Подписаться
Поделиться

NeoAxis Для Игр

Возможности NeoAxis 3D Game Engine удовлетворяют требованиям практически любого разработчика. Движок обладает всем необходимым функционалом в области графики, звука и симуляции физики для создания игр любой категории: от казуальных, до игр ААА класса. Использование же встроенного инструментария позволит Вам съэкономить значительное количество времени на разработку.

Полный инструментарий

Инструментарий, поставляемый с движком NeoAxis представляет собой полнофункциональный и цельный набор утилит. С помощью интуитивно понятных инструментов, Вы можете настраивать любые детали игрового мира, включая параметры объектов, различные триггеры и логику карты. Также поддерживается импорт данных из 3dsMax, Maya, Softimage, Blender и т.д.
Подробнее...

Примеры различных типов игр включены в SDK

В NeoAxis значительно упрощен процесс создания новых типов игр. В движок включен набор готовых типов игр и соответствующий демонстрационных карт, что позволяет в минимальные сроки получить игру с действующей игровой механикой. Примеры реализованных типов игр:

  • Шутер от первого лица с поддержкой мультиплеера
  • Стратегию в реальном времени
  • Шутер от третьего лица

Подробнее...

Полноценная среда для написания игровой логики

Система игровых объектов NeoAxis - это уникальная среда для создания игровой логики Вашего проекта. Система игровых объектов интегрирована с большинством компонентов движка. Например, Вы можете осуществлять визуальное редактирование объектов в редакторе игровых объектов.

Подробнее...

Поддерживаемые платформы


Подробнее...

Игры, разработанные с помощью NeoAxis уже вышли на


Большой набор готовых игровых классов

В NeoAxis Engine уже встроено значительное количество различных игровых классов, что позволяет значительно упростить и ускорить разработку игровых проектов. В частности:

  • Водные поверхности, включая готовую модель физического взаимодействия и создения брызг.
  • Управление заскриптованными сценами на движке, позволяющее создавать ролики в игре.
  • Персонажи, боевые единицы и техника.
  • Фракции. С помощью данного класса Вы можете определять принадлежность персонажей к тем или иным группам.
  • Оружие, пули и взрывы. Благодаря наличию готовых классов в NeoAxis значительно проще создавать новое оружие.
  • Двери. Класс используется для создания различных дверей, включая автоматические.
  • Переключатели. С помощью данного класса можно создавать переключатели, способные принимать как булевые, так и параметрические значения.
  • Точки появления и возрождения. С помощью данного класса можно создавать точки, там где будут генерироваться те или иные объекты.
  • Physical streams. С помощью данного класса можно создавать газовые потоки, потоки пламени и т.д.
  • Возможность настраивать траектории в редакторе карт в виде кривых различного типа.
  • Управление камерой. Позволяет создавать простые и движущиеся по определенной траектории камеры.
  • и это только начало списка!

Подробнее о возможностях движка...


  • Adventures Of Mopol
  • Adventures Of Mopol
  • Adventures Of Mopol
  • Mountain Village Demo
  • Mountain Village Demo
  • Mountain Village Demo
  • Magic Story (Casual Game)
  • Magic Story (Casual Game)
  • Magic Story (Casual Game)
  • Magic Story (Casual Game)
  • KitiCat
  • KitiCat
  • KitiCat
  • Sacraboar (Real-Time Strategy)
  • Sacraboar (Real-Time Strategy)
  • Sacraboar (Real-Time Strategy)
  • Coocard (Action RPG)
  • Coocard (Action RPG)
  • I'm Lulu King! (Casual Puzzle/Arcade Game)
  • I'm Lulu King! (Casual Puzzle/Arcade Game)
  • I'm Lulu King! (Casual Puzzle/Arcade Game)
  • Capoeira Legends: Path To Freedom (Action/Beat'em Up Game)
  • Capoeira Legends: Path To Freedom (Action/Beat'em Up Game)
  • Capoeira Legends: Path To Freedom (Action/Beat'em Up Game)