Документация/Типы объектов/Special/DynamicCollision.type

From NeoAxis Engine Wiki

Jump to: navigation, search
Перейти на уровень выше
DynamicCollision.type

Описание

DynamicCollision.type служит для создания препятствий. После добавления объекта на карту, ни один объект, которому назначено физическое тело, не сможет пройти сквозь него. Препядствия могут включаться и выключаться в процессе работы.

Пример использования DynamicCollision - карта TPSArcadeDemo.

Свойства

Название Описание
Active В значении False объект выключен и не оказывает действия на другие объекты. В значении True объект действует должным образом, оказывая препятствие другим объектам.