Документация/Уроки/Экспорт моделей из Blender, Autodesk Softimage и других пакетов, используя промежуточный формат COLLADA
From NeoAxis Engine Wiki
| Language: | Status: | Approved |
Contents |
Введение
В данной статье будет описан процесс импорта моделей в движок NeoAxis с помощью промежуточного формата трехмерных моделлей COLLADA. Экспорт в этот формат реализован в большинстве пакетов моделирования. В этой статье рассматривается процесс экспорта моделей в формат COLLADA для различных пакетов моделирования. О том, как импортировать модель в формате COLLADA в движок можно прочесть в обзоре редактора импорта моделей.
Для импорта моделей из Autodesk 3dsMax и Autodesk Maya рекомендуется использовать NeoAxis Engine Exporter. Использование специализированного экспортера является основным способом для импорта моделей. В документации представлены описания экспортеров для 3dsMax и для Maya.
Экспорт модели из Blender
Рассмотрим процесс экспорта моделей из Blender в формат COLLADA.
В меню File выберем пункт меню Export -> COLLADA (.dae).
В появившемся окне укажем путь к папке Data и нажмем кнопку Export COLLADA.
На этом экспорт модели из Blender в формат COLLADA завершен. Читайте о том, как импортировать полученный файл в обзоре редактора импорта моделей.
Экспорт модели из Autodesk Softimage
Рассмотрим экспорт модели из Autodesk Softimage в формат COLLADA.
Первым делом выделим меш в рабочем окне.
Затем открем подменю Crosswalk в меню File и нажмем кнопку Export.
Стандартный экспортер (меню File -> Export) использовать не рекомендуется, т.к. он записывает в файл недостаточно информации о модели.
В появившемся окне выберем тип файла: "Collada 1.4.1". Также нажмем кнопку "...", чтобы указать путь к папке Data проекта и имя файла.
Далее зайдем во вкладку Settings и выставим следующие флаги настроек:
- Selection Only,
- Materials,
- Export XSI Normals.
После того как все данные указаны, нажмем кнопку Export и Softimage приступит к экспортированию.
На этом экспорт модели из Autodesk Softimage в формат COLLADA завершен. Читайте о том, как импортировать полученный файл в обзоре редактора импорта моделей.
Экспорт модели из Autodesk 3dsMax
Для экспорта моделей из Autodesk 3dsMax рекомендуется использовать специализированный экспортер. Его описание приводится в описании экспорта моделей из Autodesk 3ds Max.
Альтернативный способ импортировать модель в движок из 3dsMax - использование формата COLLADA.
Начнем экспорт с того, что выберем в главном меню пункт File -> Export.
В появившемся окне укажем путь к папке Data, имя файла, а также формат модели - COLLADA.
Чтобы запустить экспорт, нажмем кнопку OK в появившемся окне.
На этом экспорт модели в формате COLLADA из Autodesk 3dsMax завершен.
Экспорт модели из Autodesk Maya
Для экспорта моделей из Autodesk Maya рекомендуется использовать специализированный экспортер. Его описание находится в обзоре экспорта моделей из Autodesk Maya.
В качестве альтернативного способа, можно пользоваться форматом COLLADA.
Выберем в главном меню Autodesk Maya пункт File -> Export All.
В появившемся окне укажем путь к папке Data, имя файла, а также формат модели - DAE_FBX. После этого нажмем кнопку Export All.
На этом экспорт модели в формат COLLADA из Autodesk Maya завершен.




