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授权

内容 如果您需要资讯更多信息或者有任何关于NeoAxis 3D引擎授权的问题,可以直接联系我们

非商业授权

概览

如果你的产品不打算销售而且不包括NeoAxis引擎的再销售,授权或者其他商业目的,你将可以免费使用NeoAxis引擎。完全免费!

非商业SDK限制了部分功能。想得到完整功能,参见我们的 对照表

条件/限制

  • 非商业用途不需要授权费
  • 当使用这种授权模式,NeoAxis引擎不能用作再销售和其他商业分发
  • 这种授权模式不能用于无收入的商业发布
参阅此授权模式的完整说明

下载非商业SDK


业余开发者授权

概览

这种授权模式适用于小项目的游戏开发者。这个授权可以获得引擎的全部功能和引擎组件的源码。

条件/限制

  • 这种授权只适用于游戏产品
  • 授权分为2种模式:单独开发者(个人 授权,单一开发人员) 和团队/公司(团队 授权,2-5开发人员)。
  • 2年免费升级。
  • 在免费升级期间内订阅更新计划。
  • 不限制产品数量。
  • 从产品所获得的利润不多余1万美金,否则授权模式必须升级至商业授权。
  • 在产品开始运行时必须显示引擎标志。
  • 个人授权可以升级至团队授权(价格不同)。
  • 也可以升级至商业授权(价格不同)。
  • 免版税。
参阅此授权模式的 全文

NeoAxis引擎独立SDK包括

参阅 比较表.

购买

个人授权 (单一开发人员): 95 美金
团队授权 (2-5开发人员): 295 美金

付款方式

你可以通过信用卡,Paypal,在线转账,电话,传真,邮件,支票或者邮政汇款。
  • PayPal。 你可以直接通过Paypal付款。
    授权类型
    NeoAxis论坛ID(可选)

  • Plimus。可以通过Plimus付款。

  • 你可以通过在线转账到我们的公司银行账户。联系我们以获得付款方式。
  • 你可以通过Yandex.MoneyWebMoney联系我们以获得付款方式。

商业授权

概览

这是NeoAxis引擎的基本授权模式。这个授权可以获得引擎的全部功能和所有引擎组件的源码。这个授权还包括NeoAxis工具的完整源码(资源编辑器和地图编辑器)。

条件/限制

  • 分为单个开发者(个人授权,单一开发人员)和团队/公司(团队授权,2-5开发人员)。
  • 2年免费升级。
  • 在免费升级期间内订阅更新计划。
  • 不限制产品数量。
  • 完全不用显示引擎标志。
  • 个人授权可以升级为团队授权(费用不同)。
  • Upgradeable to Source License (for the cost of difference).
  • 免版税。
参阅此授权模式的全文全文

NeoAxis引擎商业SDK包括

参阅比较表

购买

个人授权 (单一开发人员): 395美金
团队授权 (2-5开发人员): 995美金

付款方式

你可以通过信用卡,Paypal,在线转账,电话,传真,邮件,支票或者邮政汇款。
  • PayPal. 你可以直接通过Paypal付款
    授权类型
    NeoAxis论坛ID(可选)

  • Plimus。可以通过Plimus付款

  • 你可以通过在线转账到我们的公司银行账户。联系我们以获得付款方式。
  • 你可以通过Yandex.MoneyWebMoney联系我们以获得付款方式。

Source License

Overview

License with access to full source code of the NeoAxis Engine.

Conditions/Limitations

  • Full engine source code and tools.
  • Split for one developer (Personal license, 1 developer), for team/company (Team license, 2-5 developers) or big team (Unlimited license, 6+ developers).
  • 4 years of free updates.
  • Technical support for 1 year (including support on source code to the engine and toolkit). Read more.
  • No limitations to the amount of projects.
  • Do not need to display an engine logo at all.
  • Personal license can be upgraded to Team or to Unlimited license (for cost of difference).
  • Royalty free.

Pricing

Cost for Personal license (1 developer): 2895 USD
Cost for Team license (2-5 developers): 9800 USD
Cost for Unlimited license (6+ developers): 29500 USD
联系我们

授权类型比较表

General Non-Commercial
 
Indie License
(for game development)
Commercial License
 
Source License
 
         
Amount of developers   Personal: 1
Team: 2-5
 
Personal: 1
Team: 2-5
 
Personal: 1
Team: 2-5
Unlimited: 6+
Unlimited non-commercial products
No limitations to the amount of commercial projects
No watermark
Royalty free
No limits for product profit
Displaying the engine logo is not mandatory
Technical support from NeoAxis developers 1 year
Read more
Free updates included Ever 2 years 2 years 4 years
         
Features Non-Commercial Indie License Commercial License Source License
         
Basic engine functionality
Deployment to web browser
Full shadows support
All post effects included (Depth of Field, God Rays, Color Correction, Bloom, Vignetting and other)
64-bit High Dynamic Range rendering support
Ability of integration into WinForms and WPF projects
Mono Runtime support. Ability to run engine without installed .NET Framework.
Ability to create the new networking services
Ability to create the new types of high level materials
Ability to create the new types of file archives
PhysX: Convex hull shapes for dynamic bodies
PhysX: Triangle mesh shapes for dynamic bodies (automatic decomposition triangle meshes to the list of the convex hulls)
Physics system: Ability to add any functionality including custom shapes and joints
64-bit version of toolset
         
Source code access Non-Commercial Indie License Commercial License Source License
         
Basic game-specific classes
Documentation (descriptions, tutorials and API reference)
Source code of networking support services (high level)
Source code of all high level materials
Source code of all post effects (Depth of Field, God Rays, Color Correction, Bloom, Vignetting and other)
Source code of Configurator
Source code of zip archive support
Source code of framework for windowed applications (WinForms, WPF)
Source code of grid based path finding
Source code of navigation mesh path finding
Toolkit source code (Resource Editor and Map Editor)
Deployment tool source code
Source code of terrain
Source code of Decorative Object Manager
Entire source code of networking support (low level included)
Source code of NVIDIA PhysX physics integration
Source code of ODE physics integration
Source code of OpenAL sound system integration
Source code of DirectSound system integration
Source code of Autodesk 3ds Max and Maya exporters
Source code of 3D model import support in the Resource Editor
Source code of addon for export geometry in the Map Editor
Source code of shader cache compiler
Entire source code of the NeoAxis Engine
         
Cost (USD) 0 Personal: 95$
Team: 295$
 
Personal: 395$
Team: 995$
 
Personal: 2895$
Team: 9800$
Unlimited: 29500$
Continued subscription of updates after free update period. Cost can be updated in the future. (USD) 0 Personal: 45$
Team: 145$
Personal: 195$
Team: 495$
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源码访问权限表