| Language: |
English • Русский |
Status: |
Approved |
Перейти на уровень выше
Описание
MapChangeRegion служит для перемещения персонажа между различными картами. Как только персонаж попадает в область MapChangeRegion, начинается загрузка новой карты, в которую будет перемещен персонаж.
Свойства
Свойства MapChangeRegion
| Название
|
Описание
|
| MapName
|
Название карты, в которую будет перемещен персонаж.
|
| SpawnPointName
|
Название стартовой точки на новой карте, в которой появится персонаж.
|
Свойства Region
| Название
|
Описание
|
| CheckType
|
Задает способ определения попадания объекта в регион.
- Bounds - определяет попадание, если в регион попадают габариты объекта,
- Center - определяет попадание, если в регион попал центр объекта.
|
| Filter
|
Объекты, попадание в регион которых фиксируются.
- All - фиксируются попадания всех объектов,
- OnlyBodies - только тех объектов, у которых есть тела,
- OnlyDinamicBodies - только те объекты, у которых есть тела и которые помечены как динамические.
|
| ShapeType
|
Тип объекта, задающего регион. Можно выбирать между Box (куб), Sphere (сфера), Capsule (капсула).
|