Документация/Типы объектов/Special/MapChangeRegion.type

From NeoAxis Engine Wiki

Jump to: navigation, search
Перейти на уровень выше
MapChangeRegion.type

Contents

Описание

MapChangeRegion служит для перемещения персонажа между различными картами. Как только персонаж попадает в область MapChangeRegion, начинается загрузка новой карты, в которую будет перемещен персонаж.

Свойства

Свойства MapChangeRegion

Название Описание
MapName Название карты, в которую будет перемещен персонаж.
SpawnPointName Название стартовой точки на новой карте, в которой появится персонаж.

Свойства Region

Название Описание
CheckType Задает способ определения попадания объекта в регион.
  • Bounds - определяет попадание, если в регион попадают габариты объекта,
  • Center - определяет попадание, если в регион попал центр объекта.
Filter Объекты, попадание в регион которых фиксируются.
  • All - фиксируются попадания всех объектов,
  • OnlyBodies - только тех объектов, у которых есть тела,
  • OnlyDinamicBodies - только те объекты, у которых есть тела и которые помечены как динамические.
ShapeType Тип объекта, задающего регион. Можно выбирать между Box (куб), Sphere (сфера), Capsule (капсула).