Документация/Типы объектов/Special/SpawnPoint.type

From NeoAxis 3D Engine Wiki

Jump to: navigation, search
Перейти на уровень выше
SpawnPoint 002.jpg

Описание

SpawnPoint — стартовая точка.

Используется для обозначения места, где будут создаваться персонажи или объекты управляемые игроком. Например по умолчанию при запуске карты персонаж игрока появляется на месте такой точки.

При разработке проекта SpawnPoint можно использовать иначе, но суть его - указывать стартовую точку чего-либо.

Обозначается на карте желтым флажком.

Настройка

Действуют общие правила:

  • Персонаж появляется на карте в той точке, где установлен SpawnPoint.
  • Персонаж при появлении смотрит в том направлении, в котором смотрит широкая часть флажка.
  • Если на карте стоит несколько SpawnPoint, то необходимо в свойствах DefaultPoint указать значение True.
  • Также может быть присвоен различным фракциям в параметре Faction.

Это необходимо учитывать при размещении SpawnPoint на карте.

Свойства

Название Описание
class Entity
Components Список прикрепляемых компонент.
LogicClass Ссылка на класс редактора логики. Подробнее о работе с классами редактора логики.
Name Имя объекта.
Tags Пользовательская информация. Представляется списком пар вида ключзначение. Используется для нужд разработчика.
Type Тип объекта. Не подлежит изменению.
class MapObject
Position Позиция объекта на карте.
Rotation Поворот объекта. Углы поворота задаются в градусах.
Scale Масштабирование объекта.
class SpawnPoint
DefaultPoint Точка по умолчанию. Если выбрано значение True, то данная точка является стартовой точкой карты по умолчанию. Использование данного параметра имеет смысл при наличии нескольких стартовых точек на карте.
Faction Имя фракции, использующей данную стартовую точку.
Map Editor
AutoVerticalAlignment Режим автоматического выравнивания по высоте. Позволяет выбрать значение из четырех вариантов: None (нет выравнивания), ByBounds (по габаритам), ByBoundsWithRotation (по габаритам с возможным поворотом), ByCenter (по центру).
Layer Слой карты, к которому принадлежит данный объект.