Релиз NeoAxis 3D Engine 3.1

Компания NeoAxis Group Ltd сообщает о релизе новой версии универсальной среды разработки 3D проектов NeoAxis 3D Engine 3.1. Данный релиз включает в себя два значительных изменения. Это улучшение возможности создания расширений и, благодаря новому классу пользовательского интерфейса для отображения веб страниц, возможность встраивания функциональности веб браузера в приложение.

О нашей технологии

NeoAxis 3D Engine — бесплатная среда разработки 3D проектов любого типа и сложности. Среда предназначена для использования в таких областях, как создание видеоигр, разработка тренажеров, разработка систем виртуальной реальности, визуализация. Включает в себя полноценный набор инструментов для быстрой и логичной разработки современных 3D проектов.

Улучшенная поддержка создания расширений

При разработке расширений для редактора ресурсов и редактора карт теперь поддерживается возможность создания дополнительных окон с 3D и 2D видом, что дает возможность создания мощных расширений.

Встроенный контрол с веб браузером

Новый класс пользовательского интерфейса для отображения веб страниц позволяет легко встроить функциональность веб браузера в ваш проект. Возможность реализована с помощью Chromium Web Framework. Пока поддерживается только для Windows.

Другие изменения в 3.1

  • Редактор карт: Возможность включать и выключать портальную систему через меню.
  • Mac OS X: Теперь минимально поддерживаемая версия системы 10.6.
  • Исправление бага: Инструмент для подготовки конечного продукта не работает при подготовке для Windows.
  • Исправление бага: Небольшие поправки в редактора ресурсов при импорте 3D моделей.
  • Исправление бага: Mac OS X: Не работает полноэкранный режим в OS X 10.9+.
  • Исправление бага: Экспортер Maya: Проблема с экспортом нормалей в некоторых случаях.

Ссылки

Узнать больше о технологии Скачать SDK Обсудить релиз на форуме Официальный сайт NeoAxis 3D Engine

Поделиться