSceneManager.type
Documentation/Entity Types/Special/Decal.type
Documentation/Entity Types/Special/DynamicCollision.type
Documentation/Entity Types/Special/HelperPoint.type
Documentation/Entity Types/Special/ItemCreator.type
Documentation/Entity Types/Special/MapChangeRegion.type
Documentation/Entity Types/Special/ObserveCameraArea.type
Documentation/Entity Types/Special/SpawnPoint.type
Documentation/Entity Types/Special/WaterPlane.type
Documentation/Entity Types and Classes Reference
Documentation/Frequently Asked Questions
Documentation/Getting Started
Documentation/Overview of Scene Management
Documentation/Programming Articles
Documentation/Programming Articles/Assemblies Scheme
Documentation/Programming Articles/Engine Console
Documentation/Programming Articles/Entity System
Documentation/Programming Articles/Introduction to SDK Structure
Documentation/Programming Articles/Map System
Documentation/Programming Articles/Overview of Entity System
Documentation/Programming Articles/Overview of TextBlock format
Documentation/Programming Articles/Overview of a GuiRenderer
Documentation/Programming Articles/Transferring the project to the new engine version
Documentation/Programming Articles/Web Player Deployment: JavaScript Calls
Documentation/Programming Articles/Web Player Deployment: NeoAxis Web Player and Browser Communication
Documentation/Programming Frequently Asked Questions
Documentation/Programming Tutorials
Documentation/Programming Tutorials/Adding a new custom input device
Documentation/Programming Tutorials/Adding a new localization file format
Documentation/Programming Tutorials/Adding additional gui controls to selected entities in the Map Editor
Documentation/Programming Tutorials/Attach Camera to a Bone
Documentation/Programming Tutorials/Console
Documentation/Programming Tutorials/Creation of a custom GUI class
Documentation/Programming Tutorials/Creation of a new Game Type
Documentation/Programming Tutorials/Creation of a new Post-effect
Documentation/Programming Tutorials/Creation of a new Posteffect
Documentation/Programming Tutorials/Creation of addons for the Resource Editor and for the Map Editor
Documentation/Programming Tutorials/Creation of an Entity Class
Documentation/Programming Tutorials/Engine Console In Details
Documentation/Programming Tutorials/Engine console in details
Documentation/Programming Tutorials/How to Create a Terrain for NeoAxis using L3DT
Documentation/Programming Tutorials/Native method through wrapper; Example PhysX
Documentation/Terms
Documentation/Tutorials
Documentation/Tutorials/Adding a new language
Documentation/Tutorials/Create a simple map
Documentation/Tutorials/Creating a complex dynamic object
Documentation/Tutorials/Creating a simple game object
Documentation/Tutorials/Creating a simple map
Documentation/Tutorials/Creation of a simple map
Documentation/Tutorials/Export models from Autodesk 3ds Max
Documentation/Tutorials/Export models from Autodesk Maya
Documentation/Tutorials/Export models from Blender, Autodesk Softimage and other packages with using intermediate format COLLADA
Documentation/Tutorials/Main Character Replacement
Documentation/Tutorials/Main character replacement
Documentation/Tutorials/Making sky (sky box, sky dome and other methods)
Documentation/Tutorials/Overview of map editor
Documentation/Tutorials/Overview of resource editor
Documentation/User Code Snippets
Documentation/Video Tutorials
DocumentationDesignPatterns
Documentation fr
Documentation fr/Premiers Pas
Documetation/API reference
Main Page
Part B: Use the custom GUI in the Resource Editor
Part C: Notes on custom GUI controls
Projective Textures and Decals
Spanish/Getting Started
TestPage
Test Page
Tutorials
Tutorials/02GameType
Tutorials/03Player
Tutorials/04Entities
Tutorials/Adding movies to NeoAxis
Tutorials/Console
Tutorials/Custom GUI
Tutorials/MP3Terminal/Page1
Tutorials/MP3Terminal/Page2
Tutorials/MP3Terminal/Page3
Tutorials/MeleeSystem01
Tutorials/MeleeSystem02
Документация
Документация/Articles/Overview of Game Object Editor
Документация/Entity Types/Base/Occluder.type
Документация/Entity Types/Base/Portal.type
Документация/Entity Types/Base/Region.type
Документация/Entity Types/Base/Zone.type
Документация/Видео уроки
Документация/Видео уроки по программированию
Документация/Граф сцены
Документация/Классы объектов
Документация/Классы объектов/MapObject
Документация/Примеры кода
Документация/Приступаем к работе
Документация/Справочник по API
Документация/Статьи
Документация/Статьи/Введение в систему игровых объектов
Документация/Статьи/Как улучшить FPS
Документация/Статьи/Как улучшить производительность и уменьшить время загрузки
Документация/Статьи/Обзор Deployment Tool
Документация/Статьи/Обзор deployment tool
Документация/Статьи/Обзор дополнения для перевода движка на другие языки
Документация/Статьи/Обзор звуковой системы
Документация/Статьи/Обзор компилятора кеша шейдеров
Документация/Статьи/Обзор конфигуратора
Документация/Статьи/Обзор портальной системы
Документация/Статьи/Обзор портальной системы (отсечение невидимой геометрии)
Документация/Статьи/Обзор пост-эффектов
Документация/Статьи/Обзор редактора игровых объектов
Документация/Статьи/Обзор редактора импорта моделей
Документация/Статьи/Обзор редактора интерфейсов
Документация/Статьи/Обзор редактора карт
Документация/Статьи/Обзор редактора логики
Документация/Статьи/Обзор редактора материалов
Документация/Статьи/Обзор редактора моделей
Документация/Статьи/Обзор редактора описания шрифтов
Документация/Статьи/Обзор редактора ресурсов
Документация/Статьи/Обзор редактора систем частиц
Документация/Статьи/Обзор редактора физических моделей
Документация/Статьи/Обзор системы анимаций
Документация/Статьи/Обзор системы анимирования
Документация/Статьи/Обзор системы ввода
Документация/Статьи/Обзор системы интерфейсов
Документация/Статьи/Обзор системы рендеринга
Документация/Статьи/Обзор файловой системы
Документация/Статьи/Обзор физической системы
Документация/Статьи по программированию
Документация/Статьи по программированию/Введение в структуру SDK
Документация/Статьи по программированию/Используемые сторонние библиотеки и инструменты
Документация/Статьи по программированию/Консоль движка
Документация/Статьи по программированию/Обзор математической библиотеки (MathEx.dll)
Документация/Статьи по программированию/Описание GuiRenderer
Документация/Статьи по программированию/Описание формата TextBlock
Документация/Статьи по программированию/Перенос проекта на новую версию движка
Документация/Статьи по программированию/Система карт
Документация/Статьи по программированию/Система сущностей
Документация/Статьи по программированию/Создание нового игрового класса
Документация/Термины
Документация/Термины/Граф сцены
Документация/Типы объектов
Документация/Типы объектов/Base/CubemapZone.type
Документация/Типы объектов/Base/DecorativeObjectManager.type
Документация/Типы объектов/Base/Fog.type
Документация/Типы объектов/Base/HeightmapTerrain.type
Документация/Типы объектов/Base/Light.type
Документация/Типы объектов/Base/Map.type
Документация/Типы объектов/Base/MapCamera.type
Документация/Типы объектов/Base/MapCameraCurve.type
Документация/Типы объектов/Base/MapCompositorManager.type
Документация/Типы объектов/Base/MapCurve.type
Документация/Типы объектов/Base/Occluder.type
Документация/Типы объектов/Base/Portal.type
Документация/Типы объектов/Base/Region.type
Документация/Типы объектов/Base/SkyBox.type
Документация/Типы объектов/Base/SkyDome.type
Документация/Типы объектов/Base/StaticLightingManager.type
Документация/Типы объектов/Base/StaticMesh
Документация/Типы объектов/Base/StaticMesh.type
Документация/Типы объектов/Base/StaticSound.type
Документация/Типы объектов/Base/Sun.type
Документация/Типы объектов/Base/Zone.type
Документация/Типы объектов/Special/CutSceneManager.type
Документация/Типы объектов/Special/Decal.type
Документация/Типы объектов/Special/DynamicCollision.type
Документация/Типы объектов/Special/HelperPoint.type
Документация/Типы объектов/Special/ItemCreator.type
Документация/Типы объектов/Special/MapChangeRegion.type
Документация/Типы объектов/Special/ObserveCameraArea.type
Документация/Типы объектов/Special/RecastNavigationSystem.type
Документация/Типы объектов/Special/SpawnPoint.type
Документация/Типы объектов/Special/WaterPlane.type
Документация/Уроки
Документация/Уроки/Map Editor
Документация/Уроки/Добавление нового языка
Документация/Уроки/Добавления нового языка
Документация/Уроки/Замена главного персонажа
Документация/Уроки/Импорт моделей из Blender, Autodesk Softimage и других пакетов
Документация/Уроки/Обзор редактора карт
Документация/Уроки/Обзор редактора ресурсов
Документация/Уроки/Редактор карт
Документация/Уроки/Создание динамических объектов
Документация/Уроки/Создание комплексного динамического объекта
Документация/Уроки/Создание неба (sky box, sky dome и другие способы)
Документация/Уроки/Создание простого игрового объекта
Документация/Уроки/Создание простой карты
Документация/Уроки/Создание статических объектов
Документация/Уроки/Экспорт моделей из Autodesk 3ds Max
Документация/Уроки/Экспорт моделей из Autodesk Maya
Документация/Уроки/Экспорт моделей из Autodesk Maya New
Документация/Уроки/Экспорт моделей из Blender, Autodesk Softimage и других пакетов, используя промежуточный формат COLLADA
Документация/Уроки/создание неба (sky box, sky dome и другие способы)
Документация/Уроки по программированию
Документация/Уроки по программированию/Добавление дополнительных гуи контролов для выделенных объектов в редакторе карт
Документация/Уроки по программированию/Добавление дополнительных гуи элементов для объектов в редакторе карт
Документация/Уроки по программированию/Добавление нового пользовательского устройства ввода
Документация/Уроки по программированию/Добавление нового формата файла переводов
Документация/Уроки по программированию/Добавление новой системы переводов
Документация/Уроки по программированию/Консоль движка в деталях
Документация/Уроки по программированию/Создание дополнений для редактора ресурсов и редактора карт
Документация/Уроки по программированию/Создание ландшафта для NeoAxis используя L3DT
Документация/Уроки по программированию/Создание модели вручную
Документация/Уроки по программированию/Создание нового игрового класса
Документация/Уроки по программированию/Создание нового постэффекта
Документация/Уроки по программированию/Создание нового типа игры
Документация/Уроки по программированию/Создание пользовательского гуи класса
Документация/Часто задаваемые вопросы