Документация/Типы объектов/Special/DynamicCollision.type
From NeoAxis Engine Wiki
| Language: | Status: | Approved |
Описание
DynamicCollision.type служит для создания препятствий. После добавления объекта на карту, ни один объект, которому назначено физическое тело, не сможет пройти сквозь него. Препядствия могут включаться и выключаться в процессе работы.
Пример использования DynamicCollision - карта TPSArcadeDemo.
Свойства
| Название | Описание |
|---|---|
| Active | В значении False объект выключен и не оказывает действия на другие объекты. В значении True объект действует должным образом, оказывая препятствие другим объектам. |