Документация/Типы объектов/Base/Region.type

From NeoAxis Engine Wiki

Jump to: navigation, search
Перейти на уровень выше
Region.type

Описание

Region.type служит для обозначения неких областей на карте. В дальнейшем объект используется произвольным способом.

Примером служит регион на карте CutSceneDemo, в котором в тот момент, когда персонаж попадает в регион, проигрывается CutScene (сцена на движке).

Свойства

Название Описание
CheckType Задает способ определения попадания объекта в регион.
  • Bounds - определяет попадание, если в регион попадают габариты объекта,
  • Center - определяет попадание, если в регион попал центр объекта.
Filter Объекты, попадание в регион которых фиксируются.
  • All - фиксируются попадания всех объектов,
  • OnlyBodies - только тех объектов, у которых есть тела,
  • OnlyDinamicBodies - только те объекты, у которых есть тела и которые помечены как динамические.
ShapeType Тип объекта, задающего регион. Можно выбирать между Box (куб), Sphere (сфера), Capsule (капсула).